如何制做上馬的效果
例如劍兵去到一個區域後變成騎士 這類屬基本問題,參看:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-6492-1-1.html 在那 樓主知道觸發怎麼用嗎? 原帖由 尼克 于 2008-8-5 23:52 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
樓主知道觸發怎麼用嗎?
NICK你有欺负新人的嫌疑啊:L
虽然的确不确定他会不会:D X哥大老爺,這也是欺負人?
懂得觸發條件效果的製作者怎會不知道這效果做法?提議樓主了解基本觸發也是正確做法吧? 我試過這樣 可是不行
區域中物件
建立物件 除了建立外,也要移除原來的士兵,使用移除物件。 哈哈!这个时代居然有人不知道触发怎么弄 有60多亿人不知道触发怎么弄 效果1:移动目标(翻译错误,应该是移除目标.),移除原来的单位.
效果2:产生目标,产生一个骑士.
(条件就随便你了.) 上馬:
條件:區域內匹馬和一個人
效果:移除馬和那個人
效果:產生一個騎士
下馬:
條件:區域內有那個騎士
效果:移除那個騎士
效果:產生馬和那個人 LZ新来的?先去看看触发是怎么弄的,你就会明白“一切”。这种东西摸索10年也摸不出来,需要看教程。(我就是看教程才会的) 必备:一个士兵,一匹马。
移动目标:士兵
移动目标:马
产生目标:骑士
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