(1.8分)第一次创作!刹那F塞尔成长记!!!
本帖最后由 cxt 于 2017-5-23 15:42 编辑这是小弟我第一次制作,呵呵,希望大家帮忙顶一下!
制作简陋,多多包涵啊!
两个版本,一个会复活,一个不会
有问题+我QQ
是第一次吗。。。
看起不像:L :L :L :L 怎么说呢,新人的战役能做到这样已经不错了,不过地图还是比较简陋,故事有点莫名其妙,最重要的是,电脑的ai总是乱动,推荐楼主到ai区下载不动的ai,也就是电脑士兵和农民都不会自己移动,遇到敌人会自动攻击,这是我们做战役时常用的。 是吗?我开始的时候用冻结单位和停止单位都不行,远来是用AI
去哪下?下了后干什么?
估计我不会改动这地图了,这只是即兴创作
我现在在做新的地图,到时大家记得帮我顶顶哦! 评分:
可玩:2-平衡:2地图:1创新:2剧情:2+
总分:1.8
一个较为简陋的小型RPG战役。关于人物的命名……建议作者还是修改一下吧,别涉及那方面的内容。人物之间对话太快,而且触发任务很突兀,比如张部长那儿,我还没看到他,视角就被转到土匪那个地方去了,然后一连串对话冒出来,此外,我方与土匪竟然是盟友……只好改外交了。然后某总理告诉主角找到家人了,然后把主角带过去,其父母和兄长的一连串对话冒出来(两个加属性提示的、一个交代任务的),然后就获胜了!我测试了几遍均是在此时机获胜,想必是触发有较大问题,严重影响了可玩性。地图较弱,剧情提示内容比较到位,但方式需改进。
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