(2.0分)亮剑之野狼岭伏击战
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-5-31 23:52 编辑场景数:1。
推荐速度:快。
类别:半电影半操作。
推荐难度:无。
注意事项:at一定要下,否则日军会乱动。
该战役是经亮剑里的野狼岭伏击战改编,目的在观赏。由于本人技术不高,做得不太好,请见谅。有什么BUG要及时告诉我,最好把玩后感说出来,在此谢了。最后,祝大家玩的开心。O(∩_∩)O 没有那种“刺刀见红”的感觉。
又及:AI不必贴出来,因为cpx文件自带AI,不发也无妨。 向LZ提个建议,除非修改Data文件,否则这些关于近现代的战役还是不要做比较好,这样会使战役看起来会莫名其妙(帝国终归是帝国啊~)
希望LZ能更上一层楼,做出更好的战役!
最后,别学蓝猫……
[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-12-30 08:34 编辑 ] 可玩性:2
平衡性:3
创新性:1
地图:2
剧情/提示:1
综合评分:2.0
在地图上平铺近战士兵,令其对砍,砍完即结束,就是这样的游戏。但即使如此,敌军单兵能力强于我军,如果不能很好地集中主力和设置弃子,只是任其发展,则肯定要失败。从这点来看,平衡性的设置还是费了一番心思的。地图几乎没有装饰,只调整了地形。剧情方面,不能很好地表现出原作的剧情,在起承转合方面与原作的贴合程度较差。
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