黑域場景
赫然發現自己好久沒貼新特效了...:L這次發的這個黑域場景與256地形一樣, 是一個會導致LAG的特效 (而且情況似乎嚴重數倍:'( ), 無法廣泛應用
狂兄弟一上来就是大发现!:victory:
现在有没有用没关系,放在那里,说不定哪天就有迫切需要了,科学家的任务不是看现在有没有用,是要穷尽一切可能:D
放心,面包会有的,一切都会有的:lol 那拱起来的是啥? 汗……其實只是提升海拔而已:loveliness: 原帖由 倒霉的三国迷 于 2008-6-18 23:19 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
效果不错哇:funk:
以前好象我也用256搞过次(说实在其实是255,因为有一个我是放了影子才一共=256……)
不过那基本是上一年7月左右时的事了,:'( 我忘记怎样搞啦~
马后炮,还忘了;P
谁信你这一套? 順便說一下,測試本特效時發現256個物件"不一定"導致隱形, 似乎是受物件的種類影響 :o (雖然任何物件再放多一些還是會隱形啦....:Q)
...另外上面的黑域其實與256地形沒啥關係:L
[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2008-6-18 23:22 编辑 ] 支持哦~看起来很酷~~
.....放什么单位达到的效果啊? 很酷的技术,狂兄弟赶快介绍一下,这个适合做一些梦境之类的 汗,早就覺得忘了甚麼,原來是不記得發場景檔:L 前两年在天堂上看到个Black Hole的效果,主题作者卖关子不肯说作法,搜索了4个钟头硬是没找到正解,倒是总见到那个Oliver说“我用两个星期把它研究出来叻,谁给我大洋我教谁”,NND
不过那个效果好像人走进去就看不见了的,不像狂这个。。。这个会不会和那个墙有关?那墙的阴影很黑黑的说。 啊,狂把场景传上来啦...?也不肯编进首贴......明天再下来看,今天同学聚会,喝啤酒喝撑了,要睡觉觉...:loveliness: 那種黑洞是電腦的視野錯配, 具體方法好像是與移除物件有關, 遲些查查.......
至於這個砲彈影子, 第一個發的是newIdea,是截圖比賽中的一艘在黑暗中航行的船,他在發帖後的三小時內就先後將檔案給Oliver和我看了:D ……(我們三人都是海嘯的:lol )不過當時沒有測試其他地形與海拔, 而且因為LAG的關係也沒有再討論下去......
[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2008-6-20 23:24 编辑 ] 汗,原来是密铺黑影,好佩服NewIdea,有耐心弄这么多黑影...
P。S。以前有查到Aro用的一个箭塔弄出的视野,但不是我看到那种矩形块状的...狂兄能帮查真是太好了:P 这个效果怎么会没有用呢
做黑夜效果…… 这玩意儿有用极了!看图,如果在马的位置那里做256,马就会消失,那么不就差不多全黑了吗?这样玩家1就永远不会死亡,战役经常需要的~
不用再把单位放进船那种不好的效果了~
只是由于放256太麻烦,我现在先不放了~谁有兴趣放个256再发图上来吧~
最后……问狂兄……
这个到底黑域到底怎么搞啊…… 馬不需放256, 用AOKTS自我進駐就行
黑域要用砲彈的影子疊成, 為省工作還是複製地圖就好 原帖由 狂~劇情狂 于 2009-6-8 16:37 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
馬不需放256, 用AOKTS自我進駐就行
黑域要用砲彈的影子疊成, 為省工作還是複製地圖就好
炮弹的……影子……怪不得看到黑域就很卡……
不过……用炮弹的影子做出的高低能像楼梯一样吗?真奇怪…… 我把马自己驻扎,得到的结果是:看不到炮弹影子,马的视野你看不到了,也就是说不会看到黑色的一片了,看到的只是地形……这样得不到我们想要的效果。
用256地图搞很奇怪,我放了不下256个地图启示者那地区的东西(马)还是会显出来……怎么回事?:o
希望翔鹰的大哥大姐帮我做一个看不到马(256)但却有马的视野,而且马所在的一块区域还是黑域的剧情……:'( :'( 自我進駐以後再加一個正常擺放的地圖啟示者就行
256地形是隱藏較後擺放的單位
[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-6-8 21:41 编辑 ] 能稍微讲一下怎么达到的吗?我有些不明白…谢了啊,如果觉得麻烦也没关系…~
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