[稍有更新]第二届战鹰杯联机大赛比赛规则
<P><P>报名贴见此:<A href="https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-18972-1-1.html">https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-18972-1-1.html</A>
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<P>鉴于之前的比赛规则过于模糊,经过一星期的考虑,在qs大叔建议的基础上,制定了新的比赛规则,请各位重新审视并作出是否报名的决断,并更新自己的报名帖。
<P>本规则在各种弹性规则上会稍有削减,因为比赛弹性规则过多会导致太多的随机事件发生,也会导致比赛规则的过于模糊不定
<P>另外,本规则为最后的比赛规则。请大家注意,<STRONG><FONT color=olive size=5>2.0对战取消,奖项细则,场景局规则更新</FONT></STRONG>等方面的更新。
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<DIV class=t_msgfont id=postmessage_141023><FONT face=微软雅黑 color=magenta size=4><STRONG>时间实在有冲突可以另行商议,只要保证比赛日内有时间即可。</STRONG></FONT></DIV>
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<P>下面开始正题:
<P><STRONG><FONT color=red size=4></FONT></STRONG>
<P><STRONG><FONT color=red size=4></FONT></STRONG>
<P><STRONG><FONT color=red size=4>——————————————————————————————</FONT></STRONG>
<P><STRONG><FONT face=楷体_GB2312 color=navy size=5>比赛规则:</FONT></STRONG>
<P><STRONG>比赛时间:</STRONG>
<P><FONT color=red>7月15日——7月26日</FONT>
<P>每天的下午和晚上,<U>其中前三天每天的下午进行场景多人局的比赛</U>,<U>晚上进行随机地图局的单挑局的比赛</U>。随机地图局的小组赛进行完毕后,有一天的休息日,可以进行补赛和加赛。<U>之后的两天,每天晚上为随机地图单挑局的淘汰赛。第七、八两天晚上进行随机地图多人局的选拔比赛。</U>而后的一天仍为休息日,进行补赛和决赛前的调整。<U>第十天为决赛日,下午进行随机地图单人局的决赛,晚上进行随机地图和场景多人局决赛的比赛。</U>之后的两天用于投票和颁奖,总共十二天时间,<U>其中每天的空余时间皆可进行娱乐局,TTF大赛大赛于第一个休息日(18日)的晚上进行。</U>
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<P><FONT color=red>具体的钟点定为:</FONT>下午的所有比赛从3:00开始,用时最好在两个小时之内。晚上的比赛从7:30开始,时间尽量控制在三个小时之内。(<FONT color=blue>有特殊情况的请报告组委,并与对手商议时间</FONT>)
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<P><STRONG>比赛地点及版本:</STRONG>ip连接,或者在QQ、HF或扬州平台,具体的地点与房间由参赛选手协商定夺。版本要求为1.0a版本,但是如果双方皆同意使用1.0c版,也可使用1.0c版进行游戏,但要注意上传录像时要注明使用的版本。
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<P><STRONG>比赛方式:</STRONG>
<P><FONT color=red>比赛方式为三种——随机地图局,场景局,娱乐局。</FONT>
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<P>下面分开介绍:
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<P><STRONG>一、随机地图局:</STRONG>
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<P>随机地图局的比赛分为单挑赛和多人赛两种。
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<P><STRONG>单挑赛方面:</STRONG>
<P>为了使每个参赛选手都能尽兴比赛,由具体的参赛人数分组(理想为16人或12人,分4组,小组前2名出线),设置为单循环积分赛制,决出出线者后,进行淘汰赛。 小组赛一次比赛分两场<SPAN style="COLOR: blue">,</SPAN><U style="COLOR: blue">第一场为完全随机地图(地图、民族全部随机,开始年代与资源:黑暗时代,标准;胜利条件:武力征服;速度:标准)</U><SPAN style="COLOR: blue">大小为微型(2人)显示地图为:正常</SPAN><U style="COLOR: blue">,</U>获胜者积3分;<FONT color=olive><U>第二场由第一场的负方从随机地图模式中的:阿拉伯,黑森林,游牧(使用资源低),移民,竞技场、岛屿六幅地图和死斗模式的:淘金潮,岛屿,黑森林三幅地图(共九幅)中选择,民族全部随机,开始年代与资源:黑暗时代(死斗地图可为后帝王),标准;胜利条件:武力征服;速度:标准。</U></FONT>若第一局的获胜者再次获胜,再积1分;若为上一局的负方获胜,则负方积2分。每组积分前两名进入淘汰赛,若有积分相同的情况,则要根据玩家每次“第一局”胜利场数和净胜场数决定,必要时可以加赛,加赛在休息日举行。 其中两局比赛均须录像。
<P>小组赛之后是淘汰赛,规则也类似于此,但是稍有变化。 淘汰赛由每组的一二名交错比赛,比赛分三场,三局两胜制。<FONT color=olive><U>前两场为双方各自的自选地图,规则同小组赛。如果前两局打为平手,则进行第三场完全随机地图的比赛</U></FONT>,规则同小组赛。通过淘汰赛,决出单挑局的冠、亚、季军,授予奖项。
<P><FONT color=purple></FONT>
<P><FONT color=purple>淘汰赛要求录像,每局必录。</FONT>
<P><STRONG></STRONG>
<P><STRONG></STRONG>
<P><STRONG>多人局方面:</STRONG>
<P><STRONG></STRONG>
<P>由于网络速度方面和时间方面可能会有些限制,多人局定为2v2,大小为中型(4人)赛前可以自由组合,如果报名了但却没有自定分组,将有组委根据实力均衡分组,直接进行淘汰赛(如果人数有限制,可以随机决定第一轮的参赛小组),具体规则类似于单挑局淘汰赛,不过游戏速度不加限制,可以不锁定,前期用标准,后期用快。同样会根据小组数目决出前三名的小组,授予奖项。
<P><FONT color=purple>多人局要求录像,每局必录。</FONT>
<P>由于时间关系,如果比赛无法进行完,可以在休息日补赛。
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<P><STRONG>二、场景局:</STRONG> 场景据只设多人局,根据实力均衡分组进行2v2的比赛,有特殊要求的可以事先到组委申请。可以选的场景有:<STRONG>决战特种兵,毁灭之环,黄贝14A,死亡农场。</STRONG><U><FONT color=green>规则与单人随机地图相似,按照正常模式设定环境,民族全部随机。第一局变为一局决战特种兵,胜者积3分,负者自选地图,胜利后积2分,失败后,胜者再积一分。</FONT></U>根据报名人数决出前两名的组合。
<P><FONT color=purple>场景局录像必录。</FONT>
<P><FONT color=#800080></FONT>
<P><FONT color=#800080></FONT>
<P><STRONG>三、娱乐局:</STRONG>所谓娱乐局,是指在比赛过程中的任何时段,空闲参赛选手自己组织起来的比赛,没有任何奖项,但是如果有录像,也有资格参加最佳录像的评选。 特殊的娱乐场景有:<SPAN style="COLOR: red">运动会(TTF)</SPAN>,参赛选手可以选择报名参加,比赛有奖项设置。 运动会场景会授予第一名奖项。
<P><FONT color=purple>运动会需要录像。</FONT>
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<P><STRONG>奖项设置:</STRONG>
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<P>每个比赛项目根据规则设奖项,并另设最佳对局奖三名(根据录像投票选出),并设置最佳局风奖,将给除单项获奖外的战术创意最大,对局精彩度高,局风认真的新手(投票选出)。 以上奖项中的一些会授予勋章,所有获奖者会给予积分奖励。<SPAN style="COLOR: red"> 所有参赛者并按要求完成比赛者都有积分奖励</SPAN>
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<P>具体奖项规则:
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<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>所有参赛者并按要求完成比赛者,皆获得200积分的奖励。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>随机地图单挑局冠军:奖励800积分,并授予冠军勋章一枚。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>随机地图单挑局亚军:奖励600积分,并授予亚军勋章一枚。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>随机地图单挑局季军:奖励500积分</FONT><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>,并授予季军勋章一枚。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>随机地图多人局冠军组:每人奖励500积分,并授予每人冠军勋章一枚。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>随机地图多人局亚军组:每人奖励400积分。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>随机地图多人局季军组:每人奖励300积分。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=navy size=4>场景局冠军组:每人奖励400积分。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=navy size=4>场景局亚军组:每人奖励200积分。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>TTF冠军:奖励300积分。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>TTF亚军:奖励200积分。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>TTF季军:奖励100积分。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>最佳录像奖:录像创造者每人获得200积分奖励,录像加精。</FONT>
<P><FONT face=楷体_GB2312 color=darkolivegreen size=4>最佳局风奖:奖励300积分,并授予特殊勋章一枚。</FONT>
<P><STRONG>其他:</STRONG>
<P><STRONG>关于录像:</STRONG> 录像可能会拖满游戏速度,但是比赛的关键就在于录像,所以请大家积极响应。如果在录像过程中出线断线、同步错误或其他意外情况,可以重新来过或者接上存档继续录像,录像可以分段交齐,这里推荐大家利用<FONT size=5><A href="https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-18946-1-1.html"><FONT color=blue>录像管理器</FONT></A></FONT>中的信息导出功能,在录像转帖中发布录像时,可通过导出的信息进行介绍。另外任何会员均可在录像发布后撰写战报,审查合格后均有奖励。这也算是场内外互动的一种形式。
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<P><STRONG>关于断线:</STRONG> 既然是打局,就免不了掉线,遇到这种情况,如在游戏时间30分钟内,并对双方战局影响不大,可以协商重来;如果30分钟后掉线或战局相差悬殊,可以根据录像,由组委判决某一方胜利。当然,希望大家在断线时尽量选择保存,平时也多多保存(特别是场景),并尽量减少录像的分节。
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<P><STRONG>关于缺席:</STRONG> 如果由于突发事件缺席,可事先向组委请假,或者事后报道,并与休息日补赛……但是如果故意私自缺席,将受到严厉的惩罚,扣除积分并取消参赛资格。如果由于种种原因,不能继续比赛,会遭到组委为首的参赛选手的严厉批评……所以尽量将比赛进行完毕才是正道。
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<P><STRONG>关于投票:</STRONG> 正如大家所见,许多奖项都是由投票选出,大家可能会怀疑这种评判方法的公平性,不过大家放心……投票评选不只是组委一个人说了算,虽有参赛选手都有投票权,组委与参赛选手在决策上绝对平等。
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<P>目前组委:条顿武士,zwz10101。
<P>[<I> 本帖最后由 条顿武士 于 2008-6-29 13:11 编辑 </I>]
[ 本帖最后由 条顿武士 于 2008-7-20 20:52 编辑 ] TT,我这样的人报名随机地图可没法在下午大局哦。最好都放晚上吧。 娱乐局考虑考虑2.0和骑士时代吧,11 希望时间不要冲突
明天期末考,Dadgum saves me! 我建议规定一个时间范围小组赛时间 只要在结束之前把全部录象发上来就行了没必要按顺序 可以随时打只要双方都在
同时进行的淘汰赛也是一样 否则几乎所有上班的人以及没有暑假的人都没法参加
这是多么大的损失 没有规定的时间很容易乱套……
但是颠倒一下时间是可以的!晚上随机地图? 目前的时间可以么?
规则可否定夺下来? 我觉得都很难保证100%能够上线
所以我还是认为
规定一个时间范围小组赛时间,弄长点(比如7-10天) 只要在结束之前把全部录象发上来就行了 没必要按顺序
可以在任何时间进行 只要双方约定
大家都是只看录象和结果的 而且也没有裁判监督 因此在什么时间比并不重要
[ 本帖最后由 zwz10101 于 2008-6-29 14:35 编辑 ] 这样子不会乱么,如果没有规定时间,还需要自己沟通……不会变得像上次一样么?
不能100%上线没关系,反正有休息日可以补赛。 比赛地点及版本:ip连接,或者在QQ、HF或扬州平台,具体的地点与房间由参赛选手协商定夺。版本要求为1.0a版本,但是如果双方皆同意使用1.0c版,也可使用1.0c版进行游戏,但要注意上传录像时要注明使用的版本。
建议统一为1.0a
否则有失平衡 上次是什么样的
恩 当然如果双方都在就按规定的时间比咯 那倒也可以不如这样 如果因为缺席没比的 可以在出线划定前补赛
[ 本帖最后由 zwz10101 于 2008-6-29 14:41 编辑 ] 嗯,就是在在出线划定前补赛。
关于版本……因为有些玩家可能习惯用c版(战术也有区别,如封建的马暴等),毕竟是娱乐局,如果限制得太死就没意思了。 随机地图赛的还是限制一下吧
不然差得太多 一方要求用a就必须用a……
双方都要求用c就可以用c XQ版呢?能不能用? (偶已经用XQ版打了好几局咯~) 现在看来 报名人太少了 如果人数不够只有8人左右 就直接淘汰赛吧 对了我补充一个规则
随机地图单挑局大小为微型(2人)多人局中型(4人)显示地图为:正常
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