卧龙先生 发表于 2003-12-7 10:46:27

【下载】AI 模块制造者

这是一个主要为方便配“战役AI”而作的一个工具,使用该工具的最大特点
就是不懂AI技术的人都能作出一般的AI了。

我花费了一个多月的时间才作成了本软件的这个不及格版本,已经发现该
软件的一个BUG,说出来你非笑死不可的BUG,就是编辑框不能容纳多于32
K字节这个BUG,“胡说,这样的BUG谁不能解决”,是的,目前我真的解决
不了。不过一个多月的工作也不能白白浪费了呀!所以不避羞惭的将它发
了上来。



请从这个地址下载1.0正式版:https://www.cccamu.net/bbs/Dispbbs.asp?boardid=21&ID=2094&replyID=22894&skin=1




[此贴子已经被作者于2003-12-10 11:04:22编辑过]

天使归来 发表于 2003-12-7 11:00:26

瞻仰圣徒...

旧王孙 发表于 2003-12-8 00:46:49

希望大家多帮着测试一下,这是个非常有用的工具。

等下我把这个工具转到AI版面

天使归来 发表于 2003-12-8 00:58:30

我不知道为什么解压不了

呀呀呀 发表于 2003-12-12 00:50:53

应用超级文本框(富文本框)代替编辑框

江湖浪子 发表于 2003-12-16 00:52:41

      AI模块制造者我下了,但不能保存。具体如下:
      进入AI模块制造者,把内容加入好,选“保存”,退出程序,再进入,打开刚才保存的文件,发现里边只有一个0,其它什么也没有。我用的操作系统是XP pro。

卧龙先生 发表于 2003-12-15 14:01:24

谢谢兄弟,你下载的应该是1.0版,抱歉抱歉,由于更新了编辑框却忘记了更改一些
代码,所以才会这样子,不过在前天我就传上1.1版的来了,兄请在这儿重新下:
https://www.cccamu.net/bbs/viewfile.asp?ID=1236

该版本修正了1.0版“保存文件”的问题;改进了生产建筑“房屋”的项目;修正了村民
属性和侦察两个项目的编辑框不能填“0”的问题,以及主菜单的感应错误。
再次致歉 :)

阿木 发表于 2003-12-16 10:53:51

绝对好东西

天使归来 发表于 2003-12-18 13:21:24

应该来这里下载
https://www.cccamu.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=21&ID=2094

卧龙先生 发表于 2003-12-18 15:46:27

兄弟们多提一下意见吧!下一步应该增加那些功能。。。。。

天使归来 发表于 2003-12-18 21:05:18

不动AI制作

(很简单,但是做战役用自己的AI比较舒坦)


输入数字达成效果
(进贡的那个...)

卧龙先生 发表于 2003-12-23 02:50:25

以下是引用天使归来在2003-12-18 21:05:18的发言:
不动AI制作

(很简单,但是做战役用自己的AI比较舒坦)


输入数字达成效果
(进贡的那个...)

你真的和我想到了一块儿去了.我正在想作一个不动AI的制作向导的.
但由于最近忙死我了;空闲的时间还要过几天才到.所以要过一阵子
才作了.

输入数字达成效果工具里已经有了:
在AI模块制造者\其他\使用小节里的第一个项目便是.
你在使用的时候可以参考小节里的第二个项目"接受\送送AI信息".
下面我用工具作一个给你看先(我制作它的时候还要在编辑框里复制和粘贴的):
--------------------------------------------------------
;接收到信息值 = 1
(defrule
(taunt-detected any-human 1)
=>
(set-signal 5)
(acknowledge-taunt this-any-human 1)
)
---------------------------------------------------------
在游戏里输入数字"1",触发里先做好了的动作就被触发了,如:
触发一(开启)
条件:接受到AI信息=5
效果:播放音乐="XXX"


江湖浪子 发表于 2003-12-31 09:35:38

在AI模块制造者中,“属性配制”下的“村民属性”中“设置村民的基本属性”栏内。有三项内容分别为“探索百分比”、“采集百分比”、“建筑百分比”。三者相加为100或0。
    问题:为什么不能单独设置一项(如采集百分比)为100,其它两项为0呢?

血战平壤 发表于 2013-9-30 22:03:00

我需要
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