如何造出非常识循环
就是不像平时那样定个时,东西就哗哗的按时出来,而是像龙族神魔那个《冰封世界:迷失》一样,每次杀一小兵才加一次东西,而不是杀一个后就哗哗的把东西给你。这个东西,说来历史长久,困扰我都半年多了,希望各路高手能指点一二……:L :L 这个没问题啦你在地图里设一个走不到的角落
然后触发1 循环
条件 堆积属性 玩家1 杀死比率1
效果 盖亚进贡你10金子
效果 在那个角落里产生一个玩家1的兵
效果 移除那个兵
因为玩家杀了个敌人,杀死比率就为1,那么资源就会哗哗给
所以要移除掉玩家一个兵,使杀死比率归零。
懂了吗? 想不到以我这样的智商居然弄懂了,谢谢蓝猫兄的辛勤教导,没有你的指导,我这一辈子想破头了也不知道,真谢谢啊!!!!!
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