风雨技安 发表于 2008-7-5 10:36:51

[玩家评分]勇者之心

风雨技安:用了一个晚上玩了这个战役,感到回味无穷,真的想为这款大作带来点什么,翻翻论坛,发现还没有评分,故心血来潮,自己动手写了一篇。

娱乐性:5 -
本款大作的娱乐性绝对是一流,凤头,猪肚,豹尾。在享受本款大作中,你绝对不会感到丝毫的沉闷,无论故事性,平衡性,都会让你拍案叫绝。唯一的不足是本作最后一章的最后一幕,在最高潮的攻城战用一个简单的电影代过,给玩家一种草草了局的感觉,这不能不说是本作最大的一个遗憾,不过也可能是作者别有用意吧!不过,暇不掩玉,这一项我仍然给满分。
平衡性:5 +
极具难而能过的特性,每一个关卡都是作者精心调试的,极富挑战性,并高度符合大众水平,让玩家“不会因为太难而放弃,不会因为太易而失去兴趣”。个人认为本作最具挑战性的是第二章的守营战,没有多余的敌人,也没有缺少的已军。
创意性:5 +
相信这一项得5分没人会有异意。仅仅是开头的单挑就看出了新意:作者抛开了已让人感到疲劳的“高地加攻”单挑模式,创造性地设计了“体力战”的单挑新模式。及后面的“山坡推石”,“灭火”,“入山洞”,“与野人的单挑”,“夺城堡”;更令玩家拍案叫绝的是,作者无前例地利用士兵尸体来设计“宝藏”,及第四章的“黎晨图”与“机关”!
地图美观:5 +
绝对的满分。个人认为这个战役的地图美感要超越丝丝的前两作——《大地的勇士》与《圣徒》。从这款大作里,你不会找到一处不和谐的地方,一草一木,一花一树,都是那么地自然,好像它们本来就该在那里,以致于你会误认为这不是人为画出来的地图,而是真实的世界,是上帝的杰作。用王孙兄的话来说,如果可能,这款大作的地图我会给他7分。
故事/提示:5+
这款作品达到了登峰造极的地步,原因是当你在享受这款作品时,你不会仅仅认为你只是在玩一个普通的帝国战役,你还会觉得你是在欣赏一部引人入胜的小说,而且你会为小说的精彩剧情而着迷,疯狂。本作剧情蜿蜒曲折,峰回路转。当你看到沙比奈尔和克劳斯用他们手上的刀残杀无辜的平民时,你此时的心境会和奎纳一样,对沙比奈尔和克劳斯,乃至整个雇佣兵军团的性质产生怀疑;当你看到沙比奈尔为了挽救一个小生命而付出了自己宝贵的生命时,你会感到震惊,乃自震撼;当你看到克劳斯为了争取奎纳逃亡的时间,同时也为了完成雇佣军未完成的任务而献出自己的生命时,你会为沙比奈尔和克劳斯这两个无畏的勇士脱帽致敬。而此时,你也会更加的关注:奎纳的命运将会怎样呢?他到底能不能为他的两位战友报仇?结局将会如何?而当你全部通关后再来回顾这款作品时,你将会回味无穷,同时为作者的缜密心思和文学造诣感概不已,仅仅从每一章的章名,你就可以看出作者的心思是多么缜密,就拿第一章的《如此勇士》,不仅仅点出了主人公奎纳对雇佣军的疑惑,也点出了玩家的疑惑,真正的画龙点睛。作者成功地塑造了外表看似糟糕,内心却充满爱心的“另类”英雄。也许,冷酷、潇洒、话少,表面冰冷的英雄,根本不是现实世界的英雄,而“另类”英雄才是我们真实世界的英雄,因为“他”更像人,而人免不了有缺点——曹操,刘备,李世民,朱元璋不都是这类的英雄吗?
总评:5

以上纯属个人观点,不代表广大玩家的意见申。

[ 本帖最后由 风雨技安 于 2008-7-10 00:56 编辑 ]

天日 发表于 2008-7-5 10:59:41

技安的评分很专业嘛

龙族神魔 发表于 2008-7-5 12:40:45

不错不错~讲述简介直白~
终于有玩家评分了~值得鼓励

Revival 发表于 2008-7-5 14:28:51

好呀,赞一个,挺有说服性的

忍者神龟 发表于 2008-7-5 14:57:56

楼主好厉害!:lol

我不是蓝猫哦 发表于 2008-7-5 20:50:30

我要说的话被忍者神龟抢走了……

霹Pi雳Li 发表于 2008-7-5 21:47:56

比我强多了

_CCC_大智 发表于 2008-7-5 22:13:10

似乎有一句话错了:




“不代表广大玩家的意见”

zwz10101 发表于 2008-7-5 22:19:27

好帖

天日 发表于 2008-7-6 19:01:08

刚刚玩通

我肯定大智8楼的话是对的

风雨技安 发表于 2008-7-6 19:10:13

呵呵,多少大家的捧场:handshake ,我也只是说出自己的感受而己。大智的《海蓝》我也很喜欢,打算考完期末考也写一篇关于《海蓝》的评分:loveliness: 。

旧王孙 发表于 2008-7-7 22:13:48

好评分!

旧王孙 发表于 2008-7-7 22:37:29

这篇评分说出了我全部想说的话。

地图就不用说了,杰作。

娱乐性也是的,豹尾上有所欠缺,不应该用电影,应该让玩家轰轰烈烈,爽就爽高潮!

故事方面,屠杀平民时,给人的感觉令我想起当初玩毁灭王子帖木儿,德里屠城时的感觉,平民的哭泣哀号着实令人难过,这就是感染力!

CQJ-丝丝记忆 发表于 2008-7-9 16:04:36

:victory: 其实,在原先的计划,我对于第四章的构想,确实是在最后想来一场轰轰烈烈的大战,就连战斗的方式都已经有个轮廓了,但后来,基于一些原因,比如说,最后那个任务(特别说一下,这个任务是重点,本战役必不可少的一个环节),有可能会因为一场大战而冲突,因为假如不用电影的话,这个任务设计起来还真是相当棘手,后来想想,大规模战役还是取消了(其实按照我以前的习惯,玩过圣徒和大地的勇士的玩家应该了解,最后我总是会安排一场酣畅淋漓的大战的).

其实原计划和目前的战役还是有不同的,现在最主要是那个计划文档已经被我删除了,要不然还真是可以发上来给大家看看,我最初对第四章的设想.

另外,还有个地方,就是在森林里攻击军营前,本来我是安排了一个相当得意的杰作:D ,一个自认为构思比较不错的沼泽效果,当时这个任务都已经全部完成了,但后来在测试中发现,和森林里攻击军营那个任务的衔接有问题,作为完美主义者,在犹豫了半天,琢磨了半天后,还是狠下心来把这个任务取消了,所以这里又耽误了许多时间,也是第四章隔很久才发布的原因之一.

风雨技安 发表于 2008-7-9 21:04:46

此帖申精不为过吧?

_MZR_阔比多华 发表于 2008-7-11 09:04:55

我看,算入官方评分,计入战役得分吧

天日 发表于 2008-7-11 10:17:05

还是按规矩走吧,先标上是玩家评分,等技安三篇够了,真正成为评分委员之后再把这篇“转正”

话说我突然觉得无从下手,不知要怎么下笔呢,磨蹭两天了还没出来==

_MZR_阔比多华 发表于 2008-7-11 10:20:02

我已经弄上去了……

天日 发表于 2008-7-11 10:23:48

原来你不是用商量的口吻说的==

算了,反正也肯定满分……

_MZR_阔比多华 发表于 2008-7-11 11:03:31

按照时间,勇者之心发布之间在前,所以海蓝名列榜首。。。。
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