RackSa 发表于 2009-5-16 18:58:12

意念杀围墙

我本想用触发做个机关,就是一攻击就能打破围墙的机关。

当我把条件设定为“目标物件”,把对象设为一个条顿武士,另一个对象设为围墙,效果是“毁灭物件”,毁灭区域是“目标物件”的围墙和它旁边的围墙所在区域,并把对象设为石墙。

测试时,我派条顿武士攻击“毁灭物件”中圈定区域中任一围墙,我的条顿武士还没走到那里,碰都没碰,那墙竟会自己爆掉!而且旁边的墙完好无损,这不就是有特定对象的意念杀人吗?

我再新建个剧情,仿照上面的把围墙改为几个兵,可是得出的结果却不一样了,我派武士攻击敌人任一个兵,结果“毁灭物件”中圈定区域中的敌人的全部兵都挂了!

因此,意念杀人只能是意念杀墙,题目有点夸大~



有兴趣的朋友可以继续研究,若真能做出意念杀人而不是“意念杀墙”的剧情,请跟帖~谢谢合作~





PS:附件左上的是杀墙,右下的是杀人~最上面请54

天行者 发表于 2009-5-16 19:40:31

没想到啊……LZ竟然能用失误想出一个创意,真是个人才啊……

尼克 发表于 2009-5-16 20:43:52

這個是老bug了

RackSa 发表于 2009-5-17 21:15:12

诶,是吗?谁发现的~:Q :Q :Q :Q :Q
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