情节剧本 发表于 2007-11-1 20:31:13

[原创]自定义百分比

<P>你想在战役中添加百分比吗?如果需要的话,请看下面
<P>首先设定一个百分比,每过X秒头上顶个“已完成 1%”,然后在过X又顶个“已完成 2%”,只需要3个触发,定时器,显示建筑,激活触发,循环100个后,在第100个触发上产生一个单位,然后用触发来检测这个单位,就说明百分比就弄好了,我要在我的战役上运用3个百分比(300个触发,我已经弄好了200个,真24) <IMG src="https://www.aoccc.com/ccc2/attachments/ext_jpg/20071101_a93a31de58934f5db29eGdxLeb7WlAQT.jpg" border=0><IMG src="https://www.aoccc.com/ccc2/attachments/ext_jpg/20071101_8f1940fe0eb5fa75fa13tCCdq1vcI1W0.jpg" border=0><IMG src="https://www.aoccc.com/ccc2/attachments/ext_jpg/20071101_412b6c1dba18d6aaf6eaQ9K5XMIu56aT.jpg" border=0>

龙族神魔 发表于 2007-11-1 20:53:14

<P>这个未免太完美主义化了....不是一般人可以制造的....

幻影の仔 发表于 2007-11-1 22:04:05

<P>可以11%然后24%接着45%这样的来,不必要每个都要。

情节剧本 发表于 2007-11-3 15:01:30

谢谢大家的支持:)

穷开心 发表于 2007-11-3 19:12:02

感觉你的升级触发测试过没

期待

加油..情节!

好不容易才上来一回

lingfeng 发表于 2009-12-9 21:53:22

以堆积触发换取精美的显示
这创意真24
:9:

王文祎 发表于 2009-12-9 22:06:05

我的一个流产战役更24.从公元前204年到15世纪。。。。。。。

Ikarus 发表于 2009-12-9 22:17:30

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