霹Pi雳Li
发表于 2008-7-24 16:34:15
<P>原帖由 <I>CQJ-丝丝记忆</I> 于 2008-7-24 16:27 发表 <A href="https://www.hawkaoe.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=143861&ptid=18825" target=_blank><IMG alt="" src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif" border=0></A> 霹雳怎么会认为那是女主角呢?<IMG alt=:kiss: src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/smilies/default/kiss.gif" border=0 smilieid="16"> <IMG alt=:kiss: src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/smilies/default/kiss.gif" border=0 smilieid="16"> <IMG alt=:handshake src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/smilies/default/handshake.gif" border=0 smilieid="17"> 大智说得没错,就是个龙套,是没有任何戏份的 俺从大地的勇士之后开始,就不喜欢什么女主角了<IMG alt=:handshake src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/smilies/default/handshake.gif" border=0 smilieid="17">
<P>只是认为应该有个女主角吧= =
Dadgum
发表于 2008-7-24 16:35:54
<P>原帖由 <I>CQJ-丝丝记忆</I> 于 2008-7-24 16:25 发表 <A href="https://www.hawkaoe.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=143860&ptid=18825" target=_blank><IMG alt="" src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif" border=0></A> AI没有出问题,是我当初选用的就是这种AI
<P>
<P>这样的话敌人看起来就太傻了
<P>
<P>还有强烈建议把Ai的“受攻击时做出反应的士兵范围”调高,现在觉得攻一个营地时,那敌军全是聋子
<P>
<P>跑龙套的话……罗特也算个龙套吧。。。。总之感觉第3、4关没有细腻的感情刻画,尤其是第4关
霹Pi雳Li
发表于 2008-7-24 16:41:10
<P>原帖由 <I>Dadgum</I> 于 2008-7-24 16:35 发表 <A href="https://www.hawkaoe.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=143865&ptid=18825" target=_blank><IMG alt="" src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif" border=0></A> 这样的话敌人看起来就太傻了 还有强烈建议把Ai的“受攻击时做出反应的士兵范围”调高,现在觉得攻一个营地时,那敌军全是聋子 跑龙套的话……罗特也算个龙套吧。。。。总之感觉第3、4关 ...
<P>第3关还有点,第4关就觉得单纯是在打仗了
Revival
发表于 2008-7-24 16:45:02
我也不太喜欢后面两关,还是前面玩得过瘾,我前面的玩到第三关就直接i r winner了:lol
CQJ-丝丝记忆
发表于 2008-7-24 16:48:58
<P>原帖由 <I>Dadgum</I> 于 2008-7-24 16:35 发表 <A href="https://www.hawkaoe.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=143865&ptid=18825" target=_blank><IMG alt="" src="https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif" border=0></A> 这样的话敌人看起来就太傻了 还有强烈建议把Ai的“受攻击时做出反应的士兵范围”调高,现在觉得攻一个营地时,那敌军全是聋子 跑龙套的话……罗特也算个龙套吧。。。。总之感觉第3、4关 ...
<P>以前还有朋友跟我提出射手自动退后太麻烦,很不爽
CQJ-丝丝记忆
发表于 2008-7-24 16:57:35
怎么说呢,我觉得,翔鹰的玩家,许多年龄都还不是很大,也许比较喜欢第一二章那种轻松浪漫的英雄随着故事情节到处游走,拜访的形式.而三四章,就一改前两章的论调,越来越显得沉重了,但实际上,这里才是整个故事的高潮和核心.就我个人而言,我更喜欢的是三四章,由浪漫的气氛逐渐转移到了悲情的气氛中,如果就这样一直浪漫下去的话,呵呵,这就会沦为一个没有任何内涵的故事,也许我深受雨果小说影响吧,只有悲剧,才能点燃世人的心火,让人看到为之所动的一刻.
第四章的人物之所以有些呆板,一方面我是想渲染那种沉重的气氛(我想大家凭背景音乐就能听出来,第三章,第四章的开篇音乐都是悲调的),但是,人物刻画方面我确实也有些做得不够,所以还请大家海涵了呵呵:kiss:
_MZR_阔比多华
发表于 2008-7-27 20:47:59
<P>但觉得反而表现得有点不到位,不够悲壮。</P>
<P>我觉得……那是指玩家玩起来不爽、打起来麻烦吧……</P>
wswpcgg
发表于 2008-7-28 09:35:30
good!
wswpcgg
发表于 2008-7-28 18:51:18
把第3章改改,不作弊不爽
kimsung
发表于 2008-7-28 21:22:11
这一章有隐藏结局吗? 我玩的结局不太好哇...:L
_MZR_阔比多华
发表于 2008-7-28 21:32:49
建议丝丝弄个
开启方法,靠奎纳的自动回血硬干掉整个营地,当然要增加营地里的人数
CQJ-丝丝记忆
发表于 2008-7-29 15:47:26
靠英雄自动回血这种方法我并不提倡,太耗时,太烦琐,又没什么内涵
_MZR_阔比多华
发表于 2008-7-29 16:28:27
我上次硬是干掉了,结果又发现军营门口出现了6个+500攻的兵……
DeATh___阿门
发表于 2008-7-31 20:36:50
好棒的战役。
610111222
发表于 2008-8-10 13:32:22
做的战役好棒啊,顶!!
J_G_Mike
发表于 2008-10-11 10:39:08
very good
拜占庭圣骑士
发表于 2008-10-28 02:21:20
我是新人 制作不行 只能玩玩= = 顶你一个以后多弄些好战役啊 :lol :lol
DGGS
发表于 2008-12-6 19:05:38
顶!!!:lol :lol :lol :lol :lol
Ru43
发表于 2008-12-11 00:00:29
还是忍不住打了。。。。
第2章打到一半ing。。。。。。
有个小问题是困难下守佣兵营地时候如果派个骑射手半路绕出去射那两个夺箭塔的剑士(正常下他们刚走出防乱走限制区)。。。诱惑他们攻击。。。他们两个就会不动了。。。死1个骑射手显然比防守初期浪费2只200AT的箭要好。。。。- -
PS:剑士走到营地里后这种引诱停滞法就似乎不会成功了。。。。
PS2:扯个闲话。。。。如果很有闲心的话可以利用防乱走区让骑射手活很久(不过这个纯粹是吾辈无聊- -bbb实际这样太费神)
[ 本帖最后由 Ru43 于 2008-12-11 00:05 编辑 ]
zhuyuan2103
发表于 2009-1-18 23:42:06
终于等到了,呵呵!战役剧情不错,支持!!!