幻影の仔 发表于 2009-5-9 00:49:13

小赛作品评分——幻影の仔(已完成)

首先感谢让我做评委……以前从来没有评过分,第一次评分就这么有分量,实在是惭愧……评得不周到的地方还请指正。

评分顺序:
1.轩辕伏魔录——三国迷
2.灰飞湮灭——280832525
3.征服与命令——忍者神龟
4.相逢——雪之灵狼
5.回忆骑士——jizi
6. 费尔兰德斯——亚瑟

[ 本帖最后由 幻影の仔 于 2009-5-29 17:24 编辑 ]

幻影の仔 发表于 2009-5-9 00:51:28

                                                      轩辕伏魔录
                                                      作者:三国迷


地图美观:2
地图比较中规中矩,比随机地图要好,野外的景物比较美观。但是景色单调,没有一点使人眼前一亮的设计,平庸。再加上这部作品只能称得上“半成品”,地图利用率严重不足,故只能给2分。

故事设计:2-
因为是“半成品”,故事的来龙去脉没有交代清楚。那个从炼妖壶里出来的妖怪究竟和墨家有什么深仇大恨?炼妖壶里出来的妖怪它的前世发生了什么?看得出来作品是从某游戏中截取出来的,但是节选并没
有做到取舍恰当。主题是什么?究竟要告诉观众什么?我想说的只有“失败”两个字。

特技效果:2
唯一算得上特技效果的就只有爆炸效果和用文字显示法术。

整体印象:1
1分看上去相当的低,但其实一点都不低。一个半成品的“半成品”等于不做,可笑的是,最后的文字还信誓旦旦地说要做30分钟的,还要做多少多少回的。从这个半成品当中就可以看得出所谓的成品又是什么样子。这1分不仅是作品的印象分,也是态度的印象分。

规定题目:0

                                                                                 总分:1.4
                               ——态度决定一切

幻影の仔 发表于 2009-5-9 00:54:26

                                                               灰飞陻灭
                                                      作者:280832525

地图:2-
    比随即地图好。

故事设计:1
    完全看不懂……我很想给0分……

特技效果:1
    鉴于这位同志的作品运用了“触发效果”这一特技,故给1分。

整体印象:1
    我不想打击新人,但是没有办法,只能给1分。

规定题目:0
   无

                                                                        总分:1
                                                    ——继续努力……

幻影の仔 发表于 2009-5-9 00:56:08

                                                            征服与命令
                                                      作者:忍者神龟

地图美观:4
不得不说,这是一张十分优秀的地图。宏伟的皇城,是我见过的最好的之一,大方,庄严,给人眼前一亮的感觉。村庄建筑与景物的摆放十分合理。战场虽然很小,但是却有一种狭路相逢,两军对垒,大战一触即发的紧迫感。防御阵地、军营细节上很朴素但是整体上有一种厚重感。唯一美中不足的就是野外的景色,细节上的把握还欠缺一点,比如说国境线上应该是人烟稀少之地,再加上大军推进,前路未卜,应该突出一种紧张或者是雄心壮志。还有从军营里逃出来的那条小路也不够出色,平平淡淡。总之,如果在细节上多下一点功夫,此项离五分就不远了。

故事设计:3-
比较中规中矩,我觉得没有能给人留下很深刻的印象。这部作品本身是为了表现人,而不是表现战争或者是历史,而前面的铺垫我觉得就有些过了,跟我去年的毛病一样,贪大贪全。最致命的一点就是情节比较老套了,难道仅仅是为了表现人物很善良,很正直?亦或是揭露战争的丑恶?我记得去年的小赛,翔羽的《命运的路口》给我留下了深刻的印象,最后一幕的画龙点睛让故事的情节上升到一个很高的层次。很遗憾,我在这部作品中没有看到一点很深刻的思想。

特技效果:3+
视觉效果上一些亮点。军队出征时熙熙攘攘的人群,王宫里的水池雕像和红地毯,军营的栅栏等等。在战斗效果的处理上,作者尝试了一种新的方式,就是秒杀。说实话,其实这样还比较贴近真实,被砍到的基本上马上毙命,这样人死得快,战斗就显得很残酷。因为习惯了普通的高血低攻模式,死的太快了也很难让人接受……还有就是后面的防御战同样是秒杀,只不过成了单方面的秒杀,虽然是为了突出防守一方的绝对优势,但是这也太假了,1vsN,久战不倒。

整体印象:3
中规中矩,因为我对地图很看重,所以作品的印象分也就上来了。遗憾的是,音乐没有,虽然不是必要的,但是能直接影响到印象分的高低。再加上情节上比较平淡,所以印象分最多只能给3分。

规定题目:3   我当初没看懂其实是因为我认为情节有什么特别之处,其实就是一个很普通的故事。抛开故事本身,神龟做的太赞了,令人赏心悦目的地图,震撼的日升日落效果,如果让我再打一个分吧,应该是5分。情节普普通通,就是很久很久以前的一个故事,3分。
                                                                                       
                                                                                       总分:3.2

——再接再厉,有进步,但是这还不够。

[ 本帖最后由 幻影の仔 于 2009-5-10 15:04 编辑 ]

幻影の仔 发表于 2009-5-9 00:56:55

                                                            相逢
                                                    作者:雪之灵狼

地图美观:2-
   人工味特浓,怎么说呢,和盗版地国内自带的战役差不多,比如《南京大屠杀》。

故事设计:1
   我真的真的真的真的真的想给0分,这么大个超级bug竟然没发现。于是乎我开16倍变速齿轮,等了30分钟,确定没有下文之后,我将其关闭。

特技效果:1
   有吗?

整体印象:1
   这真的真的真的真的真的真的是我见过的最大BUG。

规定题目:2
   故事讲述的是古人取火的传说(不是钻木),基本上符合“很久很久以前”这个命题。结局的时候还套用了去年的命题“啊!?”,创意可嘉。整个故事的叙述不够到位,给人的感觉是特别的假。

                                                                        总分:1.4

            ——看来大师还在原地踏步啊……

[ 本帖最后由 幻影の仔 于 2009-5-17 13:52 编辑 ]

幻影の仔 发表于 2009-5-9 00:57:36

                                                            回忆骑士
                                                             作者:jizi
地图美观:3+
   虽然场景不多,但是所有的都是在为剧情服务,不多,也不少。可以看得出来,jizi有不错的地图功底,我最喜欢的就是湖边的风光,其实不是安迪会调情,而是湖光水色。但是有些地方做得不尽人意,比如战场,就是一片的雪草地,很不爽。还有就是帝都,一片花让人觉得很烦。

故事设计:4
   非常好的剧情。看完了之后,心里软软的。前面的铺垫也是非常充足,不至于后面给人一种突然的感觉。湖边的那节,真是太有意思了,看得出来jizi也是一个有情调的人。

特技效果:3+
   打水漂挺有意思的,是非常有创意的效果。山石滚落的效果做的不够好,这不是作者的问题,本身表现石头滚落下来就有一定的难度。

整体印象:4+
   优美的音乐加上暖人的剧情,这何尝不是一种享受?

规定题目:3
   据我猜测,jizi在拿论坛里的某个人开涮,比较BT的故事,也挺搞笑的。不过这种类似的情节在电视里看的太多了,就比如说梦工厂《鲨鱼黑帮》的歪打正着的故事。

                                                                                    总分:3.4
——不错,不错……

[ 本帖最后由 幻影の仔 于 2009-5-17 14:27 编辑 ]

幻影の仔 发表于 2009-5-9 00:58:27

                                                            费尔兰德斯
                                                            作者:亚瑟
地图美观:3+
作者有不错的地图制作功底。但是细节上还欠缺一些,比如城外的军营,城内的装饰都不够到位,整体来说,这张地图还算可以。

故事设计:4+
故事上,是本作比较出彩的地方,前面悬疑重重,铺垫很到位,给人一种想继续下去的冲动。随着故事的展开,似乎真相就要浮出水面,作者又和我们开了一次又一次的玩笑.真相与悬疑反复交织,真是痛快!最后看似平淡的结尾却留给观众无限的回味。美中不足就是文字的颜色上,似乎同一个角色有不同文字的颜色,一种颜色代表一个人物或许更好。

特技效果:3-
没有什么令人眼前一亮的特技,唯一可以满足观众的就是攻城那一段。

整体印象:4-
真是很不错!本来想给5分,但是作品中有些BUG影响到了整体的效果,每次到了攻击的画面,视角为什么不跟着移动?当一个观众双手远离鼠标时,他还有心情去稍微移动一下鼠标吗?

规定题目:4+
所有规定作品中,我最满意的一个,就是那个打了很久的结局,很有意思。从很久以前打到现在,的确很符合“很久很久以前”,有创意,够味!

                                     ——黑马,蓝筹。                        
                                                                                              总分:3.6

[ 本帖最后由 幻影の仔 于 2009-5-29 17:23 编辑 ]

霹Pi雳Li 发表于 2009-5-9 13:11:03

看出来了,高分作品与低分作品将差距巨大:funk:

jizi 发表于 2009-5-9 13:25:03

原帖由 幻影の仔 于 2009-5-9 00:56 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
                                                            征服与命令
                                                      作者:忍者神龟

地图美观:4
不得不说,这是一张十分优秀的地图。宏伟 ...
有规定题目的

幻影の仔 发表于 2009-5-9 13:27:57

原帖由 jizi 于 2009-5-9 13:25 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif

有规定题目的

我的错,没有看到,一会补上。

半透明 发表于 2009-5-9 14:42:57

如果我没猜错,“费尔兰德斯”的故事设计将会是零分。

jizi 发表于 2009-5-14 14:43:52

评了一半突然就不评了

忍者神龟 发表于 2009-5-14 19:12:53

评了,我的多了个规定题目
3.2分~
呵呵,及格了
看来jizi是冠军了
可怜的狼狼……

雪之灵狼 发表于 2009-5-16 16:37:51

我活该而已,一天到晚顾着打局,不做电影,好比一个学生平时不复习考试想获得好成绩这绝对是不可能的

[ 本帖最后由 雪之灵狼 于 2009-5-16 16:41 编辑 ]

幻影の仔 发表于 2009-5-16 18:44:01

原帖由 jizi 于 2009-5-14 14:43 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
评了一半突然就不评了

学习任务比较重……争取今明两天写完

白银剑士 发表于 2009-5-17 00:44:09

哈哈,可怜的三国只1.4分:lol 幸好我忘记做了,不然……

我不是蓝猫哦 发表于 2009-5-17 09:06:37

费尔兰德斯的故事应该打4分             

jizi 发表于 2009-5-17 14:11:27

大师悲剧了…………

幻影の仔 发表于 2009-5-17 14:28:42

最后一个没时间了,我要去学校了,等下个星期再补上。

霹Pi雳Li 发表于 2009-5-17 15:55:48

MS没有什么高分的作品。。
怎么说呢
和去年还是有一点差距。。
话说江南人哪里去了?不用评分吗
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