(3.6分 翔鷹 2011)Celton RPG 汉化版 作者:Dtrungle
这个联机地图是我和龙族神魔联合汉化完成的,这个联机场景可谓巅峰至极(1)由你选的民族决定你的兵种,塞尔特为剑士,不列颠为长弓
(2)丰富的技能,完美的装备
(3)难度适中,更有多种小游戏
(4)非常平衡,优美的地图
(5)有8个Boss在等着你
(6)最终Boss有毁灭世界的能力,运气好可以轻松杀绝(HP666 AT99 的眼镜蛇)
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原英文版
汉化版
娱乐性:3+ 平衡性:3+ 创新性:5- 地图:4+ 故事/提示:3
娱乐性:3+
本作作为一部RPG类场景,玩家的目的就是控制自己的单位杀各个区域的boss解除封印,最终杀掉最终boss以获得胜利。模式固然传统,但是其极佳的创新性(技能多样,较多的意外事件、丰富的小游戏等等,这点下文会详细说明)拥有不错的可玩性。但是本作的缺点也十分明显。第一、过于漫长的跑路,要到不同区域,并且每过一个区域要重新回到石墙处解除封印,漫长的跑路也导致了第二个缺点。第二、游戏时间过长,联机场景不宜游戏时间过长,漫长的跑路以及敌人强大,需要等技能回血导致了游戏时间长,而且都是打打杀杀,走走跑跑容易让玩家感觉厌烦。第三、较传统的游戏模式,尽管细节上创新丰富,但总体上却十分老掉牙,就是杀boss再杀下一个boss,如果能在模式上再有创新会更好。综上所述,平衡优缺点,娱乐性3+
平衡性:3+
很明显就是敌人强于我方较多,连小兵都有较强的能力,更何况强劲的紫色魔鬼,若玩家不很小心操作,一开始比较容易死。而且后期较强的小兵让玩家不得不靠挂机补血。另外一点,如果有较多玩家,那么小兵将难以满足大量玩家的“需求”,玩家学习技能速度也慢很多,自然而然就想“挂机”了,建议增加一定数目循环出兵点便于刷兵,此外,玩家可选择人物仅2位,这点也是不足之处。
创新性:5-
创新性可以说是本作的亮点,第一就是技能,技能可以说比较新颖,有杀敌加血,有过时间加血,有杀敌一定几率加攻,有杀敌得钱等等,放弃了传统的杀敌升级系统,取而代之的是技能升级系统,这点十分好。第二就是较多野外事件,时而损失钱,时而有些机关,甚至杀野猪和鹿都有奖励,这些都让人意想不到。第三便是小游戏,相信在一个跑路较长的rpg系统中,玩下小游戏是个不错的选择,尽管种类并不算繁多,但是足够,这也是游戏的亮点。当然,本作创新上的弊端就是模式旧,若再能改进毫无疑问能更上一层楼,但模式旧难以掩盖众多细节上的创新,所以创新5-
地图:4+
地图优美,总体而言风格较朴素。我个人比较喜欢的是一开始的野外,树木数量位置正好,地形和高地的搭配也非常适合,很有野外的感觉。处理得不好的地方比如森林,没有能体现森林的茂密,反而人工味较严重,雨林也是,没有一种热带的气息,这点需要改进。但总体来讲,本作地图在联机场景中可算上乘,故地图4+
故事/提示:3
如果说创新是本作的亮点,那么故事/提示可以说是本作的急需改进之处。首先故事起因交代不清,途中剧情性事件也并不多。然而提示方面,基本上充足,然而有些时候玩家仍不知道如何继续,比如机关太隐秘,交代不清等等,这些方面需要改进
总评:3.6
这是一部不错的RPG作品,很好的创新性让这部作品很值得去玩,当然前提是你拥有足够的时间与耐心
支持!行动是最好的武器! 好作品~~~{8} {8} {8} {8} {8} {8} HAO WAN MA{37} {37} {34} {34} {34} 我就是喜歡這個類型的 RPG{9} 附件文件不存在或无法读入,请与管理员联系。
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