鬼新娘 发表于 2008-1-15 03:44:42

如何制作普通的单位也可以自动回血?

就是像英雄一样,缓慢的回复HP。。

超级民兵 发表于 2008-1-15 11:29:23

直接用G2,把普通单位改成英雄。不过也有一种用触发的,我就忘了……

幻影の仔 发表于 2008-1-15 13:35:25

损伤HP,输入负值。

翔羽 发表于 2008-1-15 21:42:05

触发1(多重触发)
条件:定时器2秒(随你定)
效果:损伤HP(设为你所要加血的对象)    输入值:-1(自定,-号打在记事本中复制到游戏内)

Amlo.Zc 发表于 2008-1-27 10:02:59

原帖由 翔羽 于 2008-1-15 21:42 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
触发1(多重触发)
条件:定时器2秒(随你定)
效果:损伤HP(设为你所要加血的对象)    输入值:-1(自定,-号打在记事本中复制到游戏内)
那样不行的,等回血到HP满后还会加血的,HP就会超过上限。。。。。
可以用触发让单位HP+1(或者较小的值),这样就会自动回血且不超过上限

mxymxy 发表于 2008-2-14 12:31:35

原帖由 翔羽 于 2008-1-15 21:42 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
触发1(多重触发)
条件:定时器2秒(随你定)
效果:损伤HP(设为你所要加血的对象)    输入值:-1(自定,-号打在记事本中复制到游戏内)






输入-1之后,一保存,就成0了

三毛 发表于 2008-2-14 19:55:14

原帖由 mxymxy 于 2008-2-14 12:31 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif







输入-1之后,一保存,就成0了


设置好后就不要去碰那些效果了

_CCC_大智 发表于 2008-2-14 20:14:38

请楼主在本版搜索主题,关键字“英雄”
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