求教!我的新战役——阿金库尔战役
阿金库尔战役已经在测试阶段,可是我无论如何总觉得少了什么。我做的战役就想体现帝国时代所有的特色。
可是就是觉得太单调了。
无非就是像克雷西之战的最后决战一样。
我想大家给我点建议,好参谋一下,谢了。
插几张图。 看了你的截图,我觉得这个战役更像《坦能堡会战》,即类似于电影中的一个特写场景,还有,士兵人数不要太多,否则太卡(本人最讨厌在战役中遇到“卡”的现象) 嗯,我的地图灵感来自坦能堡会战,战役的灵感来自中世纪2全面战争的教学战役。总觉得人数太少的话体现不了血腥的战斗场面。
我就是想做个类似中世纪2全面战争中的战斗场景。 长弓兵阵对电脑来说简直是无解.
根据我个人的经验, 玩战役最讨厌的就是己方长弓兵阵(或强弩阵,羽箭手阵), 基本不用操作, 在弓兵阵前面摆上一堆肉盾, OK, 看着弱弱电脑军团一个接一个地被射死, 很无聊.
所以,如果想要让你的战役可玩性高, 你必须解决这个问题. <坦能堡会战>之所以经典,不仅在于它的规模庞大, 更在于它注重肉搏, 让玩家体验到如罗马战场般赤裸裸的撕杀.
建议: 由于要体现出历史的气氛, 长弓兵不得不设. 但可以弱化他们, 如把它们的HP设少点,AT设低点. 另外, 敌人的HP与AT也适量增高些.
还有,士气系统少不了; 再有, 两军短兵相接之时,肉搏战也肯定少不了的, 你可以在此大作文章,娱乐性一定会上来的!
嗯.....还有,单位不可太多,太卡的战役估计没有几个玩家会青昧。
要一切以玩家为中心,玩家喜欢什么就设计什么。
加油,我看好你的! 其实,无数历史战争史实已经告诉我们,当骑兵阵突入弓兵阵时,骑兵犹入狼入羊群,弓兵死的死,逃的逃,几乎被骑兵秒杀
游戏战役中,你可以设计骑兵有秒杀弓兵的能力,且,骑兵阵突入弓兵阵时,己方士气下降,弓兵阵溃不成军,逃走的,自相践踏的。
玩家的任务,就在于如何阻止敌人的骑兵阵突入弓兵阵 以上只是个人的一点建议与看法,发挥想象,还可以玩出其它花样。加油! 谢谢,你的意见给了我很大的灵感,顶礼膜拜!
我一定加油做完这部战役。
很快的这部战役就会出现在翔鹰论坛了! 希望大家集思广益,给多点意见,谢谢! 放些小花样什么的,比如雇佣士兵,招降,医疗什么的
如果想的话,还可以改DATA文件 如果让一大群长弓兵站在高地上,那简直……我上次用这种战术挑掉一大队骑士,没有一个骑士能冲到我的长弓兵前 偷偷顶上来。
如果楼主仔细研究一下历史,阿金库尔可以很有的说。
不要被思维定式局限住了。
看你怎么从单纯两方对杀中摆脱出来。克雷西的决战不过点睛之笔。
不过楼主战役还是没出来……
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[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-2-16 22:59 编辑 ] 似乎前阵的已方近战兵种太单一……怎么会没有长枪兵?(众人。。。别砸我) 原帖由 hero 于 2010-2-17 07:08 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
似乎前阵的已方近战兵种太单一……怎么会没有长枪兵?(众人。。。别砸我)
本身就没有 如果法国有辆重投- -''' 从截图的场面看我非常期待这部战役 不知在哪 原帖由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-2-17 11:34 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
从截图的场面看我非常期待这部战役 不知在哪
应该是没有。楼主消失很久了 。。。
写史的话:
骑兵应该在弩手前,并且针对要松松垮垮。
步战骑士应该在后面才出现。因为法国人并没有下马作战的准备
第一波应该是左翼进行的骑兵冲击,瓦解后中路进攻(自己弄死好多自己人)
右翼待命的骑士根本没有进攻就散了
英军各个贵族都给他拉出去
法国各个贵族都给他拉出去
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从楼主的图来看,法国人太可怜了。
搜有动员起来开向阿金库尔的足足15万呢
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-3-7 15:15 编辑 ] {16} 不愧是KK……
嘿嘿
对此战了如指掌 有些怀念这位了…………
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2010-3-9 21:33 编辑 ] 原帖由 lingfeng 于 2010-3-9 21:31 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
有些怀念这位了…………
希望他能回来。
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