现代战役制作五大Key技术
五、光影视觉处理切莫轻视。学过美术的都知道,不同明暗不同视角给观者的视觉冲击完全不同,哪怕一个细节的改变,亦能在人心
中荡起异样的涟漪。领航员并非只有地图启示者一种,帝国时代还有很多拨开迷雾的光源,特性、大小,都值得研
究应用,另外,不要忘了,任何单位都可以客串领航员这一角色。
四、密铺
地图再美也就已经这样了?轮覆是地图的终点?大错特错!大智兄关于密铺展望绝对为地图设计指引了新方向。这
技术的威力到底能有多大?学学排列组合吧!啥都不说了,看图!
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三、隐形斗篷
六年前,五年前,乃至四年前,生产即改名绝对是制作者永远的幻想。但是现在,一切拨云见日。那个叫INGO的
MYTH用一顶顶神奇的斗篷告诉世人:坚持吧!隐形时代已经到来!
二、256地形
这必然是史上最被低估的技术之一。出道时因为元素选择的失误一度被认为仅可以在电影中运用,但是现在,看看
吧,256子孙满堂,衍生技术呼之欲出,255?254?一切皆有可能!
一、时间控制
定时器?小菜啊,输入个数字即可。那我问你,要输入多少才完美?战役趋近于电影化这是不争的事实,但怎样才能
抓住观众的心?对,节奏!多一秒使人疲惫,少一秒目不暇接。怎样把握住战役的脉搏,使其配合音乐的展开,叙
述的进行,乃至情感的释放……这里面的学问远不及此!远远! 捧场,写的真可以…… 顶啊~ 幻竹终于回来了~~~~~~~~~顶顶顶顶顶 怎么排列顺序是从五到一的 降序排列主要是留悬念 才子就是才子啊!:D 容許我一問,隱形斗篷是指哪種技術啊?:L 自我進駐 哦,原來如此,才剛知道是叫隱形斗篷:L 好文
那个……密铺的图,那些长在石头上的……很像麦子== 长在水边,我倒觉得像芦苇。不过芦苇一般都是弯向水一侧的,这些太直了。
风景如画,收藏这一张。 啊——对,毕竟是在水边嘛……
没见过真实情景,一时间想不到那儿去……
话说人生阅历这个东西…… 恩…声明一下,刚那张出自大智之手……
至于密堆,我也尝试过,绝对是想象力的大考验,鄙人拙作如下。
希望兄弟们再接再厉,将密堆DIY精神发扬光大! 再次坐江南沙发!
偶认为最后一幅那一排“头”很像一排《红高粱》啊!
[ 本帖最后由 我不是蓝猫哦 于 2008-7-25 09:00 编辑 ] 頂江南! 幻竹的图给人一种美的感觉。 有才! 曰哥好眼力!
最初设想就是做麦子的,去掉竹子之后,放在新垦农田上,非常像。后来多添了几笔,才弄出了芦苇。
佩服!
佩服!啥时候我也能做到呢?……aokts 就是好东西
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