火4战役预告:条顿堡森林之战 ——地图95% 触发70% 总体55%
条顿堡森林之战
作者:ZWZ10101
类型:定量过关
场景数:1
战役特色:
1、大规模的对战,激烈的战斗,充满战术和技巧的战斗方式。
2、别出心裁的平衡性设计,充分体现了各种兵种的优势和劣势,绝非简单的MC高攻低血模式。
3、专门配置的数字AI以及进攻AI,让电脑学会HIT&RUN,并且进攻完全由AI控制。
4、全新的丰富的激昂而震撼人心的音乐。有音乐与没有音乐完全是两个战役,不过音乐所占空间较大,请耐心下载。
5、大量的英文语音,使玩家更有投入感。
6、每一寸土地都精雕细琢的地图,朴素淡雅又不失变化,让你领略白雪皑皑的黑森林的神韵。
7、力图全面实现历史细节真实,剧情上做到改变历史却又合理。
8、全面到位的提示与充满想象力的创新。
9、超大量的测试应当能保证少出BUG。
10、开学前的告别之作,希望能给大家一个惊喜,上面的特色介绍带有自恋成分,如果真的水平不行那就太遗憾了。
战役介绍
欧洲,从来就不是一块和平之土。数千年以来,欧洲的各部族人类为了各自的利益,欲望而互相杀伐,征服。无数的文明曾经璀璨一时,无数的王朝毁灭消逝,无数的帝国归于尘土……埃及,迦太基,高卢,波斯,马其顿,这些令人难忘而激动的名字,也不过是历史长河中的一瞬。惟有伟大的罗马帝国,统治了欧洲长达千年。无数的势力被它吞并,无数的军队被它毁灭,无数的人民被它同化……罗马帝国的军队,向来都是不可战胜的代名词。但是你可知道,一千九百九十九年前的秋天,那个血腥的夜晚,罗马军团两万多个头颅挂满了条顿堡森林大道两侧的树梢……
公元9年,罗马世界以莱茵河为天然疆界。河的北岸,蛮族人在茂密的黑森林里鬼鬼祟祟(据罗马人称),并且密谋摧毁一切文明的事物。奥古斯都大帝坚信应该把文明世界的舒适带给日耳曼民族,并且在日耳曼境内全面实施行省化。然而,对冥顽不灵的日耳曼人来说,即使实现第一个目标看似也颇为渺茫。这的确令行省总督昆提里乌斯·瓦卢斯手足无措,他是出色的管理者,但并非骁勇的战士。他只是在尽一个罗马行政官员的职责,征集税赋,招募士兵,推行罗马法律,希望这种罗马式的效率能够赢得日耳曼部落的民心。另一方面,日耳曼部落却认为,罗马文明带来的舒适的确令人赞赏,但随之而来的赋税和罗马式的管理却令人不快。日耳曼传统的易货贸易不需要金钱,因此根本没有钱用于缴纳赋税。自由的战士们把应征入伍看作是对自己的奴役。罗马的法律管理则更为蛮横无理---为什么用于解决争端极为有效的私相械斗,按照罗马法律,就要被投入监狱,罚以鞭笞?瓦卢斯在维希河畔建立了他的常驻营地,但是随着冬季来临,瓦卢斯本人,罗马军团和所有营地人员都要向南转移至冬季营地。日耳曼人苦候的良机已经来临,他们的幕后领袖阿米尼乌斯已经混入罗马军队,一旦罗马军队出发,行军路线就将被传递出来。阿米尼乌斯悄悄逃走,随后就是日耳曼森林中蛮族战士的突然袭击......
在此游戏中,您将会扮演罗马总督昆提里乌斯·瓦卢斯,率领遭到伏击的罗马军团在9月白雪覆盖的条顿堡的森林里,以少数士兵加上极其不利的战斗条件,从不计其数的日耳曼野蛮人的包围中突出重围,尝试以下改变历史的轨迹,维护罗马的荣耀!
[ 本帖最后由 zwz10101 于 2008-8-14 08:55 编辑 ] 愿火箭筒大哥保佑你这个战役能够成功推出。
轰隆 信息都不是自己編寫的啊……:L :L :L 一个月前的思路
目前做了5个触发,1%地图。。 还是看一看的好 = = :lol 今年正好是战役结束1999周年:lol
发上场景简介(模仿克雷西的)
还有全景图
(这个主题帖其实是给自己看的)
[ 本帖最后由 zwz10101 于 2008-8-8 03:44 编辑 ] 今天拆了一些“失败的”战役
比如阔比的火3战役
发现这些战役虽然并不成功,但是也相当有技术含量,也是付出了很大的努力 。今天才体会到制作战役的艰辛啊...我以前的战役得分并不能说明我的水平(其实是很低的) 期待你的战役! 政治MM的確是在模仿克雷西呢:L 开放观看拉,首页大幅度更新 我看看图~ 哇塞~终于解除限制了:lol = =
怎么看不到…… 我看看:lol 看不见:L 看看= = 为什么看不见 怎么会看不见
下面的信息是无用的 不开放观看 看不了!!!!!!!!!:L :L :L :L :L 怎么会看不见呢 我用马甲都能看见
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