小虎崽 发表于 2008-10-7 22:49:20

真正的炮弹爆炸效果!

把炮弹的死亡单位改为5461试试看,击中物体后会爆炸,最好再把使用该炮弹的兵种(368是36火炮的炮弹、374是691与420的公用炮弹、506是236的炮弹)的杀伤半径改为一个大于等于0.5的数(0.5是爆炸图像的半径,大于0.5是因为还有弹片杀伤距离)。

[ 本帖最后由 小虎崽 于 2008-10-7 22:50 编辑 ]

小虎崽 发表于 2008-10-7 22:51:30

有空截几个图,然后传上来!

帝国怎么了 发表于 2008-10-8 14:43:08

一定要截图哦!。这种不截图的方式不欢迎。。
PS:传JPG的图!

异界行者 发表于 2008-12-26 16:21:58

我本来就这么做的。其实就是鹰的死亡模型。

老农 发表于 2009-1-4 17:25:56

说详细一点,是把死亡单位编号改成5461吗
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