zsam1212 发表于 2009-1-10 21:52:42

随即性事件

本人今天才看到雄鹰网. 玩了5年帝国居然现在才知道

本人看到某为仁兄说的RPG随即事件做法深感复杂

三思了半分钟后 有了个思路 (未实验)

目标轻骑兵

触发1:否是是
效果:巡逻轻骑从区域A到区域F
效果:巡逻 轻骑从F到A
这样就会反复巡逻 将巡逻路线分为6块 为ABCDEF
触发2:否是是
条件:杀死比例1(或者是别的什么 比如将目标带到指定区域)
条件:区域内的对象 轻骑 在区域D
效果:(   随意)

这样几率就是1^6 如果要保证安全性可以 加上计时器


以上是个人意见由于没有看完所有的所以不知道是不是早就知道了

大家多给些意见

三国迷 发表于 2009-1-10 22:07:19


本人今天才看到雄鹰网. 玩了5年帝国居然现在才知道





:lol 雄鹰....   
这个技术5年前就有了..(我在和朋友打着场景中切换出来回复滴= =)

xming743 发表于 2009-1-12 05:46:19

笑林故事

有一哥们热的受不了说:打开电扇来吹下,
另一哥们马上接口说,不能吹,会把蜡烛吹灭的。
DNF游戏
冒险岛
自由幻想
完美国际

从前有座木木 发表于 2012-6-15 20:34:01

{:159:}

以前不知道KK随机效果怎么做的于是乎我把他的战役*(帝国小骰子)给拆开来了
后来发现用   攻城车      就可以达到效果= =
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