天日 发表于 2008-6-25 10:18:42

拟了个小册子的卷首语

第二次改后的,除了重点,体无完肤了~~

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放轻松,别紧张,您现在翻阅的是 迎奥运翔鹰战役大礼包 附送的战役简介小册子。

帝国时代已经是一款寿命达到两位数的即时战略游戏了,但凭着宏大的战争场面,复杂多彩的科技树,各成流派的打法,等等等等,依然拥有足够多的忠实玩家。而帝国战役是帝国时代的重要组成部分,可以说,对战是一个世界,而战役又是完全不同的另一个世界,两个世界共同栖身于帝国时代这个平台,这才构成了一款接近完美的,经久不衰的游戏。

或许你还不太相信,在征服者及其衍生的强大编辑器的支持下,玩一部优秀的战役就像在欣赏一部电影,阅读一部小说。置身其中,你可以欣赏如画般的自然风景,品味跌宕起伏的动人剧情,感受恰到好处的音乐渲染下的感染力。在帝国战役的世界中,你可以是不世出的英雄,是总揽兵权的统帅,是权倾天下的帝王,是平凡成就伟大的传奇;也可以是一个普通人,一个不足道的小人物,甚至是一个局外人。丰富多彩的战役是无数战役制作者的心血结晶,做心中所想,与玩家分享,实现共鸣,在战役制作的世界里,每一个作者都是小说家,都是诗人。

好了,现在请放下对战役的旧有理解,往后翻,我们将带您走入帝国战役的世界。

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第一次改后的,只是做了一些删除工作——

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放轻松,别紧张,您现在翻阅的是 迎奥运翔鹰战役大礼包 附送的战役简介小册子。


亲爱的帝国时代爱好者们,很高兴大家仍然坚持在帝国时代II的战线上。作为一款寿命达到两位数的即时战略游戏,它的生命力始终旺盛,甚至在当时堪称PC未来游戏的帝国时代III的强势问世也没能给它带来冲击。可见,帝国时代II在我们心中的地位虽然不尽相同,但一定是无可替代的。

宏大的战争场面,复杂多彩的科技树,各成流派的打法,等等等等,都有足够的理由吸引住任何一个即时战略爱好者。

但是我要说,仅仅是这些,想要说尽帝国的魅力,那还差得远。


帝国战役是帝国时代的重要组成部分,可以说,对战是一个世界,而战役又是完全不同的另一个世界,两个世界共同栖身于帝国时代这个平台,这才构成了一款接近完美的,经久不衰的游戏。

也许大家涉猎战役领域不多,是因为只玩了帝国自带战役的缘故吧?冗长的游戏时间,难有变化的建设毁灭……这样和电脑玩,玩一些高级一点的随机地图,哪能比得了和实力相当的玩家通常切磋的快意呢?

实际上,累年的经验与技术沉淀,现在的帝国战役已经远不是ES时代的水准了。

或许你还不太相信,在征服者及其衍生的强大编辑器的支持下,玩一部优秀的战役就像在欣赏一部电影,阅读一部小说。置身其中,你可以欣赏如画般的自然风景,品味跌宕起伏的动人剧情,感受恰到好处的音乐渲染下的感染力。在帝国战役的世界中,你可以是不世出的英雄,是总揽兵权的统帅,是权倾天下的帝王,是平凡成就伟大的传奇;也可以是一个普通人,一个不足道的小人物,甚至是一个局外人。丰富多彩的战役是无数战役制作者的心血结晶,做心中所想,与玩家分享,实现共鸣,在战役制作的世界里,每一个作者都是小说家,都是诗人。


好了,现在请放下对战役的旧有理解,往后翻,我们将带您走入帝国战役的世界。


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放轻松,别紧张,您现在翻阅的是 迎奥运翔鹰战役大礼包 附送的战役简介小册子。


亲爱的帝国时代爱好者们,很高兴大家仍然坚持在帝国时代II的战线上。作为一款寿命达到两位数的即时战略游戏,它的生命力始终旺盛,甚至在当时堪称PC未来游戏的帝国时代III的强势问世也没能给它带来冲击。可见,帝国时代II在我们心中的地位虽然不尽相同,但一定是无可替代的。

我们爱帝国时代,也许本身就是爱这个时代,这个冷兵器发展到顶峰的时代,这个枪炮仍处在稚雏的时代,这个属于征服者——还不属于殖民扩张者——的时代。又或者,宏大的战争场面,复杂多彩的科技树,各成流派的打法,等等等等,都有足够的理由吸引住任何一个即时战略爱好者。

但是我要说,仅仅是这些,想要说尽帝国的魅力,那还差得远。


帝国战役是帝国时代的重要组成部分,可以说,对战是一个世界,而战役又是完全不同的另一个世界,两个世界共同栖身于帝国时代这个平台,这才构成了一款接近完美的,经久不衰的游戏。

不得不说,中国大陆的战役发展有着结构上的问题。部分战役制作者已经拥有了与世界相媲美的实力,他们和大部分帝国战役爱好者聚集在一起,品评经典,畅谈经验,并用自己的手,自己的心去创作理想中的作品,不断挑战战役的巅峰。而还有一些本不是帝国玩家的朋友,因为玩了一些也许并不出众的战役便从此爱上了帝国时代,成为了一个帝国玩家。也许大家在打局都有两把,甚至七把八把的刷子,但未经经典战役洗礼,作为一个追求十全十美的帝国玩家,总不免有些美中不足的遗憾吧?

也许大家涉猎战役领域不多,是因为只玩了帝国自带战役的缘故吧?冗长的游戏时间,难有变化的建设毁灭……这样和电脑玩,玩一些高级一点的随机地图,哪能比得了和实力相当的玩家通常切磋的快意呢?

实际上,累年的经验与技术沉淀,现在的帝国战役已经远不是ES时代的水准了。

也许你还不太相信,在征服者及其衍生的强大编辑器的支持下,玩一部优秀的战役就像在欣赏一部电影,阅读一部小说。置身其中,你可以欣赏如画般的自然风景,品味跌宕起伏的动人剧情,感受恰到好处的音乐渲染下的感染力。在帝国战役的世界中,你可以是不世出的英雄,是总揽兵权的统帅,是权倾天下的帝王,是平凡成就伟大的传奇;也可以是一个普通人,一个不足道的小人物,甚至是一个局外人。丰富多彩的战役是无数战役制作者的心血结晶,做心中所想,与玩家分享,实现共鸣,在战役制作的世界里,每一个作者都是小说家,都是诗人。

嘘,偷偷告诉你个秘密,那个聚集着中国最多战役爱好者的地方就是翔鹰帝国战役网(https://www.hawkaoe.net)。


好了,现在请放下对战役的旧有理解,往后翻,我们将带您走入帝国战役的世界。

[ 本帖最后由 天日 于 2008-6-25 11:32 编辑 ]

[ 本帖最后由 天日 于 2008-6-25 16:49 编辑 ]

天日 发表于 2008-6-25 10:21:02

1100左右,不敢写太长,怕啰嗦……
嗯……王孙老哥的战役分类肯定得附上……

这个……卷首语有点高抬,其实应该是“写在前面”,筒子们来看看合适不合适,需要再怎么改改?

旧王孙 发表于 2008-6-25 10:25:23

不出世的英雄---应该是不世出的英雄吧:P

笔误,小瑕疵。

写得很好!特别是从倒数第3段开始,非常吸引人。前面的最好再适当精简一下,网络上的人都讲究效率,最好开篇就吸引住他们

鬼火 发表于 2008-6-25 10:41:49

写的不错.
不过就如王孙说的应该精简一点. 特别是第6段, 有点多余了..

天日 发表于 2008-6-25 10:42:30

汗……“不出世”==

嗯,前面那些对帝国的赞美之类的东西其实有点赘……第六段嘛……其实只是给最后的广告做个小伏笔~~不过貌似没必要在这里做广告……本来就是翔鹰出品……那我再试改一下~~

天日 发表于 2008-6-25 10:45:55

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亲爱的帝国时代爱好者们,很高兴大家仍然坚持在帝国时代II的战线上。作为一款寿命达到两位数的即时战略游戏,它的生命力始终旺盛,甚至在当时堪称PC未来游戏的帝国时代III的强势问世也没能给它带来冲击。可见,帝国时代II在我们心中的地位虽然不尽相同,但一定是无可替代的。

宏大的战争场面,复杂多彩的科技树,各成流派的打法,等等等等,都有足够的理由吸引住任何一个即时战略爱好者。

但是我要说,仅仅是这些,想要说尽帝国的魅力,那还差得远。


帝国战役是帝国时代的重要组成部分,可以说,对战是一个世界,而战役又是完全不同的另一个世界,两个世界共同栖身于帝国时代这个平台,这才构成了一款接近完美的,经久不衰的游戏。

也许大家涉猎战役领域不多,是因为只玩了帝国自带战役的缘故吧?冗长的游戏时间,难有变化的建设毁灭……这样和电脑玩,玩一些高级一点的随机地图,哪能比得了和实力相当的玩家通常切磋的快意呢?

实际上,累年的经验与技术沉淀,现在的帝国战役已经远不是ES时代的水准了。

也许你还不太相信,在征服者及其衍生的强大编辑器的支持下,玩一部优秀的战役就像在欣赏一部电影,阅读一部小说。置身其中,你可以欣赏如画般的自然风景,品味跌宕起伏的动人剧情,感受恰到好处的音乐渲染下的感染力。在帝国战役的世界中,你可以是不世出的英雄,是总揽兵权的统帅,是权倾天下的帝王,是平凡成就伟大的传奇;也可以是一个普通人,一个不足道的小人物,甚至是一个局外人。丰富多彩的战役是无数战役制作者的心血结晶,做心中所想,与玩家分享,实现共鸣,在战役制作的世界里,每一个作者都是小说家,都是诗人。


好了,现在请放下对战役的旧有理解,往后翻,我们将带您走入帝国战役的世界。

天日 发表于 2008-6-25 10:46:34

取消广告以后是6楼这样

幻影の仔 发表于 2008-6-25 11:18:20

赞一个:kiss:

qs 发表于 2008-6-25 11:43:05

不错,基本可以定稿了。

CQJ-丝丝记忆 发表于 2008-6-25 14:04:53

我觉得,主要的简介可以再精简点,最好做到三言两语就让人明白,无须太多介绍.征服地带那边的人我熟悉,他们不像我们,他们大都对长篇大论比较反感,有些看到字多,估计立马就退出不看了,所以还是尽可能的简约点好,就像广告公司给自己产品做广告一样,几句话就说明一切了,我们可以参考一下.

至于一些比较详细体面的介绍,我们可以用附录形式跟上,有兴趣的那些客户,可以继续看下去,没兴趣的,也不妨事,通过简介有个基本了解后可以直接下载去玩.

天日 发表于 2008-6-25 16:01:38

现在修改稿1实际上只有700多字,应该是比较舒服的浅阅读量,再少可能不太合适了。不过把倒数第二段黑体加粗红色醒目,让读者的注意力都集中到这一段上来,是不是也可以?

CQJ-丝丝记忆 发表于 2008-6-25 16:27:53

我刚刚试着在小蜜蜂战队的群里介绍了一下,把天日的简介帖在群里,结果凡响并不怎么样,有人说字太多了.

我觉得可以适当再缩一下水,最好以白描为主:lol

不过,还是以天日为主吧,他是总编辑,呵呵,我只是给予参考.

旧王孙 发表于 2008-6-25 16:41:33

日师一定要大刀阔斧,敢砍!后面三段才是精华,前面的尽量浓缩

天日 发表于 2008-6-25 16:42:15

那就再考虑删改一下好了……

嗯嗯~

天日 发表于 2008-6-25 16:50:50

这回缩到四段咯

CQJ-丝丝记忆 发表于 2008-6-25 16:51:02

同意王孙的,我觉得下面一段可以省略,最好开门见山,直达主题

"亲爱的帝国时代爱好者们,…………想要说尽帝国的魅力,那还差得远。"

天日 发表于 2008-6-25 16:56:49

现在除了开场白,只铺了一小段

_CCC_大智 发表于 2008-6-25 17:17:46

啊哈,日哥动作真快~
我自己这几天净瞎忙了,而且过几天又要回柳州外婆家,可能还要再过一星期才缓得过来。本来早应该发了几帖收集帖做个样子的,羞愧一下下。。。

恩,卷首语,介绍帝国战役嘛,高一交电脑课作业的时候弄过类似的东西,要不要参考一下?

天日 发表于 2008-6-25 17:30:57

说是卷首语,其实就是“写在前面”:loveliness:

嗯嗯,要的

_CCC_大智 发表于 2008-6-25 17:36:20

卷首需要强势点的图片抓眼球:P
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