关于各种使用道具,技能消耗HP(AT)的解说
很多玩家都知道的,据我知道分以下2种:一.时间制
触发效果:
触发1 条件1:任何条件(你想设置的条件)
效果1:任何效果,例如:HP+100
效果2:激活触发 触发2
触发2 条件1:定时器(设定时间,如60秒)
效果1:任何效果,例如:根据触发1,应该是HP-100
效果2:激活触发 触发3
触发3 效果1:关闭触发 触发2
效果2:激活触发 触发1
说明:此效果HP减少比较突然,应用于物品比较合适
二.消耗制
触发效果:
触发1 条件1: 任何条件
效果1: 任何效果(如HP增加50)
效果2: 供品(任何除玩家1玩家和资源,应与效果数值对应,如进贡玩家8,黄金50,盖亚女神进攻)
效果3: 激活触发 触发3
触发2 条件1: 堆积属性(资源,如:根据上面对应应是黄金)数值:1
效果1: 损坏目标 (或是改变生命,攻击)1
效果2: 供品(玩家8进贡资源至盖亚女神)1
效果3: 激活触发 触发3
触发3 效果 激活触发(1和2)
说明:此效果减少速度比较流畅,做起也方便,平衡也较好,推荐使用
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这是我研究后得出的结果,希望对大家有用处 无人回帖```````````` 自己顶。。。。。。。。。。。。。。。 o(∩_∩)o...
慢慢看一下…… 顶什么啊???我昏、晕、倒、汗都出来了。 HP没了会死人,所以都不常用那个:)
[ 本帖最后由 忍者神龟 于 2009-1-4 18:17 编辑 ] HP到0时如果用损坏目标-1血就成1/0血了:L 看不明··:Q :loveliness:
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