天日 发表于 2008-7-17 16:25:53

赏评 勇者之心

毫无疑问,勇者之心是大陆最伟大的三部作品之一,同时也代表着世界帝国战役界的最高水平。我欣赏这部战役应该算晚的了,相信大家早在第四章面世之前就已经把前三章反复咀嚼了吧?技安的评分已经相当到位了,且几乎可以肯定,任谁来给勇者之心打分,都不会在5分以下,所以我这篇评分,更多的也许是我玩过这部巨著之后的感想、感受(呃,貌似我自己也不是很确定……)。

娱乐性:5

如果勇者之心还不能符合你的口味,那我只能说帝国这款游戏和你的相性差得有点多。

对于多章战役来说,第一章应该是比较棘手的。这只是故事的展开部分,很难安排什么大场面,但又必须吸引玩家,毕竟真正要表达的大部分在后面的章节里。勇者之心的第一章给玩家最大的感觉,应该是新鲜,有趣吧?在这一章里,纯粹让玩家用有限的兵力去和敌人硬克的环节很少,想想总会有办法。别的不说,当你对千篇一律的高地加成单挑制胜不二法门已经感到反胃的时候,勇者之心在第一个环节就用新鲜感把你拿下了。之后推石头、引水灭火,等等,不把玩家吸引住才怪。

丝丝的战役一向满足多数类型战役爱好者,如果说前两章的战斗都不够激烈,第三章就在那儿等着你了。你的士兵不少,也很强,但这实力绝对不足以能让你不加控制,把兵扔进敌城里就有可能侥幸获胜。你可以征兵,建筑还会获得少量资源,但不占领敌城,打得敌兵个个满脸桃花开也无济于事……这一战,绝对轰烈,绝对艰难。

最后一章的最后一战没能交给玩家控制是个遗憾,无数人提过无数遍了,不过作者有作者的安排,即使你觉得这对玩家来说有那么一点点的不厚道,但要说影响得分……喂,你太夸张了吧。

平衡性:5

管你是菜鸟,老玩家,或是高手,勇者之心里总有适合你的挑战。

考验定量过关的环节,选择难度不同,游戏难度确实有很大差别。比如第一章面对标准难度的村民,三个人硬打绝对没问题;但是换成难,不借助投石车你试试?奎纳九成先死了……帮比丘领主的忙,标准难度下让军官进去送死,你跟进去趁火打劫就差不多了;换成中等难度,你少出点力,比丘那一小队人可能就死得毫无意义,就算冲到射箭场了,军队人数不够的话,容易成为目标的奎纳(这时候他太脆弱了……)很可能又被不明飞行物了结……

第二章打野人可以称得上是惊险刺激了,营中抵御玛沙人的攻击更是经典。我军虽然精良但敌军人多势众,箭塔,不靠它不行,但脆弱又有被夺的危险……

即使你是独孤求败的高手玩标准难度,也休想一次S/L都不用就完美击破勇者之心。第二章救孩子,第三章的陷阱,都是运气活儿,微操?对不起,运气不好,在这儿也不值半个子儿。

创意:5

哦?勇者之心的创意不是满分?麻烦给我找一个配得上满分的战役先。

在“娱乐性”里多少提到了一些了。单挑的体力战和识破绽,眼睛和手底下都得留着神;推石头砸城墙,墙底下别站人;毁水闸淹灭火,火不灭烧死人;看着旗子夺了城堡,否则敌军杀不完;等着弩炮没了子弹,要不别救造船员……说着说着成顺口溜了,很多,技安说得也比较全,我就不尽数了。

地图美观:5

麻烦你花点时间探索地图吧,这是犒劳双眼,你不会吃亏的。

自然生动的世界,与风竹兄杰作的美还有所不同。缔造皇朝的地图像是一幅泼墨山水画,画意美感登峰造极;勇者之心则更写实,更生动,使人仿佛置身于一个真实的世界。这就是地图大师的杰作,“中国的Ingo”,丝丝当之无愧。

勇者之心的地图中有很多有趣的元素。错落的农田种着不同的庄稼,山林巫师穿着诡异的长袍,淙淙流淌的溪水旁,拿着枪的守卫保卫着他的村庄,山泉的白浪撞岩翻滚,山上的飞鸟自在地翱翔……

语言是苍白的,自己体验去吧。还是那句话,多留神四处转转,你不会吃亏的。

故事/提示:5

震撼,这应该是很多玩家玩通勇者之心的最深感受;感动,伴随着震撼,优秀作品从来不缺少感动。不同的故事,不变的勇者精神;相近的感动,不同的表现手法。

勇者之心和丝丝过去三部作品有所一个很大的不同点,在玩第一章时,我就感到有些不对劲。有什么不对劲的地方?来,跟我回想一下。丝丝过去的三部战役(包括帝王)给你什么共同的感觉?帝王咱们不说,首先来看大地的勇士:孤立、驱逐、误解,友情、爱情、信任,共同组成了一部赞美大地勇士的乐章;再来看圣徒:反乱的开始,志愿的扭曲,灵魂的救赎,游戏章节一章一句,不合适也应该差不太多。这两部战役由始至终都有意无意地营造了一种压抑的气氛,近于完美的英雄人物和伟大的人性在压抑中倍显光彩夺目——用严肃阐述严肃,游戏所提供的气氛在章节间没有明显变化,且英雄塑造完美主义化。

而勇者之心就不一样。

勇者之心是一部真正意义上能够与Ulio一较高下的巨著,这不仅仅体现在娱乐、平衡、创新、地图等方面,在故事情节设计方面,更见功力。首先,游戏在音乐的衬托下,以较轻松的氛围开始,这样剧变来得更加震撼。其次,主人翁不再是一个既得威名的大人物,只不过是一个强者铁蹄下的小角色,一个死剩种。丝丝过去刻画了许多大美、大丑的角色,即使是内心有过明显明暗变化的也戈,也因为形象过于高大,给人的感觉也只是崇拜,不是亲切。但在勇者之心中,奎纳、沙比奈尔、克劳斯,这些都是真正的人。奎纳从弱到强,有能力,有智慧,但与追随国王则匈奴不能倡,统帅匈奴则帝国顷刻亡的迪斯卡德,或与几乎颠覆了强大帝国,又凭无与伦比的统率力驱逐绿衣军的圣徒也戈相比,他显得很实在,很现实,同时,也很无力;沙比奈尔和克劳斯有勇者的力量、魄力,但除此之外几乎全是负面的东西……

奎纳并不强,但是他拥有智慧和充沛的体力,所以他能战胜比自己强得多的人,成为一名雇佣军,并获得与雇佣军中最强壮的两名战士,沙比奈尔和克劳斯并肩作战,北上寻找南方莫洛王国被洗劫的宝藏的机会。然而传说中的勇士、英雄似乎并不那么招人待见,沙比奈尔和克劳斯两个家伙满口污言秽语,目中无人,奎纳不禁感到失望。

这里多说几句,玩家在游戏中会理所当然地代入奎纳的视角去审视游戏世界,去打量沙比奈尔和克劳斯这两个雇佣军中最出众的家伙。这显然是作者刻意营造,刻意追求的。就像电影《黑衣人》那样,让观众代入到威尔·史密斯的视角,从认为外星人是个笑话,到坚信地球上存在天外来客,并切身参与到那份神秘的工作中去。如果把战役当成互动电影来看,抓住观众很重要,强烈的代入感会使电影中讲述的类似于变化、变故的元素更加震撼人心,勇者之心的“导演”显然深明其理。

失望只是一个开始,仅仅失望是远远不够的,所以在一言不合便屠尽村人之后,这份失望继续下沉,降到厌恶。但游戏初期平和、略感诙谐的音乐和两个混蛋的连篇粗话,加上作者层出不穷的创意(推石头、引水灭火等)使玩家倍感有趣,气氛始终压抑不下来。可以说,在这样一个“谁够狠谁才能活下去”的世界里,杀人或被杀都是家常便饭,雇佣军的生命本来也不是属于自己的,但为了生存,为了不被杀,杀人是再正常不过的。但对于从屠杀中逃生的奎纳来说,眼前的尸体和两个伙伴,都让他难以接受。

但是,两个酒鬼、流氓、屠夫如果真是除武艺外别无长物,那他们肯定走不到当时那个雇佣军人人尊重,连首领也让几分的地位——只不过这时候奎纳和玩家还没有机会触及他们真正的内心。

两个章节积攒下来的厌恶,在一瞬间就被推翻了,倒置了,两个极端似乎也不是那么难以互通。第一章轻松的气氛,第二章初始与野人决斗的紧张刺激感,全被抽离出感宫,充入内心的,则是新的悲调……

沙比奈尔比克劳斯还要粗鄙,说句玩笑话,就连他的名字都很粗俗……雇佣军的生命是别人的,但一个雇佣军最强战士的性命,远比一个异族婴儿要重要得多——显然,沙比奈尔不是这样认为的……在与奎纳共同指挥玛沙军队大破比丘重镇,夺回南部王国的宝藏之后,克劳斯本该把宝藏带回去,完成任务,在他的荣誉簿上更添一笔——在他心里,这并不是最重要的。经由此,奎纳彻底成长了。

真正的勇士、英雄永不会死亡,因为勇者之心会不断传承下去——作为玩家,你也是这样想的吧?瓦格纳也是。

提示非常到位,又是提示栏又是任务栏的,生怕你犯难,卡住过不去,又偏不明白告诉你,想也想了,过也过了,成就感就出来了。

总评:5

勇者之心堪称中国帝国战役之冠。也许你不同意,但我知道咱俩的意见分歧不会差到让你骂我的份儿上。

风雨技安 发表于 2008-7-17 18:37:29

精准、到位,日师好文采

立刀刘 发表于 2008-7-17 20:11:01

这里多说几句,玩家在游戏中会理所当然地代入奎纳的视角去审视游戏世界,去打量沙比奈尔和克劳斯这两个雇佣军中最出众的家伙。这显然是作者刻意营造,刻意追求的。就像电影《黑衣人》那样,让观众代入到威尔·史密斯的视角,从认为外星人是个笑话,到坚信地球上存在天外来客,并切身参与到那份神秘的工作中去。如果把战役当成互动电影来看,抓住观众很重要,强烈的代入感会使电影中讲述的类似于变化、变故的元素更加震撼人心,勇者之心的“导演”显然深明其理。
这一段深得我心。当初玩时就觉得奇怪,丝丝怎会安排如此低俗的两个家伙与主角同行呢?这种家伙真的是佣军中的英雄吗?可没从深处理解作品的用心,惭愧:loveliness: 等到故事进一步发展,才知“仗义每从屠狗辈,负心皆是读书人”,枉自看了那么多云中岳的小说,这些小说的主人翁不都是市井小人吗?可比那些名门正派的所谓“正人君子”强多了。

PS:上周刚好重温了一遍“黑衣人”,有够巧:lol

天日 发表于 2008-7-17 22:41:41

黑衣人我也是最近才重温过啊~~~

ps:没有什么太可笑的错别字吧……自己发现一个“拿着枪的守卫 包围 着他的村庄”==

旧王孙 发表于 2008-7-17 23:28:27

真不愧为日师啊

_CCC_大智 发表于 2008-7-18 15:06:49

顶顶顶~

其实《勇者之心》给我最深的感觉嘛,是《九三年》,至少前三章~~~:P

PS:读完《悲惨世界》以后,真的是对雨果崇拜得。。。
页: [1]
查看完整版本: 赏评 勇者之心