隐士的那个房子应该是草屋 原帖由 BlackDeath 于 2008-8-10 09:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
用AOKTS将建筑自我驻扎即可,无须用触发移除建筑. 再贴几张
峡谷
https://www.hawkaoe.net/bbs/attachment.php?aid=9114
还是峡谷
https://www.hawkaoe.net/bbs/attachment.php?aid=9115
改进后的墓地
https://www.hawkaoe.net/bbs/attachment.php?aid=9116 呃……峡谷太单调,不要只弄草1(应该是吧,要不就是草2),弄点草3或泥土3搭配一下比较好,墓地也显得单调;还有,河里的礁石太多了,而且没有鱼…… 觉得墓地还是以前的好(只是个人看法) 峡谷总觉得少点东西,山与悬崖间可以加些东西,树木或者换种地皮,如果想要地图明亮一点可以用无岸水,然后自己加岸边。
墓地中的树太扎眼,黄色树木不止一种,可以从绿色橡树旋转得到两种黄色树,松树中也有一两种近于棕色的树,搭配使用能好很多。
只是提些建议,LZ的地图还是不错的,期待LZ的战役! LZ如果参赛能获最佳新人奖 很不错的地图,第二张峡谷(虽然我不明白为什么称为峡谷)非常有味道.
只是,水域的轮廓还需注意一下,尽量不要出现那种圆形的水域轮廓,那样不好看.其他都非常好:lol 历史证明,地图是战役水平的镜子。这个作品值得期待。 那倒不一定,坦能堡的地图不也不怎样么 原帖由 zwz10101 于 2008-8-20 12:18 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
那倒不一定,坦能堡的地图不也不怎样么
地图好不是指地图花哨。ingo的一些作品在你看来恐怕也算地图不够好了吧。 错,坦能堡地图有不少地方过于花哨而显得很不合理
INGO的作品我玩时 没感觉到地图有什么问题 就是 整个战役 浑然一体 的感觉
[ 本帖最后由 zwz10101 于 2008-8-20 12:35 编辑 ]
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