删建筑就失败怎么弄?
删建筑就失败怎么弄?(金特)还有城堡怎么样才能让兵可以穿过 觸發事件 1 : 循環 : 否 ; 始起 : 是條件:
摧毀目標 (設定建築物)
結果:
毀滅物品 (遊戲者 1) (不用設定區域)
大前提是遊戲者不能多於 256 單位 或 300 建築物, 否則會導致遊戲錯誤 原帖由 nomygf 于 2008-11-13 21:19 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
觸發事件 1 : 循環 : 否 ; 始起 : 是
條件:
摧毀目標 (設定建築物)
結果:
毀滅物品 (遊戲者 1) (不用設定區域)
大前提是遊戲者不能多於 256 單位 或 300 建築物, 否則會導致遊戲錯誤
人家懂吗?
我来说算了
开始状态:开
条件:杀死目标设置在城堡
效果:显示对话(士兵:主城落陷了,我们完了!!!)
效果:即或触发2
触发2
开始状态:关
条件:定时器3秒
效果:宣布胜利(完家2,就是说你书了)
穿越城堡这触发---------
我也。。。。不会
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抱歉了, 這是因為我是用繁體的世紀帝國, 所以文字上可能會有點兒出入,穿越城堡這技術使用了複製技巧, 首先建立一座城堡, 再用地型上的複製功能把城堡複製,
然後再建立哨站, 再在哨站的位置貼上城堡, 建立觸發事件, 效果為毀滅物品, 地區為哨站的地區,
物品為木牆, 那麼之前被建立木牆的位置就可以穿越了,
原理跟可行走的峭壁一樣。
但要注意的是, 地堡所占有的一格是不能穿越的。
可以看看以下劇情
[ 本帖最后由 nomygf 于 2008-11-13 21:44 编辑 ] 原帖由 nomygf 于 2008-11-13 21:40 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
建立觸發事件, 效果為毀滅物品, 地區為哨站的地區,
物品為木牆, 那麼之前被建立木牆的位置就可以穿越了 ...
应该是哨站不是木墙,打错字了:L ,建议用移除好点。 我是用帝国里编辑的,你们说的是在?我怎么找不到条件有个杀死目标的,效果到是有个杀死对象的
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帝王世紀 ? 那麼試試參考一下以下劇情吧 !
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