♂氺→潕痕 发表于 2005-7-21 20:45:10

过沙漠

直接跑过去,待得越久越吃亏,别怕损血,你跑过去然后跳上悬崖血就满了

zhan2222 发表于 2005-7-29 22:28:47

我晕我晕我晕晕晕好不容易帮格白菜打赢了 可是太多大象在门口了 555555555出不去了 哇哇哇 谁发给我个那里的存档?????求求大家了

fjgzwlj 发表于 2005-7-30 16:44:17

我晕哦,替他守城好不容易守住,居然给守军挡住了出去的路!!

天魔龙剑阵 发表于 2005-8-6 17:04:40

受成最好的办法,用农民建造两个伐木场(哈哈,正好够)堵住口子。然后用投石车和弩,哈哈!

♂氺→潕痕 发表于 2005-8-7 12:20:52

修伐木场不能全堵死,步兵能过来,而且用投石车的话几下就会被砸毁,但是起码能挡住步兵。最重要的是黑暗将军过来时,要把部队向后退点,免得路被堵死。总的说,这里不算难。

cdma__1x 发表于 2005-11-9 23:06:24

强烈建议下攻略,不然很难让我继续玩下去.哎你说的小道我怎么进不去啊

天魔龙剑阵 发表于 2005-11-10 08:06:19

利用帝国对于驻扎的特点做的效果

龙卷风 发表于 2005-11-10 16:44:22

To cdma__1x :快去玩Ulio!!

天魔龙剑阵 发表于 2005-11-10 17:19:06

这部战役上了4分,我怎么没有看到它的申请评分呀?

明教紫炎 发表于 2005-11-10 17:52:28

那时好象没这个制度!!!!!

天魔龙剑阵 发表于 2005-11-11 14:25:34

<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=1525" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=1525</A>这张帖子比王孙推荐制度的时候晚了6个月,是么?应该评分制度已经启动了!

psqp123 发表于 2005-11-12 14:54:26

不错,很好玩

天魔龙剑阵 发表于 2005-11-13 18:17:26

地图和平衡差点外都好,可以玩很久!我过全关用了10天。

ciwei 发表于 2010-8-17 15:21:22

好玩啊{9} {9} {9} {9} {9} {9} {9} 就是阿良实在太强了吧.....................尤其是学会了哪个技能之后

誰慢慢懂 发表于 2017-6-3 17:25:19

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-6-3 17:32 编辑

一个非常优秀的RPG战役,该战役的发布时间为2003年,当时的战役基本上就是一张随机地图上面随便摆几个兵,然后让两边的兵互殴,或者是控制一个近乎无敌的主角去屠杀对面的小兵。由此可见此战役是有多么的经典了。不过这么多年了一直都没人来给这么经典的一个战役评分,让我觉得很奇怪。

评分:
可玩性:4
这个战役采用的是小电影和战斗场面穿插的方式,用小电影给玩家引出剧情,再把控制权交给玩家进行战斗,小电影的视角转换和视野把控都做得非常好,可玩性非常高。比如第一关就非常有趣,玩家需要通过一段时间的摸索,才能发现可以用一旁的箭塔开路,等拿到装备之后,再从大路回来,消灭敌人,这种关卡设置让人大呼过瘾。

但是这个战役还是存在着一个RPG战役的通病,也就是回血速度太慢。虽然作者在地图的很多地方都设置了僧侣,来给主角回血,但是在出村子以后杀狼王、出军营以后杀敌、镇子里躲在TC里回血、夺取五环以及最后的BOSS等地方,玩家还是需要花费大量的时间来等待主角缓慢的回血,严重影响了可玩性。建议各位使用“快速”+变速齿轮两倍速来进行游戏。

平衡性:4
这个战役的平衡性也做的很好,从一开始连对面小兵都打不过的村民,再到后来拿到装备以后大杀特杀,再到最后升到满级以后神挡杀神佛挡杀佛。每一个关卡都需要一定的操作才能过关,特别是中间“守卫军营”那一段,更是对玩家的意识和操作的极大考验。

不足的是玩法过于单一,从村子里出来到军营,以及从军营出来到小镇的路上,关卡的设置都一模一样。就是一个“杀敌——回血——杀敌”的循环(简称“砍砍砍”),总体玩法都一样却要花费玩家很多的时间。还有困难难度下,“守卫军营”这一关的难度实在太高,我个人是存档了大概30次再加上运气好才过的。(提示一下:步兵用拍车拍,中投用骑士砍,可以用伐木场堵住甲胄+马穆通往军旗的道路,然后用拍车拍,两边的树林里可以藏拍车去拍最后的圣殿,农民和拍车一定要保住,投石车尽量不要伤到自己人)

创新性:4
这个战役处处充满了创新。可以看到很多经典战役“ulio”中的创意,比如利用箭塔驻扎翻墙,人从雪坡上滑下摔死(这个效果做的比ulio中更好),还有纳税官欺负百姓等等。还有经典RPG战役“灵狐情缘”中的青楼,和升级系统。当然作者自己的创意也很多,比如“守卫军营”那一段敌人的兵力设置以及进攻方式,还有后面夺取“五环”和“圣物”的任务设置。

地图:3
地图是这个战役的一个缺陷,如果能够修饰一下这个战役就更加完美了。整个地图就像一个迷宫,从小地图上看过去非常精致,但是构成迷宫的树都是用刷子刷出来的,迷宫道路的地形也太过单一,地势的起伏很少,有起伏的地方也不够自然。还有多处断裂的悬崖。

故事提示:5
这个战役讲述了主角帮助自己的村庄夺回圣物,并打败黑暗势力的故事。整个故事非常的完整,也很吸引人。通过作者好几段小电影的叙述,玩家有了充分的主人公代入感。提示也非常完整,也没有任何多余的提示。下一个目的地的视野都会被显示出来,让玩家知道每时每刻都知道自己要干什么,要往哪里走,全程都不需要开图。这么完备的提示系统是其他战役都值得借鉴的。

总分4.0分

abc6207 发表于 2017-6-5 17:47:55

开头怎么去后山,有敌人在

abc6207 发表于 2017-6-5 20:50:32

想问一下,3个妓女西施 貂蝉 杨玉怀 应该怎么选,选哪一个都会掉血死亡啊

zealotwj 发表于 2017-10-14 23:54:05

攻略
   和村长对话后向右上走到河边触发对话 找另一条去后山的路 回到后门口进塔在出来就会到第二条路 然后一路过去注意 山洞 这个词。。。路的尽头进山洞 换好盔甲杀回去之后一路都是单行线 杀过去碰到一个愚者 这里有500金任务 向下走把兵引出来杀掉 直接顶着两个塔干掉矿场 回去愚者对话然后一路打过雪山 碰到大队游侠主角把他们引到中间坡道摔死即可    之后进军营 对话完后马上把骑兵冲过去 到外面通道等着 2个农民马上造伐木场堵门 敌人先来步兵和投石车 骑兵冲上去干掉投石车 如果可以 保留1-3个骑兵设定不反击扔在角落 不放也没什么问题 这里有个BUG 骑兵把车子干掉后 部分敌步兵会在原地不动 家门口我方车子干掉敌方冲过来的步兵 然后2个农民开始刷木。。。可以用秘籍加速节省时间。。。木头不要超过900不然你就GG了 有了木头当然是加固门口防线 然后围着军旗也可以造一圈 注意留路 不然等会主角出不来 主角也不要进城堡 不然也GG 等你认为你的防线已经万无一失的时候就用1个骑兵把敌人引过来消灭掉 最好只引步兵不然触发不知道会不会出问题 杀完步兵敌人出动甲胄和骆驼了 最后一波是游侠和将军 我方车子在伐木场后方不停炸就过了之后注意草地最后一个塔杀完兵后直接冲过去 触发一条船 上船自动到对岸 和智者对话 向下走杀玩狼和虎 救出狗狗 这任务必做 然后回去 到了小镇 一番对话 控制权到手后立刻冲过去杀掉2个火枪 让后冲到火枪烧毁的房子 那里有个通道可以限制敌人围攻主角 一般我杀完敌人 主角还能有2-300左右血 还是很稳定的能安全过 之后进入沙漠 把门口的敌人引来杀掉 然后回去小镇把镇长勾引过来 主角损血后靠近他 他就会过来给你加血然后你走他就跟来了 注意他走的慢 有时候等等他 沙漠里面的兵要怎么杀就随便你了 过去后走到路尽头石头边 把镇长勾引到石头边 血满的话可以去沙漠晃几圈 然后走向悬崖 会自己飞上去 然后一番对话骑上大马 冲下去干掉敌人据点 这里可能损血比较多 可以到石头边 回血 完成任务后送了一堆天兵 4个4个1组去推敌人据点 没血了回去仙境补血 最好留几个天兵扔在仙境 触发了无限刷甲胄骑兵的时候 拉一队天兵定点杀 主角看好机会踩住触发点他就不刷了 然后天兵一路扫过去 打掉城门触发剧情 敌人据点内的天兵飞走了。。还好 刚才放在仙境的天兵还是属于我们的 拉过来几下射死敌大B 剧情结束
利用了BUG 在这里对作者说声抱歉。。。

zealotwj 发表于 2017-10-14 23:58:01

abc6207 发表于 2017-6-5 20:50
想问一下,3个妓女西施 貂蝉 杨玉怀 应该怎么选,选哪一个都会掉血死亡啊

不不不 选了女人才会死。。。

tekkie 发表于 2017-10-28 00:14:33

挺好玩的,通关了~~~~~~~~~~~
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查看完整版本: (4.0分)处女作:《人在江湖》