评分的一个建议
正好还没有评分出台是这样的,我建议将评委评分里那项对主题耦合度0.3的附加分去除,原因如下:
1)附加分过多
2)意思有些不明确,这个主题,是针对大赛主题呢,还是战役本身的主题?如果是大赛主题,那这次大赛的主题倡导的是自由;若是战役本身主题,个人认为,没有什么意义
3)如果是0.3,那允不允许0.2、0.1呢?也不是非常清楚
4)无论如何,大赛倡导的主题是自由,但此项却是在主题耦合度(无论哪个主题)上有一定竞争,稍有些格格不入。
以上是我的意见,天日、阔比、qs,包括其他人,都可以考虑考虑。:handshake 对了,还有一个,正好前段时间和qs讨论过附加分过多的问题。
就是8月31前上传作品的,可以获得0.2的附加分
同时,奥运开幕前、闭幕前上传作品的,也有附加分。
不知为什么qs当时没有把全部的附加分内容聚集在一条里,以上这两条,我觉得也可以剔除一条,不知大家如何看。
如果我上面两个意见能实行的话,那现在全部的附加分就是:古希腊背景那个0.2的附加分,以及要么是依奥运上传为准,要么按8月31前上传为准的那个附加分。共两个。 主题附加分MS是个传统……但是的确不大好斟酌
奥运分啊,我都是特意卡在24日前交上作品去的:L ,像zwz,jizi等等很多人可能都有这种想法……
而且据目前的情况,大家的奖励分都还算平均
但是加分太多如果影响到了比赛的公平,我支持丝丝大叔的建议。 主題的附加分是指大賽主題「自由」的耦合度,因應戰役能不能表達出自由的思想(雖然在啟蒙時代前自由的定義不甚明確,但也有不少例子是與自由思想有關的)以有0.3分為上限的懲罰分或0.3分為上限的獎勵分。 原来如此,因为我看到qs的第二条写着背景不限,题材不限,才会自然而然的想到大赛倡导自由主题。不过这样的话,大赛细则第二条里的三个不限,和实质上,背景和主题都有一定限定(直接涉及到了附加分),还是有些矛盾的。
既然参赛者的作品都是遵照这个主题来的,那肯定是不方便更改了,此项建议作罢,都怪我平时关注不够:lol
但是第二项提议,就是那个去掉某一项上传前附加分的建议,两个评委还是可以考虑一下;另外,既然主题附加分不能去除,那那个古希腊背景的附加分我认为倒可以考虑去掉,大家意下如何?精简一些 主题附加分-0.3~0.3,这个确实是传统,丝丝一直是评委~~斟酌这个应该很有经验嘛
时间附加分嘛……24号之前阔比是按0.3计算的,那么可以理解为24号~31号之间上交的加0.2……
不少作品都是卡24号,那就还是保证24号的附加分最高,0.3过高的话那就0.2呗~之后作品无附加分,超过10月上传附件扣分(没出现)
希腊附加分我也认为没必要…… 按这样说的话就是——
主题附加分:-0.3~0.3
时间附加分:0.2(8月24日前)
请无视这个ps:丝丝换成“老北京”的头像了啊== 干脆也就这样吧,不用那么复杂,24号前附加分0.2,31号前那个取消。再加个主题附加分。
就两个,如何?
也请无视这个PS:俺比较喜欢詹猩猩,不过天日那个CP3我也喜欢,两人在现实生活中关系好的像亲人似的。:lol 嗯,同意,方便评委,同时玩家和其他看客在看评分的时候也不至于晕~
继续无视这个ps:俩人关系是挺好,我虽然不喜欢他,但也不能不承认他的实力、影响、未来、可能的历史地位== 阔比最好也来表个态 都已经过了那么久,再仅仅为了评分方便而修改附加分 会极大的影响到公平性 即使它再合理 既然更合理,那在还未有评分前,为什么不呢? TO 天日
希腊附加分是不是大叔有这个爱好吧……
PS尼克和丝丝的头像有点雷人…… 评分久时无评分,日师来个建议,暂且板凳。 不同意去除主题附加分
无所谓去除时间附加分
无所谓希腊的那条(在我这现在还没有人能得到这0.2)
大赛的分数可以比战役分偏高,这仅仅是个比赛成绩。比赛结束后,在各个需要提及分数的地方都应该以原得分为准。 在大赛已经基本结束,即将颁奖的时候,还大量改动规则特别是关系到公平性的评分附加上,这无疑是对公平性的极大损害和对公平竞赛精神的亵渎。
在任何比较讲究公平比赛中,在中途甚至在快结束时修改乃至大规模修改规则,都是大忌。
象这样在这种时候大规模修改规则,将会严重影响比赛的权威性 公平性 准确性
令人寒心
即使再合理,也应在比赛结束后调整战役得分,而非大赛得分
象这样一个大赛,创立主旨是娱乐与和为了战役界的进步,提倡参与精神,更应该保证比赛的公平和相对严谨性。
另外给各位评委一个建议:不要为了调整最后大赛得分而刻意调整战役得分。战役得分各项可以互相权衡调整,但是不能受大赛附加分影响。这样才能保证公平和合理。
既然开赛那么久一直是这个附加规则,中间还加了一条不影响公平性的附加规则,就应当执行。否则将失信于群众。 阔比既然已经表态同意我8楼的意见,天日也没问题,那就这么定了。
重复一遍,24号前上传作品的,有0.2的附加分;另外还有一项主题附加分。
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至于政治MM,首先,我们没有大量改动规则。
在评分出台前,我们最后一次就评分问题上(并未涉及其他比赛内容)审查一遍,略有改动,我想这合情合理。暴雪公司的一些长期游戏计划,在准备实行前都有可能被取消。某些流程上,在没到落实的阶段严格审核是非常必要的,这保证了最终的效率。我再重复一遍,战役比赛已经开始了,相关规则已经无法更改,但评分工作还未开始。 评分的规则同样属于战役比赛的规则
设置的奥运前后附加 希腊附加等
都会影响作者的选题 制作等等
改动了3、4条,这还不是大量改动规则么
暴雪公司的一些长期游戏计划那是内部计划,不满意想取消可以随时回炉重做,就好像自己做战役一样。但是大赛不同,大赛是面向公众的,应当有稳定的程序以及我前帖所讲的一些东西,岂能说改就改。况且已经即将结束。
我相信丝丝等人应该要相对清醒稳重一些,不会不明白这个道理。 只是针对附加分稍作改动,这就是指“大量”?你会不会用词?
法律也是面向公众的,不一样在变动?
实质上,附加分对于比赛的最终成绩影响并不会很大,更多是鼓励层次上的,但如果太多、太乱,就显得不是很精致雅观,故作改动。 这几乎把附加分办法改了一大半 怎么不叫大量?
法律也是面向公众的,不一样在变动? 新法律出台都有一个生效期,在生效期以前发生的不适用法律。且大赛与法律、社会有许多不同。凡是稍正规的比赛,很少见有这样修改规则的。
“太多、太乱”也是之前规定的。众作品都已做好,再来修改要求(对于一些时间和题材的附加相当于鼓励向该方向靠近),这未免太过不合适了吧