(1.0分)攻城
我的第一个成功的地图-------攻城我首先要谢谢 13142856 他帮了我个大忙啊,不然我现在还不会做地图
玩玩吧,第一个地图啊,多多关照 可玩:1-
平衡:1-
地圖:1
創新:1
指示:1
作者聲稱這是他「第一個成功的地圖」,內容設定則為兩名遊戲者從已有的建築物訓練部隊進行攻守對戰,守城一方的目標是「堅持60分鐘城鎮中心不倒」,攻城者則需要「毀掉另一方的城鎮中心」。問題是場景的生產部隊觸發事件設定都用「選擇物件」狀況作為判斷,加上雙方沒有任何村民以及初始資源,因此兩名玩家在實際多人連線遊戲裡其實無法獲得任何部隊,換句話說守城者將是必勝無疑的。就算假定觸發事件順利運作,在攻守雙方生產部隊質素與速度相同的情況下,守城者仍然處於絕對有利的姿態。提示文字僅得寥寥幾句,地圖美工更加慘不忍睹。
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