[合集]目前我所知道的一些战役制作效果
本帖最后由 菜鹰战役 于 2016-6-23 18:35 编辑闲言碎语不要讲,大家都来看看吧:
一、隐形悬崖效果
前言:用触发可以设置暂时无法穿越的障碍,不过是不是太麻烦了点……
故事:哇塞,一片大沙漠!从小地图上来看,我们只要穿过这片沙漠就能到达我们要前往的城市啦!大家快跑呀,胜利就在前方~~~咦,怎么走不去了?(看看小地图)有没有搞错?!小地图上居然显示有悬崖!惨……只得绕弯路了……
教程:先在沙漠边缘画一段悬崖,然后点击“单位”按钮,对悬崖进行旋转……(操作方式——旋转悬崖、选择悬崖、旋转悬崖、选择悬崖……)进行了N次后,你就会发现悬崖变隐形了!
附注:
1、用重组资料库里的“峭壁”效果更佳:可以进行删除,而且每格都能放到。
2、要删除隐形悬崖时不用拷贝地形,可以直接点“地形”—“悬崖”,之后右击要删除的那段,就可以了。
3、最好先按Ctrl+A组合键,否则效果OK后容易搞不清悬崖所在的位置……
4、本效果出自尼克的《君士坦丁堡的陷落》。
二、山中茂密的树林
前言:想在“山脉”中放上树,大家最常用的方法肯定是“拷贝地形”—某棵树—“山脉”上,而且还可以用左右转按钮来变换树的形状。不过遇上占地图面积大的“山脉”可能会搞得人手软……
故事:嗯???怎么山脉那儿有那么多树?(拆开战役)我靠,居然还不占山脉空间! :L 老大老大,快告诉我咋做的~~~
教程:放置山脉,之后在N个方向放上树,接着用高地就可以发现树和山只隔一个格子,但是有的树却“陷入”山脉中,有的树却又远离山脉……
附注:
1、貌似只对山脉边缘有效!
2、如果让这种效果跟前言里讲的效果结合起来的话,则所产生的效果更佳!
3、利用高地还可以做出其他精彩的效果!
三、让自己控制的兵只站在一个地方
前言:你是否会在某些战役里发现类似这样的一个臭虫:电脑玩家控制的教官跟你控制的学员进行对话,你控制着学员从学校溜出去玩,教官还傻乎乎地站在原地给你控制的学员说三道四……
故事:呵呵,老师还对着课本讲课呢,先跑出教室玩玩,开溜~~~嗯?怎么身不由己地又走到位子上了?:o 惨……这回只得乖乖听课了……(暗想:这是哪个超级触发制作者造出来的触发?)
教程:触发1—循环触发—任务目标—要选的对象—要选的目标位置,OK!如果要在某个触发后结束,那就在那个触发里加上个关闭触发—触发1,就可以了。
附注:
1、如果你按鼠标狂点,那么主角终究会跟你走的……如果你停下鼠标让手休息一下而且这个触发还没结束,则主角仍然会乖乖地走回去……
2、还有比这更方便的方法(所以也很普及):把主角变为同盟,并且放置地图启示者或旧地图启示者……
末尾:
1、第一阶段(一个阶段三条)放送结束,谢谢您的观看。
2、感谢天魔龙剑阵的提醒!(我还差点忘了那种方法……)
3、也先感谢后边其他玩家的提醒!
[ 本帖最后由 我不是蓝猫哦 于 2008-1-11 20:50 编辑 ] 最后一条,一般会让主角转变为盟友的单位,并且放置地图启示者。
应该没有人会在对话情节发生的时候让玩家1的单位还可以控制——那岂不乱套? 第一个效果还是有价值的 顶一顶吧!虽然不是很有用............................ 悬崖效果是可以先放悬崖再在“单位”选项中选改变方向那个点一下悬崖可以隐形的:L 2.有时会把山脉弄没了,而且山脉比例和树不协调
3.直接改变所有权就行了 第一个貌似直接复制悬崖就行了~~~~~~~~~~~~~~~ 又进帝国2里试了下,果然有效!
[ 本帖最后由 我不是蓝猫哦 于 2008-1-19 17:29 编辑 ] 高高高高高高高高高高,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,高
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