万人敌 发表于 2008-2-23 22:45:43

(2.6分)英雄之考验-----1.1版

[ 本帖最后由 未来の梦 于 2013-10-1 19:44 编辑 ]\n\n这是小弟第一个战役,有什么不好请大家多多包涵.希望大家能给点评价,好让我检讨一下。一个强盗横行的小国家里,有着两个村庄,这两个村庄的村民经常给强盗欺凌。后来不得不以每家,每户,每月以进贡的方式给那些强盗30英磅。就这样一直生活下去了5年。在这5年里,人们已经给了那些强盗将近10万英磅了。强盗的好景不长,在一次偶然的机会,一个英雄在五个因付不出钱而逃亡的村民得知了这件事后,决定去那个国家把强盗迁灭。正准备出发的时候,英雄又改变了主意:不如让自己的四个徒弟--布诺克,博姆,福朗妮娅,达尼埃尔去,测试一下他们。好了,四个人就出发了。在那个国家交界,他们却接到了那个英雄的信。信上说有要紧事要其中三人回去。四人正在犹豫:那三个回去呢。。。。。。。修正了数据库的问题,为大家带来不便,真是很不好意思.修正了和随从谈话的时候,有时会弹出桌面的BUG.还新增了回城功能.进入战役之前请把压缩包里面的empires2_x1.dat,empires2_x1_p1.dat文件放到安装目录的DATA文件夹里面.在之前,请另行备份.

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-12-31 19:12 编辑 ]

_MZR_阔比多华 发表于 2016-8-15 09:49:58

一部进行了数据修改的RPG战役。玩家需要在四名战士中选择一名进入游戏,目的是击败敌军的BOSS。游戏中有设置同盟的城市和刷“野怪”的野外。城市内设有装备、魔法、住房等供购买,也设有用来打工以获得资源的地方。本作问题在于初始的四人中攻防与另外三人相仿,却有四格射程的苏丹亲兵外貌单位显然比另外三人有更大优势,建议作者应该削弱远程单位的攻防属性以平衡。野外的“野怪”属性差距太大,少数野怪可以说玩家根本惹不起,多数野怪需要耗费玩家漫长的时间进行单调的Hit and Run,甚至可以说没有选择苏丹亲兵的玩家难以通关。另外本作刷怪升级速度过慢,升级时间漫长。在城内“打工”获得资源(切换至农民采集资源)更是对玩家的折磨。地图给人感觉较一般,提示较充足但剧情描写的文笔较幼稚。部分dat修改成果算有新意。
娱乐性:2
平衡性:2
创新:3
地图:3
剧情/提示:3-
总分:2.6
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