吉米·金 发表于 2009-3-27 22:29:00

元朝东征日本 官评2.2

https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-18510-1-1.html
哈哈哈!!!!
我几乎大半辈子没发表战役了,于是……想看看自己以前水平如何……(我垃圾到极点我知道)有劳各位评委费力了……
哈哈啊哈!
这个战役被下载了3000多次!!!
被点击了5500多次!!
被回复了接近100楼~
哈哈!听了我的介绍,你是不是觉得这个战役一定很有名呢……(其实只是本人的娱乐小作,无任何威望)
这就是金国文学魅力之所在!!!~





会不会觉得我很boring……

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-12-31 07:10 编辑 ]

_MZR_阔比多华 发表于 2009-3-28 17:38:57

娱乐性:2分
这部战役的可玩性只能算中下水平。整个游戏只有一个任务,就是找到火锅配方。兵种的设计上就有点不大合理,我方是骑射手,对方是步兵,明显敌方被我方克死。而没有时间限制的攻城型战役是最简单的,可以以一敌千。因为电脑的智商比较低,完全可以慢慢引出。
平衡性:2分
战役很简单,前面已经说过,我方克死敌人。
创新:2分-
呵呵,没什么创新吧。
地图设计:3分-
陆地的设计比较朴实,略好过随机地图。而海洋就十分单调。
故事和提示:2分-
故事为在历史基础上虚构,但细腻程度不足。提示嘛,很多地方让人觉得不舒服,比如在战役中间文字说明有个“我编的”这样的话,让人感到很别扭。还有大岛和小岛,说实话,个人感觉两个岛一样大…:L 对地图的提示完全匮乏,小岛根本不知道在哪。看在作者在提示里面写了“用Marco和Polo”的话,算了吧……另外说明一下,历史栏不要单纯地复制一大堆东西上去,没人会看的,要尽量与战役内容贴近。
总分:2.2

很久没评分了,手有点生,语言组织比较……谅:loveliness:
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