关于AI的设定技术
AI设定在物件-放置物件中选取Embellishment-开始人工智慧,接着设置为敌人(玩家2),然後放置在敌人的市镇中心*(其他建筑物亦可)附近,再在剧情-玩家资料中敌人(玩家2)那栏中选工智,再选取aiLoaderStandard.xs,这敌人(玩家2)便会拥有AI能自行活动,在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定三个分别为Player Set HC Access,Player : Toggle TC Spawning,Player : Toggle CW Spawning,而且这三个选项都为2(玩家2),敌人(玩家2)便会懂得运送船运和控制村民受袭时进入市镇中心。另外可在剧情-玩家资料中敌人(玩家2)那栏中设定(玩家2)的资源以增强实力。
*:市镇中心有两个可选取,但请选取只显示市镇中心的那个,另外一个只是过场影片的模型,不能升时代。
天气设定
在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定为Render Snow(下雪)或Render Rain(下雨)
胜利设定
在触发程式-触发程式中插入两个程式,一个程式改名为Win1,另一个程式改名为Win2。Win1的条件中请因应自己订立的胜利目标设定*,效果设定四个分别为Set Player Won,选项为1(玩家1),Set Player Defeated,选项为2(玩家2),Fade To Color,选项为淡化ON,Fire Event,选项为Win2。Win2的条件设定为Timer选项为4,效果设定为You Win
*部分触发程式的条件
Timer经过时间
Is Dead单位死亡
Units in LOS单位在视线内
战败设定
在触发程式-触发程式中插入两个程式,一个程式改名为Lost1,另一个程式改名为Lost2。Lost1的条件中请因应自己订立的战败目标设定,效果设定四个分别为Set Player Won,选项为2(玩家2),Set Player Defeated,选项为1(玩家1),Fade To Color,选项为淡化ON,Fire Event,选项为Lost2。Lost2的条件设定为Timer选项为4,效果设定为You Lost
音乐设定
在触发程式-触发程式中插入两个程式,一个程式改名为Music1,另一个程式改名为Music2。Music1的条件设定为Always,效果设定三个分别为Music Stop,Fire Event,选项为Music2,Sound Filename,选项点Browse再选取音乐档的位置(只限在C:\...\Microsoft Games\Age of Empires III\Sound内)。Music2的条件设定为Timer,选项填上音乐长度(秒为单位)
时代设定
在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定为Player : SetAge,玩家选项自定,为1则升到殖民时代*,再增加一个效果设定为Player : SetAge,玩家选项自定,为2则升到要塞时代,如此类推
*要每一个时代渐渐升上去,否则某些当中略过的时代科技会无法使用
AI造战船相关
要为敌人放置家乡城市水中旗帜,并在游戏世界-地图类型中,把Water打勾,敌人才会造战船。
地图类型相关
在游戏世界-地图类型中,把AITransportRequired和AITransportUseful打勾,敌人便会建交易站,把AIFishingUseful打勾,敌人便造渔船捕渔。
单位名称参考:
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Settler:村民
Coureur:法国村民(森林酷民)
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Explorer:探索者
HotAirBalloon:热气球
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Minuteman:後备民兵
Halberdier:精锐戟兵(老练戟兵)
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GreatBombard:巨炮
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Caravel:多桅帆船(轻帆船)
Frigate:三桅战舰(护卫舰)
Fluyt:三桅战船
Galleon:大帆船(重型战船)
Galley:大桡战船(轻型战船)
Monitor:浅水炮舰
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IGCMorgan:布莱克‧摩根(摩根,英雄)
SPCMorgan
:布莱克‧摩根(摩根,探索者)
IGCLizzie:拉姆齐‧伊利莎白(莉齐,英雄)
SPCLizzie:拉姆齐‧伊利莎白(莉齐,探索者)
IGCJohn:布莱克‧约翰(约翰,英雄)
SPCJohn:布莱克‧约翰(约翰,探索者)
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SPCMorganFlagship:摩根的旗舰
SPCLizzieFlagship:莉齐的旗舰
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MediocreBombard:超级大炮
MonsterTruckT:四轮怪物卡车
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Lazerbear:懒散的熊
Fluffy:绒毛狗
Learicorn:独角兽骑士
GeorgeCrushington:华盛顿(血量999999)
FlyingPurpleTapir:会飞的紫貘
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CoveredWagon:大篷车
SettlerWagon:移民马车
OutpostWagon:哨站马车
FortWagon:城堡马车
FactoryWagon:工厂马车
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LivestockPen:饲养场
Market:市场
Mill:磨坊
Dock:码头
Outpost:哨站
Blockhouse:碉堡
TradingPost:贸易战
WallConnector:城墙
Bank:银行
Church:教堂
Barracks:兵营
Stable:马厩
ArtilleryDepot:火炮铸造厂
Arsenal:兵工厂
Plantation:种植园
Capitol:国会大厦
House:房屋
TownCenter:城镇中心
Factory:工厂
FieldHospital:野战医院(军医院)
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Capybara:水豚(南美无尾大水鼠,超级大炮的炮弹)
Turkey:火鸡
Cow:母牛
Sheep:绵羊
PetCougar:美洲狮
PetBear:熊
BlackBear:黑熊
PetJaguar:美洲豹(美洲虎)
PetGrizzly:北美洲的灰熊
PetPolarBear:北极熊
PetWolf:狼
Coyote:北美大草原的土狼
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