条顿武士 发表于 2009-1-29 22:11:19

Sapialdin兄真和谐阿,反应速度超快,还打了这么多字……

我感觉这部战役已经很棒了,期待你的大作!

Sapialdin 发表于 2009-1-29 22:19:11

啊……啊,有感而发而已- -||其实我最不满意的还是前面提到的致命伤,过场过快……
后面那堆文字,我是在更新BUG之后再编辑的……就当是吐槽吧。
PS:呃,是不是对Sapialdin这个英文名感到很繁琐- -||以后叫我小萨就可以啦,忧郁天空就是这么叫的-V-

[ 本帖最后由 Sapialdin 于 2009-1-29 22:21 编辑 ]

条顿武士 发表于 2009-1-30 01:51:52

最后一战居然打不过去了……敌人真多阿

条顿武士 发表于 2009-1-30 01:53:05

中等难度也不能叫后备军……

黄金~骑士 发表于 2009-1-30 07:51:23

挺好的:L :L :L :L :L :L :L

Sapialdin 发表于 2009-1-30 12:54:42

回TT,有一个杀手锏,就是在长矛手预备队支援后,输入110,呼唤民兵勇士支援……

PS:其实最后一战的难度区别不大……中等难度只是多了一队条顿骑士而已……民兵勇士堪称秘密通道,好几次都是靠他们过的啊……汗。

[ 本帖最后由 Sapialdin 于 2009-1-30 12:58 编辑 ]

条顿武士 发表于 2009-1-30 13:16:50

提示里没写110……

Sapialdin 发表于 2009-1-30 13:25:27

所以说是秘道么,不到迫不得已不用的,虽说这些家伙是必招不可的吧……我记得在前面那篇超长的回帖中有提到的,TT你不会见着它长就直接跳过了吧- -||你见过哪个正常人平常吃饱了没事儿往警察局打电话的?刚刚也想到了这一点,更新在最后了。依旧没改版本号……

[ 本帖最后由 Sapialdin 于 2009-1-30 13:32 编辑 ]

条顿武士 发表于 2009-1-30 13:35:12

我看到110了……我还以为是个比喻……以为就是输入100的那个后备队……

所以我回帖:中等难度也不能叫后备军……

条顿武士 发表于 2009-2-1 21:04:00

强评完毕……4.0分

_MZR_阔比多华 发表于 2009-2-2 12:33:31

ok,转到Hawk殿堂

小牛 发表于 2009-2-15 10:00:11

我怎么战役里有一个班诺克本战役 。就两关。。一关电影杀了一个人就结束了。。第二关感觉纯打仗。无触发的感觉。。 不会这也得4分吧。。。。 罢。。我先下看看。

Sapialdin 发表于 2009-2-15 17:07:49

原帖由 小牛 于 2009-2-15 10:00 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我怎么战役里有一个班诺克本战役 。就两关。。一关电影杀了一个人就结束了。。第二关感觉纯打仗。无触发的感觉。。 不会这也得4分吧。。。。 罢。。我先下看看。

两者绝非同一版本,你说的那个是海涵狮心王理查制作的《班诺克本(1314》,和这个作品是两码事儿……

小牛 发表于 2009-2-15 19:00:27

额。。。 不好意思啊。。不过真难打啊,最后一关敌人兵力差不多十倍于我,打了3次还是没打过,看到你的民兵勇士回贴==去看下的赢不赢吧。。 因为我士兵都死光了后敌人大约还有1500人。。。汗的说。。。

[ 本帖最后由 小牛 于 2009-2-15 19:54 编辑 ]

小牛 发表于 2009-2-15 20:45:09

额。。。我选简单难度。。可是实在是打不过啊!敌人还有1200左右我只有42人了。于是抱头鼠窜,结果士兵全变成盟友控制了,半天改不回来。。而且110,民兵支援无效。。 就算有效,一人就哪点血。。怎么与敌人上千之众PK?,,,,这。。。

Sapialdin 发表于 2009-2-16 21:28:03

原帖由 小牛 于 2009-2-15 20:45 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
额。。。我选简单难度。。可是实在是打不过啊!敌人还有1200左右我只有42人了。于是抱头鼠窜,结果士兵全变成盟友控制了,半天改不回来。。而且110,民兵支援无效。。 就算有效,一人就哪点血。。怎么与敌人上千之众 ...


耽搁了一天才注意到啊,Sorry……
110问题,挑明了说,就是当那堆长矛兵来支援时,就可以了。
你不会把那几个将领漏了吧?把那几个伯爵KO之后一堆士兵仅仅是1攻,42个人够扛到胜利了。
至于改不回来的问题……诡异啊,详细地描述一下?

_CCC_大智 发表于 2009-2-16 23:45:13

最后一关实在是。。。动用GE2了。。。:L

前面的部分做得挺不错的,整个战役都是相当好的了。第一部作品有这么高的水准,萨皮很有前途啊:loveliness:

这个战役再做修改,还有相当大的提升空间滴。

续兵系统不推荐使用,这个是我制作《海蓝I》的教训,你需要保证玩家在最少兵剩余的情况下还能通关,而且测试无法分段进行,会很麻烦。海蓝的通关测试不下百次,很大程度就是因为各任务的关联太多,没法分段。

另外,大量的测试还是必须的,测试应该由你自己和专门的测试者完成,而不要让玩家帮你找BUG(当然有些时候一些隐蔽的BUG被玩家发现也是很正常的)。所有难度最好都要有测试者检验过。对了,如果能找到经验丰富的制作者帮你测试,他们还可以提供更多更好的改进建议喔。:)

EDIT:忘说了,我是好几天前玩的,什么版本不记得了...不好意思...

尼克 发表于 2009-2-17 00:18:53

頂!現在精品會戰型戰役越來越少了,支持小薩的優質作品。

有人說這戰役像斯特靈,我汗顏啊,那斯特靈就一劣品。現在學業原因電腦上沒有任何遊戲(包括帝國),至今仍未玩這戰役,到了五月解放後必定下載!

小牛 发表于 2009-2-17 11:46:06

回复 56# 的帖子

怎么详细说呢。。 我也不知道,反正到了某地方就叛变了。。。

Sapialdin 发表于 2009-2-17 21:54:12

To大智:感谢您的支持与批评!不过最后一关……真的要用G2么,我也不记得1.5版中动了什么降攻击力的触发啊,砍掉伯爵之后加上110杀敌如若切菜……
至于有关续兵系统以及测试方面一定会改正的,当初这个战役发布是在08年的11月份吧,那时候我的战役制作技术还是有显稚嫩,包括对战役的理念,对玩家服务的体贴度,都是一个“不是新手的新手”。但人总是要向上走的,等到暑假(或是一些长假)的时候,如果顺利,打算把Bannokburn从里到外翻修一遍,那些原本用地图填补的空缺可以发挥作用了-v- 现在正处开学阶段,作业数量呈楼梯状层层上升,上网时间还是靠挤出来的,囧
To尼克:感谢支持-v-
To小牛:这个……请问能否发个截图上来?这个BUG听得我感觉匪夷所思,无从记起……
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