(1.4分)四国大战
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-5-31 23:44 编辑类型:建设毁灭型
场景数:1
推荐的难度:极难
(简单版:高手强烈建议极难,新手也可以玩中等,标准太无聊了。
困难版:新手不建议直接玩困难版,高手也从标准开始玩吧,有把握也可以玩极难)
推荐的速度:快
注意事项:
2打2战役。
简单版非常简单,一开始每个国家有99999资源,我方有所有的建筑,还有20个车子直接把手在大门。
困难版很难,一开始每个国家有1000资源,但对方是城堡时代,我方是黑暗时代。
游戏开始请打POLO。简单版请打AEGIS,才能享受到乐趣。困难版最好在稳定国家后再打AEGIS,否则太危险了。 很基础的战役诶,为什么还没有人说不好玩呢。。。 原帖由 cyc0125zw 于 2009-5-10 13:13 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
很基础的战役诶,为什么还没有人说不好玩呢。。。
建设毁灭型的战役是很无聊啊(个人觉得) 教教LZ(不知对不对)
触发(默认)
条件:难度 简单
效果:进贡 GAIA进贡99999资源给全部人(一个人弄四个效果,每样资源都进贡99999。4个玩家就是16个效果)
效果:全部人(4个效果)研究科技 XX时代
触发(默认)
条件:难度 困难
效果:进贡 GAIA进贡1000资源给全部人(一个人弄四个效果,每样资源都进贡1000。4个玩家就是16个效果)
效果:敌方研究科技 城堡时代
这样就不用弄两个战役了。不过你要极难的效果么,这个我不会弄。当然你怕弄触发麻烦也可以像你现在那样弄两个战役
如有不对的地方请各位指出,以免误导LZ
[ 本帖最后由 846285977 于 2009-8-20 12:16 编辑 ] 嗯,赞同铁血(叫你这个可以吗):victory: 可玩性:2-
平衡性:2
创新性:1
地图:1
剧情/提示:1
综合评分:1.4
一部简简单单的战役。2V2的战役相当于稀释了平衡性:玩家强则能提携队友,玩家弱则有队友作为缓冲。一般而言,建筑毁灭型战役很难出彩;本部战役则未能很好地达成这一点,比起官方战役也略有不足。除此之外,本部战役没有什么特别之处。
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