bat1798 发表于 2008-7-11 21:45:38

(2.0分)《一代军师》原创战役

本帖最后由 cxt 于 2017-5-23 15:14 编辑

各位大师、小师、 看客们好。本小徒刚刚看完 随波逐流 的长篇小说《一代军师》认为是一个很好的战役剧本,逐开始制作。希望能制作忠于原著战役剧本。现放出第二章的测试战役。希望各位大师、小师、看客们多多给与指点。。。。。。。。。
在这里拜谢了。。。。。。。
    而且正在寻找看过并喜欢《一代军师》小说的大师合作出品。 原著是在太长,自己能力有限。很希望在大家帮助下完成。。。。。。。。。
第三。。。。别嫌我罗嗦。。呵呵我不是‘唐僧’。。。。希望各位大师,小师,看客能给我提供些好的AI,我实在没有好的。有的剧本涉及到3方,4方战争。可是电脑之间战争达不到我理想中的效果。。。

请各位大师、小师、看客们多多指点,多挑毛病。。。。邮箱bat1798@163.com(不好意思我那个AI文件不用也成。。。。)
                                                                                                                                     ------小天
                                                                                                                                  (很小很小的天)


cxt 发表于 2017-5-23 15:13:36

评分:
可玩:2+平衡:3地图:2-创新:1剧情:2+
总分:2.0

      本质上是一个定量过关战役,而不是作者所说的RPG战役。玩家需要使用限定的兵力攻下3座城池,在攻下第二座城池后会有兵力补充,大致是:数十骑士、数十骑射、数十剑士和xx、5辆冲车以及其他一些兵。虽然作者给了两个基地,但是不能生产任何单位,mm也不能建任何建筑(跑很远挖金矿建不了矿场之类的),科技倒是可以研究,但是没啥用,因为我方兵力均为改权或转化而来。总体可玩性还是不错的,平衡性较好,地图像极了在种子地图基础上加工的,剧情提示适当。考虑到年代久远,评分偏高。
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