血战金字塔明媚版
这个版本是由原血战金字塔一统天下版修改而来的,错误的地方请各位高手指点。一统天下版除了骑射还是骑射,帝国二的兵种相克荡然无存。初期可以出枪兵,投矛,骑射,骑兵,雄鹰战士,平衡了各兵种的生命与攻击。效果其本满意;
英雄加入了一个轻骑兵,一个重骑兵,一个哥特近卫英雄,弩车,投石车,大炮。轻骑英雄的箭防到12,克投矛和骑射,但被枪兵克。近卫英雄的加入当然也是为了形成兵种相克。因为没有可以买的重骑兵英雄,所以加入了一个,不过仍然不能对抗书部台。弩车、投石车、和大炮的加入是为了丰富兵种和变化,不过想作为主力兵种,有点困难,因为出的速度相对慢,不容易成群,所以不必担心没办法对付;
在出兵口加入了箭塔,使初期不容易出现一边倒的局面,中心地带提高奖励,占中心的时间越长,钱越多。
降低了基地炮塔的生命值,加快节奏。
这样修改后,战斗更加激烈,常常从枪兵打到成吉思汉。养兵还是作为胜负的终级手段,书部台的价格比原版本略有提高,因为一个好用的兵种不能是很便宜的。
大家春节快乐!
最终版本:
[ 本帖最后由 明媚 于 2008-2-8 13:23 编辑 ] 另外还有一个问题就是,怎么样移除“眼镜蛇车"的攻击。或者怎么保护某建筑不受攻击。请教各位高手。 解决了,原来都是自己弄的,今天看了论坛的贴就解决拉:lol 现在这帝国2联机地图就是修改再修改啊,很少有新地图了…… 原帖由 超级民兵 于 2008-1-25 12:16 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
现在这帝国2联机地图就是修改再修改啊,很少有新地图了……
修改是因为觉得不完美,弄地图累死乐:L
地图还有问题
我是<血战金字塔>2007正式比赛版的作者.<一统天下>地图是别人用我的地图修改的.但我以前做地图还没那么内行,所以还是有些地方做得不好.比如买魔法后删僧吕,我有些魔法删僧吕加了个区域限制.就是在僧吕基地.但由于你把基地扩大了,但有些魔法删的僧吕却没有扩大区域,如触发1064-1071,你应该再修改[ 本帖最后由 青春有悔 于 2008-1-26 17:23 编辑 ] 原帖由 青春有悔 于 2008-1-26 17:19 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我是2007正式比赛版的作者.地图是别人用我的地图修改的.但我以前做地图还没那么内行,所以还是有些地方做得不好.比如买魔法后删僧吕,我有些魔法删僧吕加了个区域限制.就是在僧吕基地.但由于你把基地扩大了,但有些魔法 ...
作者都来了,晕。:handshake
绝大部分魔法删除和尚的地方已经改过来了,因为我发现一统天下版在买攻击魔法时,和尚靠上面的部分就不会被删。不过不常用的我没改回来,因为我发现改地图累死乐:lol .
和尚(我习惯叫和尚了)基地扩大也带来一个新的问题,就是新和尚庙会被人隔着河打坏掉,原来一直想这个问题怎么解决。我发现除了一统天下版,别的版本都是二条河的。后来在这个论坛上看到了不死兵的做法,照着做了一下,结果做成了不死庙...
另外觉得用和尚买魔法的方式很新颖,避免了用国王买魔法的堵路问题,不过负面是没有国王买魔法一目了然,新手上手相对不易。
我也是自己胡搞瞎搞,因为我玩时,总觉得人人都出骑射,然后加攻击,所以就想修改一下。不对的地方还请指点一下。魔法区域我会把它都改过来的。 现在翔鹰发广告的多了啊是不是翔鹰名气大了?
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