zhutou460 发表于 2008-9-9 12:51:44

高手过来求救下,谢谢

多层循环(循环)条件:
堆积属性 - 杀死比率=1
效果:产生目标 - 圣女贞德=走不到的地方
效果:移除目标 - 圣女贞德
效果:改变生命=5
效果:改变攻击=1

请问,我这样设置起来,为什么杀了一人以后还是不停的+血+G...
希望高手过来详解.谢谢

zhutou460 发表于 2008-9-9 13:03:03

哪个高手过来处理下,谢谢
紧急

莫奇D龍 发表于 2008-9-9 13:08:38

不是移除目标,是杀死目标!

继续捣乱 发表于 2008-9-9 13:09:23

多层循环(循环)条件:
堆积属性 - 杀死比率=1 (不是杀敌数)
效果:产生目标 - 圣女贞德=走不到的地方(玩家1)
效果:移除目标 - 产生圣女贞德的区域(玩家1)
效果:改变生命=5
效果:改变攻击=1

继续捣乱 发表于 2008-9-9 13:09:41

原帖由 莫奇D龍 于 2008-9-9 13:08 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
不是移除目标,是杀死目标! [/quote

移除目标可以使用

zhutou460 发表于 2008-9-9 13:21:11

效果:产生目标 - 圣女贞德=走不到的地方(玩家1)
效果:移除目标 - 产生圣女贞德的区域(玩家1)
你们能解释下 走不到的地方和区域是什么意思嘛?我是昨晚刚开始编图的,还有很多不懂,希望各位大虾指教啊...我都被你们弄糊涂了

继续捣乱 发表于 2008-9-9 13:22:08

制作完必
看完后你就懂了

[ 本帖最后由 继续捣乱 于 2008-9-9 13:26 编辑 ]

zhutou460 发表于 2008-9-9 13:34:22

刚测试好你的图
有点看不懂,而且杀一人也没+G和+血,只是在那里提示+G+血,事实是什么都没有...
你自己看看...

zhutou460 发表于 2008-9-9 13:37:19

对了
效果:产生目标 - 圣女贞德=走不到的地方(玩家1)
其实对这个效果,我还是有点不懂,什么叫 走不到的地方????
很疑惑,你有设置这个的嘛?

继续捣乱 发表于 2008-9-9 13:44:58

你测试我做的那个教程时
你是不是看到旁边有4个稻草

其实那4个稻草的中间就是我产生”圣女贞德”的区域

我产生在这里
就是为了防止其他单位能够走到这里而让这个触发失效

继续捣乱 发表于 2008-9-9 13:45:43

原帖由 zhutou460 于 2008-9-9 13:34 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
刚测试好你的图
有点看不懂,而且杀一人也没+G和+血,只是在那里提示+G+血,事实是什么都没有...
你自己看看...


..。。不会吧
我测试时加的...
你仔细看看- -
也可能我没设置好对象..

[ 本帖最后由 继续捣乱 于 2008-9-9 13:46 编辑 ]

zhutou460 发表于 2008-9-9 13:47:36

那我把设置的区域点放在水上或者森林里,都是可以的,对吧
可以我设置起来的时候,都是失败的,结果都是狂+点.

zhutou460 发表于 2008-9-9 13:48:16

你看看我设置起来的...

继续捣乱 发表于 2008-9-9 13:48:51

森林不可以,因为不能够重叠产生在同一个区域

放在水上的话必须是放船才行

你在产生的位置周围放上稻草就行了
这样其他单位就走不到这里
触发就不会失乱。。

[ 本帖最后由 继续捣乱 于 2008-9-9 13:49 编辑 ]

zhutou460 发表于 2008-9-9 13:52:14

怪不得呢...好像有点明白了
我的地图设置的好看吧,哈哈

继续捣乱 发表于 2008-9-9 13:52:15

...看了下你给的那个文件里的触发

发现你的
条件 — 堆积属性
里面你搞成了黄金...
用这个不行的
你必须把那个堆积属性 中的属性列表里选择成杀敌比率,数量=1
如果你想改杀2个或2个以上敌人后才加能力的话
那么你就要多搞几个产生目标


-------------
还有你要注意下产生目标和移除目标的区域,设定的区域一定要是同一个位置

[ 本帖最后由 继续捣乱 于 2008-9-9 13:53 编辑 ]

zhutou460 发表于 2008-9-9 13:53:40

这个我是设置起来的,估计是保存的时候出错误了...
你测试看看,是不是在那里不停的+点

继续捣乱 发表于 2008-9-9 13:55:07

这个我知道
是因为你堆积属性里的 属性列表不是杀敌比率- -
而且产生和移除的设定的位置不同.....而且还是在水上

如果还有什么不懂的话可以继续问我
我会耐心的教到底的

zhutou460 发表于 2008-9-9 13:55:11

设定的区域一定要是同一个位置??????
有点不明白,你设定是同一个区域?

继续捣乱 发表于 2008-9-9 13:57:29

原帖由 zhutou460 于 2008-9-9 13:55 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
设定的区域一定要是同一个位置??????
有点不明白,你设定是同一个区域?

一定要同一个区域
否则不行
因为杀死比率的计算公式是:杀1人(+1) + 死1人(-1)

用移除目标或杀死对象的话
杀死某个属于你的单位后你的杀敌比值就会-1
页: [1] 2
查看完整版本: 高手过来求救下,谢谢