靠指挥的盾牌效果
大家可能都知道,一般的盾牌效果都是一定时间敌人的攻击为1,堪称挡格而我的盾牌效果是指挥官不攻击时,全员放下盾牌,让HP翻N倍,同理攻击力下降,而指挥官攻击时,全员收起盾牌,HP,AT恢复原值。
具体效果如下
触发一关开(个人意愿)开
效果1:激活触发 触发二
效果2:激活触发 触发三
触发二:关关关
条件1:对象已有目标 (指挥官) (无)
效果1:关闭触发 触发三
效果2:建立物件 盖亚 地图启示者 A地
触发三:关关关
效果1:关闭触发 触发二
效果2:建立物件 盖亚 地图启示者 B地
触发四:关开关
条件1:区域已有物件 A地 盖亚 地图启示者
效果1:激活触发 触发五
效果2:移除物件 盖亚 地图启示者 B地
效果N:能力变化
触发五:关开关
条件1:区域已有物件 B地 盖亚 地图启示者
效果1:激活触发 触发四
效果2:移除物件 盖亚 地图启示者 A地
效果N:能力变化
我还真不知道这个效果的用处能有多大,估计在RPG与FF方面有所利用
示例一篇
顺便让大家说一下赢的时候剩多少人……我最高才10人:L
看谁能一人不死……一共19人
[ 本帖最后由 sd0061 于 2008-4-24 23:18 编辑 ] 哦哦~支持一下先
~不错的感觉~或许在会战中会是蛮有趣的一个设置吧~
不过感觉用命令来指挥会更优吧~还有是否需要用QS的平衡公式来保证2个状态的平衡呢 原帖由 三国迷 于 2008-4-23 18:29 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
不过盾牌效果用改变生命力也有有点不好……
如果那个单位的生命力(不是上限)还有50的话,那么即使再用改变生命上限也起不了多大的作用……
反而这就不叫盾牌效果而是叫虚弱状态效果了:L 因为攻击力又被-低那么多 ...
你测试过了吗……
加最大生命力时当前生命力也会随百分比变化。 我记得是10%的增加良 哎,好久没碰地图编辑器了,都有些看不懂了。 原帖由 超级民兵 于 2008-4-23 22:21 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
哎,好久没碰地图编辑器了,都有些看不懂了。
我碰都没碰过.~:lol
完全看不懂.! 说实话……从来没留心过这个效果,不过的确很实用,可以用来调节战斗形式,学习了! sd总是给人惊喜啊……力顶!
ps.有点看不懂,能不能解释一下原理 原理很简单啊。。。。幻兄看不出来吗 其实解剖了触发就很容易理解…… 下了放在哪啊?:( :( Scenario:L 原帖由 _MZR_阔比多华 于 2008-4-26 12:21 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
原理很简单啊。。。。幻兄看不出来吗
1.我不擅长研究触发……
2.我连普通盾牌效果都没听说过,更不用说这个了。
ps.这个效果估计会在我的新战役里有用,希望能用上。 咕嘟……
研究技术效果我还是比较擅长的 原帖由 sd0061 于 2008-4-23 00:30 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
大家可能都知道,一般的盾牌效果都是一定时间敌人的攻击为1,堪称挡格
而我的盾牌效果是指挥官不攻击时,全员放下盾牌,让HP翻N倍,同理攻击力下降,而指挥官攻击时,全员收起盾牌,HP,AT恢复原值。
具体效果如 ...
放下盾牌后死了... ... 晕,居然.......................... 血都10000多会赢不了????打一下一滴血都过了......... 是不是对后来产生的士兵无效?? .
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