此言值得商榷~产生的地基属于玩家1,同盟玩家的农民不会来工作吧~~~ 建立其他玩家的地基,用共享视野更好,不过这个我没有实测过.
[ 本帖最后由 CQJ-丝丝记忆 于 2008-5-14 09:12 编辑 ] 而且,我很想知道,这个效果具体派什么用场?
既然用了256地形,那这个格子里任何一切东西都会隐形,如果有人在上面经过,也会很奇怪的隐形,极为不遍,一般使用256地形,都应该设在单位无法经过的区域才是.
也就是说,不可能做到像黑夜效果那样单位在黑夜中现身.仅仅只是一小块发亮的格子而已,实用性并不是很大. 回大智:清除这个效果只需要移动地基,若要同时清除256,需要在前面设定上做些小动作,我的意思是,256里面夹杂些别的数量小的元素,清除时只需要清除这些元素就可以清除256,若要一口气移动所有256元素,恐怕要当机。
回丝丝:这个是光影效果,光影者,悦目也,更多的作用当然靠我们去进一步发现~ 256里面夹杂些别的数量小的元素,清除时只需要清除这些元素就可以清除256
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好 寒……挖了个千年老贴不介意吧……
几天前试了试LL的“上帝抛弃的视野”效果,发现了一个奇特的现象,就是如果让P1剑勇驻扎进P2的城堡中,并非是“不能创造任何视点”,而是有1点视点在闪亮~
于是乎,不用256的单视点的闪亮树产生了,见图:
注:
P1为不列颠,P2为法国,这点是否重要有待商榷。
版本为征服者A版。
如果火星了就请版主砍掉这个挖坟贴吧-V-
这个效果有一个缺陷,就是MS必须要P1手动操控剑勇进城堡,不然的话进不去,汗~不过如果有个合适的理由应该就可以了,比如说“王子起驾回城堡歇息”,云云。但是似乎不能运用于电影。
视野效果新突破!(劳动者的眼睛)
这个新发现是我今天中午做《三国群英传Online》时消灭木栅栏发现的,刚才幻竹给我看了他和龙龙1年前研究出的视野效果,但是那个效果的做法太旧太麻烦了,而且实现不了更多的视野效果,所以我决定写个视野效果的升级版。以下是旧版视野效果—劳动者的眼睛:https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=18486
好了,现在请看新版视野效果的做法:
一、首先在地图上放置一个木栅栏围墙,顺便在放置木栅栏围墙的格子的地形换成另外一种地形(这样可以好分辨)
二、点击地图编辑器上的“地形”,然后点“消灭”,选择“消灭建筑物”此时会出现一个阴影格子在对应鼠标的位置,如图:
三、然后把鼠标移动到放木栅栏围墙的位置,点击,此时木栅栏围墙会消失(并不是被删除了,只是隐藏了单位而已),如此,视野效果即完成了。
四、此时可以点菜单,进行测试了,如此,简易的视野效果即达成。
[ 本帖最后由 ?三国迷 于 2009-9-15 22:54 编辑 ] 随手搞了个利用视野效果来显示物件的截图
[ 本帖最后由 ?三国迷 于 2009-9-15 23:00 编辑 ] 原帖由 ?三国迷 于 2009-9-15 22:49 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
这个新发现是我今天中午做《三国群英传Online》时消灭木栅栏发现的,刚才幻竹给我看了他和龙龙1年前研究出的视野效果,但是那个效果的做法太旧太麻烦了,而且实现不了更多的视野效果,所以我决定写个视野效果的升级版 ...
1,rs已发现过。
2,确实是删除了,只不过是开始游戏再删。
3,有时你把一个木栅栏删掉,然后再弄一排,会发现原来那个位置总是带旗的(虽然两边都有不带旗的),说明它在编辑器里的确未删除。想消灭它们可以用复制地型替换掉。
4,这跟劳动者有关系么。。 1。直接在未受兵种库影响的1.0c下进行,测试。。。连黑色战雾都没有打开。。。。。
2。在打了兵种库的1.0a下进行,测试。。。成功。。。但被透明战雾覆盖。。。。
3。把2步骤的文件放到1.0c下打开。。测试。。。。同2。。。。。
问下。。。。哪里出了问题? 原帖由 Ru43 于 2009-9-15 23:05 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
1。直接在未受兵种库影响的1.0c下进行,测试。。。连黑色战雾都没有打开。。。。。
2。在打了兵种库的1.0a下进行,测试。。。成功。。。但被透明战雾覆盖。。。。
3。把2步骤的文件放到1.0c下打开。。测试。。。。 ...
效果并没说亮,其实就是不会亮,只是战雾而已- -||| 如果不会亮。。。。那根本就不是劳动者的眼睛的效果。。。。。。- -bbb 替本帖申个精。
PS:至于为什么叫劳动者的眼睛,参照原帖日期 我要提问:
为什么我做不出……同RU兄,只有战雾……而且我在前面的帖说过了……
这啥版的……
我怀疑这图并非这效果所达成 这个对我很有用,谢谢三国米。有时候要派一个和尚和一些兵(给资源你生产)去一个地点抢遗迹(有N兵看着),如果用启示者那些兵就全暴露了,玩家知道有多少兵就会弄出适当的兵去打-赢定。不过用这种的话,玩家不知道有多少兵,派了10个去才知道别人有15个兵……这样才好玩 图变成了红叉。。。
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