(2.2分)元朝东征日本
本人重出江湖!哈哈!继《角斗士传奇1》后的我的第二个战役!~不要说我技术烂,和我的第一个战役比较你就知道我进步了多少……
本战役选材为忽必烈想吃日本的一种火锅,所以远征日本。虽然有点不符合情理,但也不是不可能。
其他所有信息均在游戏的提示里。
在游戏中切勿使用资源或black death等秘籍,否则你会后悔!~
最后重申下载必须回帖记住阿!~
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评分原帖:https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=22489&2楼
评分人:MZR_阔比多华
评分:
娱乐性:2分
这部战役的可玩性只能算中下水平。整个游戏只有一个任务,就是找到火锅配方。兵种的设计上就有点不大合理,我方是骑射手,对方是步兵,明显敌方被我方克死。而没有时间限制的攻城型战役是最简单的,可以以一敌千。因为电脑的智商比较低,完全可以慢慢引出。
平衡性:2分
战役很简单,前面已经说过,我方克死敌人。
创新:2分-
呵呵,没什么创新吧。
地图设计:3分-
陆地的设计比较朴实,略好过随机地图。而海洋就十分单调。
故事和提示:2分-
故事为在历史基础上虚构,但细腻程度不足。提示嘛,很多地方让人觉得不舒服,比如在战役中间文字说明有个“我编的”这样的话,让人感到很别扭。还有大岛和小岛,说实话,个人感觉两个岛一样大…:L 对地图的提示完全匮乏,小岛根本不知道在哪。看在作者在提示里面写了“用Marco和Polo”的话,算了吧……另外说明一下,历史栏不要单纯地复制一大堆东西上去,没人会看的,要尽量与战役内容贴近。
总分:2.2
很久没评分了,手有点生,语言组织比较……谅:loveliness:
[ 本帖最后由 吉米·金 于 2010-10-6 19:23 编辑 ] 做战役不能说爱国就是好的,注意! 啊哦,我为什么老是提示遇到问题需要关闭,就在刚开始说第一次进攻失败那
[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-12-31 08:51 编辑 ] 有些不知所云。一上来就有一圈城墙里有敌兵跟我打……
然后有一条浅水可以一直到敌人老家。。 好,我早就想代替忽必烈征伐日本一次了。不知道会不会遇上台风 我早就想代替忽必烈征伐日本一次了。不知道会不会遇上台风 太好了!!!!!!!!!!!!!!哈哈.............................. 我早就想体验一下了。我对元朝的历史很感兴趣的 喂!你在游戏里设有台风吗?设有我扁你!!!!!!!!! 刚玩过,进攻小岛只死了8个人,进攻大岛无一伤亡,感觉太简单了,没有历史感。为什么日本没有海军,有一道浅水可以直接到达大岛,不造战船也行啊。历史上,忽必烈在两次远征日本之后,想发动第三次远征,被群臣谏阻,如果忽必烈决意东征,历史可能会改写。我希望看到一个基于这种假设的战役,一场激烈的海战和登陆战,如果能加上台风之类的不确定因素,则更有意思了。吃火锅的目的有点创意,不过火锅本来就是蒙古人发明的啊,堂堂蒙古大帝国富有四海,岂一火锅不能吃耶,建议做历史题材,对历史采取审慎态度。 {9} 哈哈,我最喜欢和蒙古历史有关系的....
多谢多谢,哇哈哈 吃火锅???楼主太有想象力了。{8} ………… 有台风吗?没有的话会让人感觉很假。就像是梁羽生的小说那样 就爱玩这种历史战役啊,还有更多么?英法百年战争? 愤青游戏?呵
历史游戏,不错不错! 到日本找火锅?楼主很有创意啊,下过来试试看
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