(1.6分)明元大战
本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-4-29 03:08 编辑 <br /><br /> 有音乐有1关.我是原作者
请大家下载这个地图来玩一玩,这个地图有8个国家,简单的介绍了明朝攻打元朝的情景,有什么意见或有什么疑问,请回帖,当然,我也会一一解答大家的疑问! 这个地图!
[此贴子已经被作者于2007-10-26 20:41:00编辑过]
你清楚你用的是什么图吗? 简介.介绍呢 <P>随即地图 <P>没有什么特色和一般的随即战役一样。 <P>触发很没有特色 <P>建议楼主去重新学习下 <P><a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6492" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6492</A> <P>打包回家。下次再来 <P>用的是黑森林```一眼就能看出```没有任务```没有提示```没有剧情```就如随即地图```只是在上面放了些兵... <P>而且```图竟然是用的克雷西的? <P>用了就用了,NICK恐怕也是在网上搜到的。 <P>最令我不能理解的的是,竟然没把右下角PS掉。。 <P>楼主还真够彪悍的咧``` <P>也是``如楼上所说``` <P>右下角...都没P掉```
请问
我是原创明元大战的作者,请问把什么PS掉,还有什么是NICK. ...ps``改图的``没看到那图的右下角的字?
NICK``尼克```:L
你不会不认识尼克吧? 真够懒的呵呵呵呵呵呵呵呵(论坛字数限制真不爽) 真有亲切感…… -_-"
明元大战第5次更新
本帖最后由 未来の梦 于 2013-9-30 19:35 编辑添加了一个支线任务,修改了BUG,添加了难度.<
这部战役是已历史作为背景,游戏的目的是杀死元朝黄帝,路上重重危机需要玩家闯过。死亡竞赛类型建设毁灭">战役。战役</S也设置了一些支线任务,比如匈奴王和强盗的
[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-12-29 16:38 编辑 ] 太多BUG了..并不是很难..22分钟玩完了..
哪个就盗贼的准备去杀他时候..匈奴就投降了...准备去攻城时候..哪个橙色的又投降了..
其实简单极了..哪个军务大臣太BT了..200多攻..要是我早发现这点..玩完时间更早..
还有就是开头的对话..太快了..对方敌人数太少了..
攻破城门后有一大群兵过来送死..
还有就是城堡太弱了..北京城被200攻的几下就K了..不费1血.
哪个什么紫禁城我生产25个破坏者给轰了..
总体上不错..望继续努力..
[ 本帖最后由 莫奇D龍 于 2007-12-28 15:32 编辑 ] 最后更新了!!!!!!! 更新多了,而且没做介绍导致没人玩…… 回复 lianzhongnan 的帖子
下来看看。 回复 lianzhongnan 的帖子
应该设五关。 本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-4-29 03:08 编辑
这个战役的标题是明元大战,但是除了那些被改了名字的国家和单位,我没有感受到一点有关明元大战的信息。匈奴、强盗、同盟军这些势力的设置都完全没有必要。战役一开始给人的感觉就很乱,放佛满地图都在打架,还有各种对话跳出,让玩家目不暇接,严重影响了玩家的游戏兴趣。整个战役也只是单纯的建筑毁灭,最后推掉敌人的城堡,杀掉国王,获得胜利。总体剧情也存在很多bug,特别是ai上的bug,有三个势力在玩家出兵之前,就会莫名其妙的投降,还有一个势力在玩家出兵之后,还剩下较多单位的时候也会自动投降,建议使用不动ai。
可玩性:1 整个战役给人的感觉很乱,bug也很多,可玩性很低。
平衡性:2 与原版相比,修改版的平衡性做得好了很多,但是初始资源量还是很高,再加上一个超高攻击力的大臣,足够玩家抵御敌人第一波攻势,然后推平敌人。
创新性:1 纯建筑毁灭游戏,没有创新。
地图:2明元之战,地图却是一张随机的雪地黑森林的地图,再加上一些简单的单位摆放。
故事提示:2 故事很简单,就是明元之战而已。提示还算比较清楚,至少把已经设置好的触发,还有任务的目标都提示出来了。
总分1.6分
希望楼主能多去玩玩论坛里的优秀战役,做出优秀的作品{:5_432:}
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