我的仙剑战役终于要完成了……
当然是war3的编辑器,终于快要完成了,估计最多1个多星期就可以在其他论坛发布。之前和论坛某些人还因此闹过矛盾。
但是:不论war3也好,帝国也好,用编辑器其实就是在完成自己的一个梦想而已。实在没必要各自为功能谁好谁差而争论。
毕竟,无论如何,也改不了我这么多年各种编辑器的经历。
好了,闲话不多说,先来介绍一下我的战役(到时候发布就用以下的文字来介绍了。)
仙剑战役特色:由玩家操纵固定角色在数张地图里自由移动并引发剧情
,除了锁妖塔这类特殊地图,其他迷宫地图都可以反复进入。人物资料
和道具资料不会在地图切换的时候发生任何错误,请放心。(和冰封王座
的额外战役一个模式)
剧情:和工长君的仙剑4第一期弃用剧本有点点出入,而且人物名字作了
修改
音乐:除主题曲来源于新绝代双骄前传以外,其余都是仙剑4的音乐,包
括战斗和BOSS战音乐。
环境:导入了大量中国风格的建筑模型和树木等模型,(建筑模型取材
于网络游戏诛仙和天龙八部),图标材料来自于仙剑3,仙剑4以及部分
网络游戏。
人物模型:部分来源于国外网站,贴图由人专门修改为中国风格。
技能效果:分别来自于国外网站和U9模型区,以及GA模型区等。几乎全
部都是新的效果。
游戏系统:
迷宫内:撞上敌方单位进入战斗模式(一块与迷宫无关的隔离区域),在
这里消灭所有敌方单位就显示这场战斗胜利,回到迷宫继续行走。
(BOSS战同理,打败BOSS后剧情继续)
非战斗模式:
输入:X 进入检视区域(同样是一块与迷宫无关的隔离区域)在这里可以
进行各个人物装备的更换,也可将多余物品放入仓库。在城镇里的检视
区域还可以购买/贩卖装备物品。*注意:切换地图时,如果检视区域内
的物品没有被人物拾取或者放入仓库,下一张地图内会消失。
输入:G 离开检视区域,继续回到迷宫/城镇行走。
装备系统:
-只能装备一种的道具:武器,头部道具,身体道具,饰品
-数量可以叠加的道具:某些剧情特殊道具,恢复类药品等
-数量不能叠加,但可以装备多个的道具:比如各类仙法书等
对话系统:在城镇里,操纵单位接近NPC,并对NPC点击鼠标右键即可与
其对话,按ESC键跳过当前对话并显示下一句对话
剧情:剧情对话的时候同理,按ESC键显示下一句对话。(ESC键相当于
【确认】)
属性相克:完全模仿仙剑3和4的五灵系统,比如水克火。同种属性攻击
只遭受一半的伤害,相克属性攻击遭受两倍伤害,被克属性攻击只受到
三分之一的伤害。(另外,有些敌人登场的时候会以特殊形态登场:例
如物理免疫,仙法免疫,物理减半,仙法减半等)
战斗之前最好先查看敌人属性再采取相应的对策。
其他:资源为金钱和复活数量。 复活数量决定单位复活次数,当复活数
量为0的时候单位再死,则game over。
[ 本帖最后由 Vanspirit 于 2008-3-12 12:28 编辑 ] 令人惊叹..做好后请发上来一份.. 说到制作RPG还是用RMXP比较强大...哈哈 這是什麽游戲.....好像不是帝國...... 这不是……魔兽的吗……
可怜我家的配置连魔兽都跑得很卡,想玩玩不到…… 魔兽第一大作。。。
地图精美(至少比许多魔兽战役精美)
弄好了发来啊
Q73912814 是魔兽争霸............... 像.................
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