关于"勇者之心"创新元素的说明
看到许多玩家在战役百家谈及战役制作技巧里询问或讨论一些勇者之心里技术效果的问题,由此让我产生一种想法,就是有必要将我在勇者之心里的原创创新元素来一次总结,立此存照.因为许多创新元素,是花费了我巨大心血和难能可贵的灵感才能获得的,也算是注明一下专利吧: )勇者之心原创创新元素----内容包括各种效果(有些是装饰上的,有些是动态的)以及技术
第一章:
1)特殊火把
2)推石头效果
3)以水灭火
4)特殊的农夫形象
5)靶场射箭
第二章:
6)营地里的烤肉设计
7)圣物之火
8)第二种特殊火把
9)巫师形象
第三章:
10)橡树和雪松(枯干形式的雪松)结合的冬季树
11)城堡前用于装饰的组合树
12)奇观射箭及驻扎
13)宝藏的效果
14)夜间火把的火光范围
15)陷阱效果
第四章(待定)
在此还要特别说明一下的是,以上创新元素,仅代表我个人的原创,但并不意味这种效果及技术的原创,因为或许,在其他战役中也有相似或雷同的,只是我并没有发现,也没有模仿而已。
一些地图上的景物设计及组合建筑,以及他人创造的技术效果,并没有列入此中。 顶! 我只想看这些效果是怎么做出来的...丝丝记忆不要那么自私嘛:lol 好,我想现在把它拆来看看,不知道丝丝大哥愿不愿意。。。。 都是蛮新颖的设计,作者真是辛苦了.
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