<赤壁之战>第一章平衡性公测
我的第四号战役不久就会出炉了11,先发上来给大家测试下平衡性和查找BUG,有什么意见都提出来哦QQ379940360
目前触发数:80:lol :lol
忘记作士气说明:
士气根据不同难度有不同的变化,1士气增加攻击1,我方士气-石头 敌人士气-黄金
我方:
1。主将在前 主将在敌人控制区域(陷阱后)一段时间增加1次,从简单到困难分别是50-60-70
2。摧毁帐篷简单一次性获得士气7,普通困难是5
3。杀死敌人主将简单一次性获得6,普通困难是4
4。主动攻击在3分钟内抢先于敌人攻击,进入敌人控制区域,增加士气5
敌人:
1。敌人太前面 敌人只要有(简单5,普通3,困难1)个人走出第一面敌人旗帜,一段时间士气上升1,从简单到困难分别是70-60-50
2。敌人主动攻击在3分钟内如果没有主动攻击,由敌人先发动攻击的话,敌人士气上升8
周瑜不能死亡
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
有很多BUG先修改,文件收回,真的想玩的+QQ379940360
[ 本帖最后由 霹Pi雳Li 于 2008-4-4 07:52 编辑 ] 呵呵,先顶个..............速度很快嘛...第一章已经 发上来了 禁卫军一直出,您的关闭触发设定错了。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 鳗鳗F飞 于 2008-3-30 16:00 编辑 ] 奇怪了,我记得我已经改过来了,去看看。。 恩恩.我也看到了.............测试时就有的BUG 总体感觉还不错哦~~~~~~~~~~~``````` 好了,已经修正,请下载更新的版本。。。。 挑点刺吧:
1、难度选择的部分我无从下手………不敢下手,能否告诉我哪个是简单哪个是困难?我一不小心点到一个帐篷就选上了困难………汗~~~
2、我怎么跳出了?(选完小队长后移动视野时)
3、甲板还是很难看(不过MS没办法)
4、因为跳出………后面的问题找不到了
下午我就走了,又不知道什么时候再见面………88 1。难度帐篷前面有写难度哨所的
2。我测试的时候不会啊,看看
3。总比碎石好看就可以了 那个转换视野的距离太大了,跳出是理所当然的,霹雳,我们的机子配置不好,可怜可怜吧,不要一下子转换那么远。 这次把视野分3次进行,5秒1次,总不会T了吧。
马上要去学校了,剩下的留到下星期解决,8~ 霹雳,你的战役很多bug,我刚刚把你的战役改了一改。你上q我发给你哦 明天要和父母出去扫墓,不知道有没有时间更新 刚刚发现,把周瑜走过来和周瑜前进两个触发高混了。。。结果对话一直循环:funk:
Oh!No!不误导大家玩BUG甚多的战役了!!先把文件收回去,没耐心的+偶QQ379940360吧 晕了,有个启示者触发不知道为什么不行,也没有关闭.. 加油 。。。有BUG是在所难免的。。。。
页:
[1]