海涵狮心王理查 发表于 2008-7-19 16:16:57

《杨家将》第一集测试版发布,征求大家意见

想请了解杨家将的同志赠我一些关于杨家将的资料,无论是史实还是传说均可。第一集测试版已经发布,希望大家支持!
有意见就提:835609106@qq.com测试版
注:本作品并非全部为史实!

[ 本帖最后由 海涵狮心王理查 于 2008-7-20 13:22 编辑 ]

星尘小龙 发表于 2008-7-20 10:14:09

地图过于人工化,对话弄成彩色的比较好

qs 发表于 2008-7-20 11:52:54

网上下载个《杨家将》,里面材料多的是。

银色传说。。。 发表于 2008-7-20 14:52:22

我来发表评分吧
娱乐性:2分
本游戏没什么BUG,总体还是挺流畅,可以说有2个任务吧,不过我不知道怎么进去城内(可能是我的没做什么,但是进不去,如果可以进就当我说废话)对话速度快,而且任务比较单调,没什么吸引人的,2分当之无愧。
平衡性:2分
可以说没什么难度,没难度区分,即使水平很差也可以轻松玩过,比较简单,还是2分
创新:1分
本游戏没有任何创新…………应该加上一些新任务,最好有选择性。
地图:2分
地图做得比较单调,空间浪费大,中国古代城市不是这样的,比如,城外应该有农民之类的,而且房子很整齐,人都没有一个,五代时期的城市应该是十分热闹的,城市外也应该增添些动物,房屋,有农田没房子……,这样才颇有几分古代城市的味道。
故事/提示:2分
提示一点,故事也一点,应该如QS所说,搜集资料,提示也写多一些
总分;1.8分
总评:这个战役比较简单,希望LZ能完善这个战役,建议学学尼克的《君士坦丁堡的的陷落》,这个战役形式和你的差不多,可以学学。

[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2008-7-20 16:09 编辑 ]

霹Pi雳Li 发表于 2008-7-20 15:58:34

现在我有两篇评分了,争取多几篇就可以。。。:)

风雨技安 发表于 2008-7-20 15:58:38

楼上你的评分不错,理由与分数相称。不过没有平均分这一项,总分就是平均分。
P。S:娱乐性的“2分当之无愧”读起来怪怪的

银色传说。。。 发表于 2008-7-20 16:02:23

谢谢技安兄夸奖和指点,我这就去改,不过我也觉得有点怪,毕竟当之无愧是说好的…………

[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2008-7-20 16:10 编辑 ]

海涵狮心王理查 发表于 2008-7-20 17:36:30

谢谢同志们了

这是测试版,以后我会完善,谢了。
最近正忙着为帝国时代吧星星杯比赛进行备战,战役制作要放放了。

霹Pi雳Li 发表于 2008-7-20 17:46:48

娱乐性:2-
这个游戏总的来说不是非常有趣,可玩性不高,相信很多玩家过了第一次就不想再过第二次了,只有简简单单的两个摧毁军营和送降书的任务,而且第二个任务可以说几乎没有难度,剧情也只有开头那么一点点,不过总的来说整个游戏的过程都有了,并且没有任何BUG,所以给2分。
建议:加些隐藏剧情或人物对话可以增加游戏的趣味

平衡性:2
很简单的游戏,四路军队即使只使用两路也依然可以剿灭敌人四路军队,送书的任务几乎没有任何难度,除非你是一个人冲进去的,另外,长枪兵这个兵种的战斗中显得毫无作用,可以去掉。四路兵马都是一样的兵种,这点也要改改。
建议:给敌人增加僧侣或投石车,弩炮等

创新:1+
几乎没有创新的游戏,就连战斗模式也是老掉牙到不行的模式。工匠建塔也可以算是一个创新,虽然这个创新实在是毫无用处。
建议:和上面一样,增加点隐藏剧情

地图:2-
这个没什么好说的了,放眼望去,茫茫草海,成堆的山林,光滑的路面几乎没有留下岁月的痕迹。还有,这个地图实在是太空旷,空间利用率太低,完全可以制作成一个场景中的一个部分。不过至少还是比没有任何装饰的全草1地图好,因此给2分。
建议:草地上多用点泥地,加几条河,河上可以放敌人的船,树不要太单一密集,要多种树结合,放些花,山脉,路径,果树,石头可以增加“诗意”

故事/提示:1
故事:就那么草草的几个字,不是我说,就算懒得写也要上网查了复制下来吧。
提示:也是那么草草的几个字,只有告诉我们这个游戏怎么玩,却没有告诉我们在玩的过程中应该注意什么,这就失去了提示原本的作用,和任务几乎重复了。
建议:历史可以去网上找,提示是要自己测试研究出来的

总分:1.6
做一个战役要用心去做,要有一些比较有新意的点子,玩起来才不会觉得空泛无聊,仅仅是打打杀杀的游戏是不能提起大多玩家的兴趣的。推荐《勇者之心》,这个战役的故事内容十分不错,作者可以参考看看

霹Pi雳Li 发表于 2008-7-20 17:48:39

这样就有3篇了:lol

星尘小龙 发表于 2008-7-21 10:31:12

不是吧,写一篇评分就+50积分?哪天我也写一篇……

PS:为什么后来又减了15分……

[ 本帖最后由 星尘小龙 于 2008-7-21 10:32 编辑 ]

霹Pi雳Li 发表于 2008-7-21 10:42:44

因为+50积分太多了,好象是根据评分质量来+分的:handshake

残剑打日本 发表于 2008-10-15 00:18:05

请问楼主是要北宋的杨家将的资料,还是要南宋的杨家将资料啊......

残剑打日本 发表于 2008-10-15 00:26:35

北宋杨家将主要人物,杨业,佘赛花,杨大郎,二,三,四,五,六,七郎,杨宗保,杨文广,穆桂英......,南宋杨家将杨再兴,与金兵在小商河大战,以300人大战敌人10万人,杀的敌人大败,在小商河因走入结冰的河中陷进去,被金兵乱箭射死......

帝国怎么了 发表于 2008-10-19 16:03:29

w

我来试评一下:lol !我是评分新手,不要介意!

      娱乐性:2分
原因:LZ不知道为什么,没有写出消灭了4个军营后怎样进去又怎么交给他的提示!再说了,剧情实在是少得很,而且说话速度很快!看不清楚!没有任何的BUG!建议:在消灭了城门的塔后把石头移除
         平衡性:2分
原因:根本没有一点挑战性!除了城内几个重装骑士以外!如果把四个队集合在一起,一个一个地击败4个军营。这是轻而易举的事情,应该弄个悬崖不要让他们集合:lol !
          创新性:1分
原因:没有任何新鲜的触发与事件,只有1分咯!(这里写得很简短:lol )
          地图:2分
原因:地图实在太单调了,只有整整齐齐的草地与森林。城市里都是路,没有河流与村民。就如银色所说的《“五代时期的城市应该是十分热闹的,城市外也应该增添些动物,房屋,有农田没房子……》”
          提示/故事:2分
原因:提示太简单了!应该说得更详细一点,故事去网站搜索,不要那么地短!

         总分:1.5分
如果要完整地做好这个战役,建议你去玩玩高手的战役,比如:克雷西之战、勇者之心等等!多学些高级触发!

             谢谢!

[ 本帖最后由 帝国怎么了 于 2008-10-19 16:07 编辑 ]
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