_CCC_大智 发表于 2008-1-27 22:27:09

胜者悲歌,你是在什么难度下通关的?

多选投票。

我会根据投票结果对新版本的游戏平衡性做出调整。另外如果有关于游戏平衡的意见,欢迎在此提出。谢谢支持:)

p.s.《海蓝 I 胜者悲歌》下载:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-16369-1-1.html

sd0061 发表于 2008-1-27 22:30:26

第一个投票,荣幸荣幸

我最早玩得简单,逐渐的通了中等难度,困难实在有些……

_CCC_大智 发表于 2008-1-27 22:37:50

困难是不是卡在桥头了?

sd0061 发表于 2008-1-27 23:37:29

还不是桥头……是卡在夺遗迹,太考验耐心了

江南幻竹 发表于 2008-1-28 10:46:33

奇迹很简单呀~~~获得后往撒丁那里一点,你在旁边迂回就可以了

qqbawh 发表于 2008-1-28 10:51:39

看片头电影时跳出帝国了:'( 。。。。。

霹Pi雳Li 发表于 2008-1-28 11:56:20

原帖由 江南幻竹 于 2008-1-28 10:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
奇迹很简单呀~~~获得后往撒丁那里一点,你在旁边迂回就可以了
这是作弊的方法吧。。。

我不是蓝猫哦 发表于 2008-1-28 13:49:47

俺3个都投了,实属变态……请54这三票!

圣殿骑士 发表于 2008-1-29 00:13:47

投不了票。会员投票所需要的积分是多少?





圣殿骑士 发表于 2008-1-29 23:16:12

海蓝实在太好玩了!不过鄙人有个不好的习惯,每次玩战役一开始一定是选择“困难”程度的,不然玩其它程度的玩后也不过瘾。玩守城任务时,第一次守城守完后剩下21人(困难程度下),但第二次守城却怎么也过不了,是否是我第一次守城剩下的兵力太少了以至第二次打不过?但是,第一次守城21人已经是我的极限了(目前可以这么说)
请问大智兄测试“困难”时第一次守城后还剩下多少人?或者说,测试“困难”你是否已通关了?

_CCC_大智 发表于 2008-1-31 12:35:01

To 圣殿,
投不了票么?那就直接用回帖吧~
1.0版的困难难度我测试通关很多遍了,后期测试时困难难度是我玩得最多的,因为其他难度已经觉得无聊了,11。更新的1.1版因为个人时间问题,加之修改量及少,不涉及难度平衡问题,困难难度暂时还没有测试。
过第一关时我的人口一般不会比你多出多少,压线(具体我不记得了,就是任务中要求的最低人数)过关也有过不少次,感觉第二次守城倒是比第一次要简单些...对了,攻营地的时候骑卫队损失如何?我测试时倒是尽量避免骑卫队损失的.

对于感觉比较困难的部分,我推荐你降低游戏速度玩,来不及时还可以用用F3暂停.另外,守城那里,不断驻扎伤兵是绝对的王道.操作好的话,回旋余地是很惊人的.如果存档还在,你可以再试试,如果还不行的话,我还可以再讲一些自己测试时经验。:p

对了,你可以把那个存档发给我么?daght@126.com,我也想试试看能否打通~在savegame文件夹里

p.s.我也很喜欢首选困难~

To霹雳,江南幻竹那不是作弊,事实上,我就是用这个方法滴:P

To qqbawh,在哪里跳的?还有,你是不是乱动鼠标了……

To蓝猫,不会无视滴,很高兴你能赏脸把三个难度都通了:p

最后,谢谢各位支持啦:P

幻影の仔 发表于 2008-1-31 12:44:24

我真不知道怎么说了,我是个菜鸟,要不是大智的指点,我选简单就卡在夺宝那里了,后面的还算一帆风顺。

TO大智,我感觉丝丝的勇者之心既简单又过瘾,选简单一遍就过了,选中等遇到了点麻烦,但问题不大。别见怪,整个玩下来,我认为勇者之心的平衡设置优于胜者悲歌。你应该虚心学习一下了……

圣殿骑士 发表于 2008-1-31 14:01:24

TO幻影:你说的“既简单又过瘾”战役是很好,不过玩家的口味各异,你的口味并不能代表所有玩家的口味。例如对我来说,我比较喜欢难度较大,挑战性较强的战役,如《海蓝》《黑斯庭斯》《坦能堡》等。而战役制作者都有自己独特的风格,没有必要特意去模仿。正是战役界拥有各色各样的战役,才构成了帝国战役的缤纷多彩,不是吗?

TO大智:感谢你对自己作品的负责,希望你能再接再厉。我己把我的存档放进你的邮箱,请多多指教!

六合天魂 发表于 2008-1-31 20:09:33

刺杀难道赢不了吗?求救啊!

六合天魂 发表于 2008-1-31 20:46:51

靠运气和高地加成捅死克林顿了……:lol

_CCC_大智 发表于 2008-1-31 22:54:09

恭喜~

to圣殿,谢谢!不过现在比较晚了,得睡觉啦,可能要过些天我才有时间去玩咯:P

to幻影,
谢谢建议.其实简单难度我是有意把它做得非常简单的,很多关卡几乎不用控制都能赢.如果按我以前的作品风格,目前的中等大概就是简单难度了.事实上,在《勇者之心》预告时,我还建议过丝丝兄要降低简单难度的难度,让初学者也能过关.

关于夺宝的部分,说实话,我觉得这个关卡考的不是游戏技巧,而是脑子,稍微耍点小聪明,不用什么控制就能弄到手(当然,困难难度还是要很多操作的),但如果方法不对,就真是进死胡同了.我有一个同学,基本没玩过多少次帝国,是那种打局不会杀猪,农民被砍不知道按警铃的类型的,但在我电话告知他策略后,他也能通过夺宝的部分,可见这一关,在简单难度贝斯顿血厚到变态的情况下,重要的不是微操水平,而是想法策略.类似的,守哨那关考的也是脑子,而其他战役中,比如《湖上骑士》的改外交,《Ulio》的箭塔出城,则更加是“赤裸裸”地考脑子,这种关卡要降难度不是说加点血什么就能搞定的,脑子转得过来,再怎么菜鸟都能过,转不过来,就是ZONE2000+又奈何?这样的关卡,要降低难度,最有效同时又是最糟糕的办法,就是附带攻略了。我是不大希望把玩家探索的乐趣剥夺掉的。

当然,我说这些不是为了说服你,只是讲讲我自己的设计思路,玩家的话就是圣旨,玩家的视角我一定会重视的。因为我以自己的视角,如果是困难,我可以保证是Hard but Possible,但要让简单难度简单的同时保持各个关卡难度相等,对我来说还是不容易做到的。为了保证大多数玩家都能通关,我会在更新时设法再降低简单难度这个关卡的难度的(毕竟这个关卡微操的成分还不像“改外交”那类完全没有,还是有降难度的余地的).因为海蓝的简单难度定位的就是“帝国初学者”,是要用来拉拢不玩帝国的人爱上帝国的难度,是让我们班的魔兽帮转会的难度。:P

再次谢谢你的建议!:loveliness:

_CCC_大智 发表于 2008-2-1 20:10:50

圣殿骑士兄,刚才我试了,用你给的存档5,很顺利地过关了。
关键就是要时刻把血少的兵拖回去补血。有个诀窍,圈选所有兵,按住Ctrl,把满血的兵点掉,剩下的全是伤兵,一起驻扎,控制起来会简单很多。另外,一定要尽快杀掉敌人的长弓,如果积累多了,刚从城堡出来的兵都会被秒杀的。对付他们,贝斯顿带头,近卫队跟上,然后屠杀。你去试试吧,如果实在过不了,我可以把我打的存档给你:)

圣殿骑士 发表于 2008-2-1 21:56:32

谢谢大智兄!说得是,我很头疼的就是长弓兵。我的作战方法是,近卫队编一队,专杀长弓,马兵一队,专杀攻城武器,其它编一队,肉盾。不过问题是,一般伤兵在前线,相互拥挤,很难退回城堡。
谢谢大智兄给了我信心,既然有人通关,我相信我也一定行的!
另外,听说你要降低《海蓝》的难度,我希望不要,呵呵,因为我喜欢的战役就是Hard but possible。不过,这仅代表我个人的意见,如果众玩家都喜欢难度低的话,只能顺应民意,呵呵~

_CCC_大智 发表于 2008-2-3 19:01:38

我只是打算降低简单难度的难度而已:P

相互拥挤,可以把兵圈选拉动一下,再用ctrl取消选择,然后进城堡.
对了,顺便补充一下,你给我那个存档我过关时还剩27个人,我觉得如果操作再细腻一些,还可以剩更多~

我自己打的用兵策略和你差蛮远的,不过条条大路通罗马,加油吧:P

圣殿骑士 发表于 2008-2-3 19:54:54

《海蓝》的第二次守城关终于通关了(困难)!感谢大智兄,给我们带来了如此精彩的游戏享受!
现在谈谈我第二次守城的经验。首先把游戏速度调为慢,再把近卫兵编为一队。这次守城最大的威胁不是投石车,而是长弓兵,所以,一看到长弓兵,马上用你的近卫队去歼灭它们(最好把近卫队状态改为“坚守”)。游戏中,记得时不时按一下F3,看看你士兵的生命值,并按大智兄介绍的方法(把士兵圈起来,再用ctrl键筛选受伤程度较大的士兵,驻扎进城堡)。这关主要考验你的微操技术。
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