小试身手的战役
本帖最后由 未来の梦 于 2013-9-30 19:35 编辑雪终于停了....... 海尔蓝特:我们在这驻守有一个多月了。 艾尔克德:恩,对了听说你的家就在前面的一个村镇里,你有亲人吗? 海尔蓝特:我.....(沉默良久) 我从小就是孤儿,前面的那个村镇叫“洪尔良镇”那里的人都很好,是我在我小时候,那时下着雨,是一个小女孩把我救了,她叫“米菲尔”然后我就留在那。直到现在已经2年没有回去了。 艾尔克德:恩,这次把前面驻扎的西班牙军队消灭了就能回去了,等会。我们先去寻找参谋看看军队情况怎么样了。 纯属虚构 如有雷同 纯属巧合
没什么说的.呵呵
战役是编辑战役里的11~
[ 本帖最后由 山涯客 于 2007-12-23 15:17 编辑 ] 。。。。不知所云~:L 这介绍也太乱了吧! 经过多次测试,发现此战役存在多处bug:
1.没有使用不动ai,导致单位乱跑。就算使用了不动ai,还是存在以下的bug。
2.一开始对话跳的太快。
3.改权区域过小,导致一些同盟的单位没有被改权为玩家的单位。
4.敌人的军队过于强大,精锐甲胄和精锐征服者的组合,还是加了200血的,我方只有一群垃圾兵,唯一有一战之力的是那个掷斧的英雄。而敌方会优先攻击那个掷斧的英雄,因此我方几乎没有任何胜算。
5.可以提前出去引敌人的兵进来,各个击破。
6.援兵的设置很不合理,大多数援兵根本不会到达目的地,也不会激活援兵到达后改权的触发。
7.敌方最后的一个营地有个火炮塔,我方根本没有攻城武器,只有一群垃圾兵,拿这个火炮塔没有任何办法。
8.由于触发激活错误,杀掉敌方的将领也不会取得胜利。
9.地图利用率太低。
很可惜的一个战役,地图非常精致,提示也写的很好,剧情也很完整。虽然可以通过很奇葩的方法通关,但是还是存在很多bug。在bug修复之前移至半成品区。
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