(2.0分)海盗的一天
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-11-7 19:15 编辑《好汉与流氓》做着做着就没灵感了,抽出点时间编了这个战役。有些简陋,但还是希望大家能够喜欢。有任何BUG或难度太难、太简单等问题,就在这里告诉我吧。任务我就不多说了,坚持5分钟(游戏时间),不能让任何一艘商船跑掉。最后,祝大家玩的愉快!
[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-12-29 16:07 编辑 ] 好,这样就如虎添翼了。
你的地图很好哦! MS有些简单,有时间增加点难度(难度我总把握不好)…… 2016橫評
可玩:2 平衡:2 地圖:2+ 創新:2- 指示:2
此戰役中,作者再度的一貫的設計了迷你型的塔防遊戲。這次是在小地圖的海域中對來往的商隊和一些戰船進行攔截。此戰役比起之前要來得容易而且能夠通關,但遊戲性並無太大的提升。可以說這類型的戰役設計已經成為作者的固定模式,但在缺乏創新的前題下,玩家玩了幾部類似作品後,會很快的對這類型戰役厭倦。地圖繪製較差,不過畢竟海域的繪製的困難性本來就是所有設計者的噩夢,此乃非戰之罪。
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