还有农田荒了以后该怎么办呢?
使用效果----巡逻,对象选择农田,区域不选,农田会加食物,一次加1 原帖由 忧郁天空 于 2008-8-18 12:14 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
恩……我是指我的战役中有很多的农田和很多的农民……
那就弄很多个指派物件= =
菜鸟弱声曰:这回是显示信息的问题……
这回的问题有点难描述饿……这么说把
条件:选择对象
效果1:显示信息(计时器:1)——XXX:XXXXXXXX
效果2:显示信息(计时器:10)——AAA:AAAAAAA
效果3:显示信息(计时器;20)——BBB:BBBBBBB
可是实际出来的效果是,选择了这个对象以后,马上就条出了BBB:BBBBBBB
前面两个人说的没有出现(Page up/down记录里面能查到) 显示建筑里的计时器是关于字幕显示多长时间的.. 即使如此,也不至于前两句话看都看不到吧? 按照楼主那样显示,就成了如下指令:
1.显示XXX,显示1秒(估计显示了观众也看不到……)
2.显示AAA,显示10秒
3.显示BBB显示20秒
由于BBB的指令在最后所以就把前2个覆盖了
楼主应该这样
触发1 条件你想要的
效果1 显示XXX
效果2打开触发2(有的版本叫激活触发)
触发2 条件 定时器10秒
效果 显示AAA
后面道理同 你有没有发现,显示指示的上面有显示层数?
一共有三层的说……
你输入1,就会显示在最高,2中间,3最低。 原帖由 我不是蓝猫哦 于 2008-8-18 15:05 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
你有没有发现,显示指示的上面有显示层数?
一共有三层的说……
你输入1,就会显示在最高,2中间,3最低。
可是要是不止3条呢? 没办法,你先显示3条,等一段时间后再显示三条。
菜鸟他又曰了:怎么停止巡逻?
我想让一队单位到达某处后停止,该怎么操作?关闭触发?试过,好象不管用。
冻结对象?试过,好象不管用。
停止单位?试过,好象不管用。
[ 本帖最后由 忧郁天空 于 2008-8-18 16:08 编辑 ] 蓝猫你搞错了,0最高,1中间,2最低 改变所有权,改成其他玩家,过一会儿再改回去 停止单位应该有用的,我都能停止……:L 或者这样:
触发1开启 不循环
效果:巡逻
效果:激活触发2
触发2 关闭不循环
条件:将目标带到指定区域(把你巡逻队的第一个设为对象,B地设定为区域。)
效果:关闭触发1
菜鸟说:这回是关于改名、伐木的问题……
怎么使因为指派任务而派去砍树的已经改过名字的农民名称不变?(即不变为“伐木工人”)还有怎么样使一棵树怎么砍都砍不完?
第一问补充:
该农民已经改过名,但是因为剧情需要,用指派任务的方式派去砍树,问题是砍了树以后就变了名字……
而剧情的需要是,那个农民自顾自砍树,主角一来,就停下,转身,对话。
PS:因为是不同类问题,所以就开新帖了……
[ 本帖最后由 忧郁天空 于 2008-8-18 17:01 编辑 ] 问题1:把改名触发设为循环
问题2:MS无法…… 主角一来,就停下,转身,对话。
这个该怎么做到呢? 虽然可以用“将某带到目标区域”的条件做到,
但是转身呢?那个农民总是背对着主角…… 原帖由 忧郁天空 于 2008-8-18 17:06 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
虽然可以用“将某带到目标区域”的条件做到,
但是转身呢?那个农民总是背对着主角……
任务目标+想办法让农民停止