帝国之王 发表于 2007-10-14 22:26:57

(1.5分)骑士的智慧、阿滋特克之王

本帖最后由 未来の梦 于 2013-10-1 20:51 编辑



这是两个战役,具体说明请看压缩文件中的记事本。
强烈建议使用:难,否则会有点EASY
电影那关一定要用难,否则……
我还要申请入组
具体条件:
年龄:秘密
姓名:秘密
地址:广东广州
学历:小学毕业
擅长:定量过关型战役,城市地图设计。
所会触发:改名,改攻击,生命 指派 改视野 ……复制地形 G2闪电的经验系统,任务,设置无敌,设置可以自动恢复生命,用AI播放音乐……

霹Pi雳Li 发表于 2007-10-21 15:43:00

<P>评论一下: <P>首先是《骑士的智慧》 <P>地图不仅空旷,简陋,单调,而且沙漠里怎么会有这么多树 <P>目标不明显,连个启示者都没放,加上没有特定路线,不打开地图基本上很难找到所要找的目标 <P>说话问题,说话时如果主角移开,谈话还在继续,建议改变所有权+建立启示者 <P>敌我之间实力差距大,用那几个兵去杀敌人那么多骑士有可能吗? <P>还有一开始的帐篷和运输船,丛林里的那个人,太暴露了。 <P>没有锁定外交。没有封住没有触发剧情的道路(陆地上的海盗那里),也没有使用任务效果。 <P>总之: <P>娱乐性:1 <P>地图:1 <P>故事/提示:1 <P>创新:2 <P>平衡性:2- <P>平均:1.4

霹Pi雳Li 发表于 2007-10-21 15:48:23

<P>《阿滋特克之王》: <P>和《骑士的智慧》存在相似的问题: <P>地图空旷简陋,外交没有锁定,还有绘图法造成的“同盟分享视野” <P>低我实力差距还是很大。说话问题还是存在…… <P> <P>娱乐:2- <P>地图:1 <P>故事/提示:2+ <P>创新:1 <P>平衡:2+ <P>平均:1.6

liversatile 发表于 2010-3-7 18:20:28

好战役,情节好

地图不仅空旷,简陋,单调,而且沙漠里怎么会有这么多树
目标不明显,连个启示者都没放,加上没有特定路线,不打开地图基本上很难找到所要找的目标
说话问题,说话时如果主角移开,谈话还在继续,建议改变所有权+建立启示者
敌我之间实力差距大,用那几个兵去杀敌人那么多骑士有可能吗?
还有一开始的帐篷和运输船,丛林里的那个人,太暴露了。
没有锁定外交。没有封住没有触发剧情的道路(陆地上的海盗那里),也没有使用任务效果

mzhy 发表于 2010-8-16 19:32:59

地图不仅空旷,简陋,单调,而且沙漠里怎么会有这么多树
目标不明显,连个启示者都没放,加上没有特定路线,不打开地图基本上很难找到所要找的目标
说话问题,说话时如果主角移开,谈话还在继续,建议改变所有权+建立启示者
敌我之间实力差距大,用那几个兵去杀敌人那么多骑士有可能吗?
还有一开始的帐篷和运输船,丛林里的那个人,太暴露了。
没有锁定外交。没有封住没有触发剧情的道路(陆地上的海盗那里),也没有使用任务效果
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