黄油加工所 发表于 2008-8-11 21:20:02

为什么我用的单位无敌的触发测试时游戏就跳出了?

如题!这个害得我的一个360多个出发的战役泡汤~~~:'(

鳗鳗F飞 发表于 2008-8-12 08:42:35

原帖由 黄油加工所 于 2008-8-11 21:20 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
如题!这个害得我的一个360多个出发的战役泡汤~~~:'( 不清楚,另外,谁叫你不保存= =,当做一次教训吧

我不是蓝猫哦 发表于 2008-8-12 09:29:23

RT,不保存……
把无敌效果再做做看吧。

sd0061 发表于 2008-8-12 21:01:19

什么叫泡汤?....

暂时膜拜一下……

星尘小龙 发表于 2008-8-12 21:13:34

估计是你弄错了,比如少写个“-”号,数字弄错了点等等:L
PS:360触发……我每个战役的触发都不超过50(不过新作出炉后记录就该改变了,但能不能出炉还是个问题:L )

[ 本帖最后由 星尘小龙 于 2008-8-12 21:17 编辑 ]

尼克 发表于 2008-8-12 22:04:29

测试剧情中途跳出游戏,这通常是和剧情本身之设定失误有很大的关系。
以下列出所有可能导致这种状况的失误:
.「指派物件」效果 「指派物件」效果的「设定物件」或「设定目标」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。 另一方面,对大量的单位使用「指派物件」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「毁灭物件」效果 「毁灭物件」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「毁灭物件」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「移除物件」效果 「移除物件」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「移除物件」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「改变视野」效果 同时执行二个或以上的「改变视野」效果,又或「改变视野」的「设定目标」距离当时玩家所处的位置太远。 .「卸载」效果 「卸载」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。
.「改变所有权」效果 「改变所有权」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「改变所有权」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「巡逻」效果 「巡逻」效果的「设定物件」没有设好。
.「冻结单位」效果 「冻结单位」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。 .「摧毁目标」效果 「摧毁目标」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「摧毁目标」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。
.「改变目标名字」效果 「改变目标名字」效果的「设定物件」没有设好。
.「改变目标的生命值」效果 「改变目标的生命值」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「改变目标的生命值」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受;而当一个单位的最大生命值超越32767的上限后,亦有可能出现跳出游戏现象。
.「改变目标的攻击力」效果 「改变目标的攻击力」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「改变目标的攻击力」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受;而当一个单位的攻击力超越32767的上限后,亦有可能出现跳出游戏现象。
.「停止部队」效果 「停止部队」效果的「设定物件」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件

劇情狂

黄油加工所 发表于 2008-8-13 09:51:29

我N天没上就是为了这个战役

黄油加工所 发表于 2008-8-13 09:52:33

8楼的头像有点黄......

黄油加工所 发表于 2008-8-13 12:52:28

尼克有点罗唆

sd0061 发表于 2008-8-13 13:36:35

我是该说你不了解还是该说你太单纯呢?

我不是蓝猫哦 发表于 2008-8-13 13:43:05

靠,黄油又一气发三贴……

霹Pi雳Li 发表于 2008-8-13 16:11:12

我每3个触发就保存一次:lol

sd0061 发表于 2008-8-13 16:21:46

测试=保存
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